ラインマーカーのコメント欄です。
ついてるブキ全部に優秀なマイチェンがあるから、愛好家しかこのサブ使ってない説
マーカー3連投で延長線ホコを止めたときの脳汁やべぇ
正直な話、単に燃費良くするとか火力上げるとかの方針よりも、デバフとかに割り切ったようなデザインにしてもらったほうが個人的には良い。 とは言え、そのデバフを何にするかって言われると微妙なんだが......メインのギアパワー、ランダムに1つ無効化にすりゃいいのか?
ギアパワーに取り消し線を引くってことか・・・
そこにデスペナがあるじゃろその効果をちょいとひとつまみ
有能だなぁ()
デスペナでも悪くはないんだけど、他のサブと一線を画す射程距離持ってるから、なるべくなら長射程武器のパワーを下げるようなデザインが良いな...って思ってる。 だからデスペナよりも何か別なベクトルで嫌がらせ出来たらなぁ~って。 チャージ可能なブキのチャージを無理やり中断させるか
それなら相手のスペシャルゲージを3割無くすとかチャージ系武器はチャージが遅くなる ない武器はポイズン状態がいいんじゃないかな?
流石に3割はストレス過剰になりそうだから、被弾してマーキングされてる間SPゲージ増えなくなる程度でいいかも。 チャージ遅くなるとかポイズン付与はそれでいいかも(ソイには悪いが)
タンサンやトーピードみたいなイカれたサブの後に追加されるのがよもやこんなオモチャとは思わんかったな
こいつのこと発売初期から思ってるんだがエメラルドスプラッシュみたいだなーって思うのワイだけ?
ラインマーカーの結界ッ...!
(なお持続)
持続短すぎるのにセンサー時間短すぎる。どっちかくれ
初動で何も考えずに体晒してるイカちゃんに戒めラインマーカー当てたら慌てて逃げて行って可愛い
スメーシーエリアで最初広場の中央にラインマーカー飛ばして気を引いてから横の通路に行って最初撃ったラインマーカーのラインとは別方向から不意うちするの割と楽しい
照準通り飛ばないってアクションゲームとしてそもそも欠陥だと思うんだが あんなに手触りや操作性にこだわる任天堂らしくもない
ガイド線通りに飛ばないんだっけ?
逆にガイド通りにしか飛ばない シューターの射線と微妙にズレてんねんこいつ
まあシューターの照準とラインマーカーの射線は無関係だし、シューターでエイムしたところにマーカーが飛ぶようになったら照準が表示されないバケデコが不利になっちゃうからしゃあない
照準を見て使ってるのが間違いなだけでしょ
ボムと同じ意識で使うと違和感無いと思う ボム系もレティクルは見ないで、覚えた感覚で投げてると思うんだけど、どうだろう
高台の敵はボムの遠投と同じ投げ方すると、狙った所にいくんだけど、バケデコはなんかズレてる と言うか、バケデコがレティクルと同じなのかな? なぜ揃えてくれなかったんだと思うんだけど、なんか意味あるんだろうなぁ…
サブ効ジェッスイに高台から三連投食らって即死して思った。
こいつ、サブ向けに威力を落とした鉛筆だ。 状況と使い方次第ではメインの座を奪い得る。と言うかメインブキを1.5個持ってるようなもんだ。
明らかに過小評価されてはいるんよね 他の有能サブを持てないデメリットと引き換えに回避不能の35ダメを全サブ最長射程+達人向けの反射で当てれる きっと弱いって言ってる人は当てられないだけなんだよ
過小でもなんでもないでしょ じゃあ最上位にこれ持ってきてる人いるのか?
極端な話してるね 上の人は最強だとは言ってないんじゃない?
なお鉛筆と違ってほぼ塗れないうえインク消費も激しい模様 キル速も遅いから、よほど舐めた動きをしてない限り三連続で当てられることはまずない。逆に言うと、舐めた動きをしてる機動力の低い敵を処す程度の能力はある
直撃したら5秒の間、マーカーの成分に使われている毒素が影響して相手のメイン性能を下げれる(武器毎にどう下がるかは決まってる)(サブスペには影響しない)とか考えた 高台に居座るのがデフォなブキへのデバフは確実に妨害ができるレベルで、逆に動き回るブキへは気休め程度にしかならないとか
強化よりもついてるブキのスペか相性が悪い気がするな
クゲヒューについたら結構強いんじゃ無い?
固形ボムは相性悪い ビーコントラップスプリンクラーとか置く系サブ以外相性悪い
個人的にトラストに付いたら面白いと思うんだけどなあ
ハコフグ倉庫とかホッケふ頭みたいな細い道がたくさんあるステージなら使いみちあるんだろうけどなあ イカノボリと同じくステージとマッチしてない感じがある
普通に線の持続時間長くしてスパイ映画みたいにすればいいのに。 なんでダメージ高くしたり塗り大きくしたりしてるんだろう。何を期待してどこを目指してるんだ。
線の持続とマーキング持続は必須
もう16連射できるようにしてエメラルドスプラッシュみたいにしよう
ダメージ、インク消費、残像ラインにダメージ、レティクル(仕様的に難しいが)強化し足りない要素はまだまだある…
ワイロにインクマーカー来るってマジ?ぶっこわれやろ
ジムで良くね?
でも弱体化特待生じゃん
新ブキ、新コラボが発表されてほとんど全てのブキページで「ラインマーカーだけはくるな」と口々に語られていますが、ラインマーカーさんはどのようにお考えでしょうか?どなたかのブキにつく可能性はあるのでしょうか?
ラインマーカー 「何についても35ダメージは入れてやるよ」
サブ軽減の軽減項目からダメージがカットされたら実際ちょっといいかもね
結局、どういう狙いでこのサブが誕生したんだろう。 今となっては数少ないリッターへの嫌がらせ担当っぽいけど。
クイボとポイセンの劣化ハイブリットじゃね?
ラインマーカー、ワイロに付くみたいだけどなんか中衛サポート寄りブキに付ける方針なんだろうか……
ちょっと離れた味方のカバーに投げてるけどポイポイ投げてるとすぐインクが切れるんだよね クイボと同じ消費量ってことでサブ減の効果も同じになったんだろうけど、クイボの方が変わったんだしこっちも変えて普通のボムぐらいサブ減効くようにならないかな それか線を設置する扱いにしてインクロック0とか欲しい
射程長いとはいえこんだけ当てにくくてダメージ35って割に合わないと今更思うんだが。スプボ直に当てる方が遥かに簡単で確殺できるのに、35って…
流石にスパボ踏ませるよりは当てやすい だってエイム合ってたら必中だから まあマーキングは長くして欲しい
ラインマーカー結構好きで使ってたけどコンブトラックのぐにゃぐにゃ坂道に血管ブチ切れる未来が見えたので卒業します
なんというか、なかなか面白い軌道になりそうだよな…ぐにゃぐにゃの山のとこで微妙に斜め上にかっ飛ぶマーカーが目に浮かぶ…
ラインマーカーでキル取った時の快感は他の何にも代えがたい ジェッスイで使いまくってるけどスパガジェ辺りについてくれないかなぁと思ってる
これ以上傘をいじめるのはやめてください
普通にありだと思うけどな 実質2確のスパガとか怖すぎ
パラシェルターにつくと実質一確だしねぇ 穴だらけでまともに使うやつなんてほとんどいないんだからつけてみてほしい
「寄るのを嫌って離れる」「ダメージ飲んで割りに迫ってくる」、 傘対面のどっちの動きにもラインマーカーささると思うんだよな クイボで良いっつう意見もあるけど、あのめちゃくちゃな射程で 「逃げる背中に最後の1発」ブチ込めるのはちゃんと強いし気持ちいい
スパガ持ち武器として使ってる身からすると 面白そうだけど普通にスプボムつけてほしいですね ボムより強いかって言われたらそれはないんで
バグでボムの塗りだけ発生して、足元取られてデスすることあるので、クイボかラインマ来て欲しいなと思ったことはあるかな。 ただ、トラップの方が性に合う感じがするんだよね。
技術さえあれば普通に強いんでもっと配ってもいいと思うんですがみなさんどう思いますか?
トラストエクスに配ってほしい もっと後衛につけろ
エクスに付くのいいな、直撃+爆風入れた敵に自前で素早くトドメ刺せるようになる
角度が急すぎると地面と平行に飛ばなかったり、登り坂の先にいる敵に当てるのが極端に難しかったりするのやめない? 一度地面に触れたらどれだけデコボコでもきちんと平行に飛んでほしい コンブも来るわけだしさ
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ついてるブキ全部に優秀なマイチェンがあるから、愛好家しかこのサブ使ってない説
マーカー3連投で延長線ホコを止めたときの脳汁やべぇ
正直な話、単に燃費良くするとか火力上げるとかの方針よりも、デバフとかに割り切ったようなデザインにしてもらったほうが個人的には良い。
とは言え、そのデバフを何にするかって言われると微妙なんだが......メインのギアパワー、ランダムに1つ無効化にすりゃいいのか?
ギアパワーに取り消し線を引くってことか・・・
そこにデスペナがあるじゃろその効果をちょいとひとつまみ
有能だなぁ()
デスペナでも悪くはないんだけど、他のサブと一線を画す射程距離持ってるから、なるべくなら長射程武器のパワーを下げるようなデザインが良いな...って思ってる。
だからデスペナよりも何か別なベクトルで嫌がらせ出来たらなぁ~って。
チャージ可能なブキのチャージを無理やり中断させるかそれなら相手のスペシャルゲージを3割無くすとかチャージ系武器はチャージが遅くなる
ない武器はポイズン状態がいいんじゃないかな?
流石に3割はストレス過剰になりそうだから、被弾してマーキングされてる間SPゲージ増えなくなる程度でいいかも。
チャージ遅くなるとかポイズン付与はそれでいいかも(ソイには悪いが)
タンサンやトーピードみたいなイカれたサブの後に追加されるのがよもやこんなオモチャとは思わんかったな
こいつのこと発売初期から思ってるんだがエメラルドスプラッシュみたいだなーって思うのワイだけ?
ラインマーカーの結界ッ...!
(なお持続)
持続短すぎるのにセンサー時間短すぎる。どっちかくれ
初動で何も考えずに体晒してるイカちゃんに戒めラインマーカー当てたら慌てて逃げて行って可愛い
スメーシーエリアで最初広場の中央にラインマーカー飛ばして気を引いてから横の通路に行って最初撃ったラインマーカーのラインとは別方向から不意うちするの割と楽しい
照準通り飛ばないってアクションゲームとしてそもそも欠陥だと思うんだが
あんなに手触りや操作性にこだわる任天堂らしくもない
ガイド線通りに飛ばないんだっけ?
逆にガイド通りにしか飛ばない
シューターの射線と微妙にズレてんねんこいつ
まあシューターの照準とラインマーカーの射線は無関係だし、シューターでエイムしたところにマーカーが飛ぶようになったら照準が表示されないバケデコが不利になっちゃうからしゃあない
照準を見て使ってるのが間違いなだけでしょ
ボムと同じ意識で使うと違和感無いと思う
ボム系もレティクルは見ないで、覚えた感覚で投げてると思うんだけど、どうだろう
高台の敵はボムの遠投と同じ投げ方すると、狙った所にいくんだけど、バケデコはなんかズレてる
と言うか、バケデコがレティクルと同じなのかな?
なぜ揃えてくれなかったんだと思うんだけど、なんか意味あるんだろうなぁ…
サブ効ジェッスイに高台から三連投食らって即死して思った。
こいつ、サブ向けに威力を落とした鉛筆だ。
状況と使い方次第ではメインの座を奪い得る。と言うかメインブキを1.5個持ってるようなもんだ。
明らかに過小評価されてはいるんよね
他の有能サブを持てないデメリットと引き換えに回避不能の35ダメを全サブ最長射程+達人向けの反射で当てれる
きっと弱いって言ってる人は当てられないだけなんだよ
過小でもなんでもないでしょ
じゃあ最上位にこれ持ってきてる人いるのか?
極端な話してるね
上の人は最強だとは言ってないんじゃない?
なお鉛筆と違ってほぼ塗れないうえインク消費も激しい模様
キル速も遅いから、よほど舐めた動きをしてない限り三連続で当てられることはまずない。逆に言うと、舐めた動きをしてる機動力の低い敵を処す程度の能力はある
直撃したら5秒の間、マーカーの成分に使われている毒素が影響して相手のメイン性能を下げれる(武器毎にどう下がるかは決まってる)(サブスペには影響しない)とか考えた
高台に居座るのがデフォなブキへのデバフは確実に妨害ができるレベルで、逆に動き回るブキへは気休め程度にしかならないとか
強化よりもついてるブキのスペか相性が悪い気がするな
クゲヒューについたら結構強いんじゃ無い?
固形ボムは相性悪い
ビーコントラップスプリンクラーとか置く系サブ以外相性悪い
個人的にトラストに付いたら面白いと思うんだけどなあ
ハコフグ倉庫とかホッケふ頭みたいな細い道がたくさんあるステージなら使いみちあるんだろうけどなあ
イカノボリと同じくステージとマッチしてない感じがある
普通に線の持続時間長くしてスパイ映画みたいにすればいいのに。
なんでダメージ高くしたり塗り大きくしたりしてるんだろう。何を期待してどこを目指してるんだ。
線の持続とマーキング持続は必須
もう16連射できるようにしてエメラルドスプラッシュみたいにしよう
ダメージ、インク消費、残像ラインにダメージ、レティクル(仕様的に難しいが)強化し足りない要素はまだまだある…
ワイロにインクマーカー来るってマジ?ぶっこわれやろ
ジムで良くね?
でも弱体化特待生じゃん
新ブキ、新コラボが発表されてほとんど全てのブキページで「ラインマーカーだけはくるな」と口々に語られていますが、ラインマーカーさんはどのようにお考えでしょうか?どなたかのブキにつく可能性はあるのでしょうか?
ラインマーカー 「何についても35ダメージは入れてやるよ」
サブ軽減の軽減項目からダメージがカットされたら実際ちょっといいかもね
結局、どういう狙いでこのサブが誕生したんだろう。
今となっては数少ないリッターへの嫌がらせ担当っぽいけど。
クイボとポイセンの劣化ハイブリットじゃね?
ラインマーカー、ワイロに付くみたいだけどなんか中衛サポート寄りブキに付ける方針なんだろうか……
ちょっと離れた味方のカバーに投げてるけどポイポイ投げてるとすぐインクが切れるんだよね
クイボと同じ消費量ってことでサブ減の効果も同じになったんだろうけど、クイボの方が変わったんだしこっちも変えて普通のボムぐらいサブ減効くようにならないかな
それか線を設置する扱いにしてインクロック0とか欲しい
射程長いとはいえこんだけ当てにくくてダメージ35って割に合わないと今更思うんだが。スプボ直に当てる方が遥かに簡単で確殺できるのに、35って…
流石にスパボ踏ませるよりは当てやすい
だってエイム合ってたら必中だから
まあマーキングは長くして欲しい
ラインマーカー結構好きで使ってたけどコンブトラックのぐにゃぐにゃ坂道に血管ブチ切れる未来が見えたので卒業します
なんというか、なかなか面白い軌道になりそうだよな…ぐにゃぐにゃの山のとこで微妙に斜め上にかっ飛ぶマーカーが目に浮かぶ…
ラインマーカーでキル取った時の快感は他の何にも代えがたい
ジェッスイで使いまくってるけどスパガジェ辺りについてくれないかなぁと思ってる
これ以上傘をいじめるのはやめてください
普通にありだと思うけどな
実質2確のスパガとか怖すぎ
パラシェルターにつくと実質一確だしねぇ
穴だらけでまともに使うやつなんてほとんどいないんだからつけてみてほしい
「寄るのを嫌って離れる」「ダメージ飲んで割りに迫ってくる」、
傘対面のどっちの動きにもラインマーカーささると思うんだよな
クイボで良いっつう意見もあるけど、あのめちゃくちゃな射程で
「逃げる背中に最後の1発」ブチ込めるのはちゃんと強いし気持ちいい
スパガ持ち武器として使ってる身からすると
面白そうだけど普通にスプボムつけてほしいですね
ボムより強いかって言われたらそれはないんで
バグでボムの塗りだけ発生して、足元取られてデスすることあるので、クイボかラインマ来て欲しいなと思ったことはあるかな。
ただ、トラップの方が性に合う感じがするんだよね。
技術さえあれば普通に強いんでもっと配ってもいいと思うんですがみなさんどう思いますか?
トラストエクスに配ってほしい もっと後衛につけろ
エクスに付くのいいな、直撃+爆風入れた敵に自前で素早くトドメ刺せるようになる
角度が急すぎると地面と平行に飛ばなかったり、登り坂の先にいる敵に当てるのが極端に難しかったりするのやめない?
一度地面に触れたらどれだけデコボコでもきちんと平行に飛んでほしい
コンブも来るわけだしさ