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トリプルトルネード

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トリプルトルネードのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:32:44
最終更新: 2023/12/01 (金) 03:25:33
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1017
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 14:41:45 24d47@4671a

正直起きる影響みたいなのだとアメフラシもたいして変わらんくらいだと思うんだけど
あっちはひとつぽいっと投げるだけでリスクほぼないからねえ 一個だからわざわざやらないけどイカにもなれる

1018
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 14:47:33 c815a@99cdc

スシコラが暴れて投げまくられると下がらされて塗られてでじんわり効く感じがした
弱い事は間違いないけどインク回復も含めて「使うだけ損」ってほどではないのかな。まあリスクは突撃系スペシャルより低いしなあ

1038
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 08:42:08 7f481@17b96 >> 1018

半分正解
「持つだけで損」なのがこのSP

1020
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 15:12:00 33457@c4e25

スシコラに持たせるから強化が見送られた感が強い

1021
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:04:16 60fe6@49112

スシコラだからまだ使えるだけで圧倒的最弱スペであるのは変わりないんだが

1022
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:22:50 8e0d0@83f39

スシコラにつけたことでむしろ調整班は自らの首を絞めたのでは
でも強化してから「今すぐスシコラのトルネードだけ上手い具合に弱体化するように調整しろ」と言われるよりは焦る必要が無くて良いと思う

1023
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:25:23 24d47@4671a >> 1022

とりあえずスシ200 他180にしろ今すぐだ

1026
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 18:14:17 72c22@0b883 >> 1023

スシ210でもいいぞ

1030
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 20:09:55 d249f@1dcf1 >> 1023

スシ以外のトルネはたぶん100にしても弱いと思う

1024
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 17:53:41 28fe0@98887

投げるまでが遅いけど爆風は強いナイスダマ、強さそこそこだけど速い展開を作れるトルネード、みたいな方向でいってほしいなー
というわけでトルネード発動中のメインとイカ移動お願いします
欲を言えばガイド着弾からの発生を速く…

1025
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 18:09:01 d4dde@5c279 >> 1024

そもそも投げ物の性能でトントンにもなれてないのがおかしい。向こうはアーマーまでついてるんやぞ

1027
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 18:17:45 修正 72c22@0b883 >> 1024

瞬間火力はないが広範囲を長時間制圧できるアメフラシもあるぞ
トリネはむしろ着弾から発動遅くして、味方はマーカーの視認性を下げるとか(=相手だけ煙幕)もあり

1028
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 18:25:34 ab5a6@bf358 >> 1024

発動遅いなら場に残る時間を延ばしてほしいよな

1029
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 19:31:49 a7ea6@78b6a

弱すぎる
・イカ状態になれない→諸々の制限は勿論Rボタン押して構えたら投げるしかない
・メイン使えない→2のボムピッチャーは使えた
・上下の当たり判定が小さい→1のトルネはもっと大きかった

1031
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 21:57:29 df8e0@27d10

サメトリネキューインの三弱トリオ。果たして最後まで残るのは誰だ

1032
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:06:32 68053@6a5e8 >> 1031

ショクワン「お前らほんま雑っっ魚wwww」

1033
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:12:47 d8e08@1115c >> 1032

ランキング圏外のお前はイカ研の肩でも揉んで来い

1034
名無しのイカ 2022/12/04 (日) 23:21:42 e9f9d@e5fd0 >> 1031

ちょっと遠くから見るジェッパさん、ハンコさん、アメフラシさん

1036
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 07:45:46 018d7@a461d >> 1031

ハンコはもはやSPですら無いってことね

1037
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 08:12:44 0e177@6f681 >> 1036

ハンコは投げればキル狙えるので

1039
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 09:23:25 73f1e@c4cbf >> 1036

ハンコは上を見ればキリがないとはいえ弱スぺ四天王に入れないぐらいのスペックは得てるからね。

1040
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 15:52:00 0dbf7@ee9d4

ガイドが思ってる倍くらい遠くに飛んでいくから、カウント止めようと思ったヤグラめちゃくちゃ通り越してて戦犯かましちゃった
ついつい固形ボムの飛距離くらいの感覚で投げちゃう
アサリの時もそのくらい肩強くなってもろて

1041
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 17:08:10 7f481@17b96 >> 1040

いっそタンサンのようにその軌道上にトルネードが降り注いで欲しい

1042
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 17:15:31 197ac@d70c8

玉の着弾点にちょっと塗りが発生して、たまに逃げ遅れるようにするとか……ダメか

1043
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 21:30:09 b71c9@08eb6

イカ状態になれるようにした上でトーピードみたいな謎の足元塗りほしい
あとは今のままじゃ中途半端すぎるから、着弾から発動までを短くしてキル性能を上げるか、発動を長くして行動制限系スペシャルにするかどっちかにならんかな

1044
名無しのイカ 2022/12/05 (月) 21:42:03 7550e@4426a

初めてトリトルが強いと感じた瞬間は、「まずい!後一発でやられる!」のときに目くらましで降ってくれたやつだな、というか逆に目くらましにしか使えへんのかい

1045
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 00:58:38 2e68c@c4cbf

スシコラのこのスペの使い方はやはり煙幕だったわ。
SPゲージ貯めて使うのがただの煙幕ってギャグ過ぎませんかね…

1046
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 02:22:15 c548f@20b43

このままイカ状態になれないなら、いっその事ヒト速を最大まで早くして戦場を走りながら投げられるようにして欲しい。
地上を駆け回りながら空爆要請を出す某ゲームのエアレイダーみたいに

1047
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 08:08:29 c97a5@4aa73

メインサブが優秀のスシコラに付いたからもうトルネード構えてるときにイカ状態にはなれないんだろうなって。イカ状態になれたらスシコラが強くなりすぎる。
しかし予告エフェクトから着弾が早くなるくらいの調整は入ってほしい。

1048
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 10:57:51 4f44d@cac91

塗りポイント云々の他の例に上げてるスペシャルだけど、どれも回転率が若干悪い気がするのよ
ナイスダマはまだしもカニとアメはどう考えてもトリネより悪いと思う

1049
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 17:42:12 4fac5@bba4f >> 1048

「トリネはすぐSPゲージが空になるから回転率がいい」と言えば聞こえは良いが実のところ「効果時間が一瞬で終わって殆ど圧力にならない」とトレードオフなんだよね。ウルショみたいに時間は短くても高い効果を持ってるならプラス要素だけどトリネは効果もしょぼいし時間も短いから尚更マイナスに傾く。「単位時間辺りどれだけ面積を塗れるか」ならトリネの方が優勢だろうけど、メインとの連携が容易なアメや強力な射撃で塗りながら敵を退避させつつ本体も硬いカニに比べると「塗りながら確実に前線を上げる」力はアメやカニの方がある。そして「塗り替えす相手が居る」という都合上前者と後者どちらが確実に陣地を広げられるかは明白。ファイナルクリスタルダストするだけならいいんだけどね。そうじゃないからねこのゲーム。

1050
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 19:22:07 2ace1@44fe4

なんかカス当たりダメ増えた?
前なら死なない位置で死ぬんだけど、ラグかな?

1051
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 20:06:03 0807a@d6ce8 >> 1050

お前さてはシャケだな?

1052
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 21:00:38 ee9d6@8361f

今の環境に初代のトルネを性能そのまま持ち込んだらどうなるんだろう…と思ったけど普通にナイスダマのほぼ下位互換になるだけだなこれ

1053
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 21:06:17 e9379@ade23 >> 1052

一応叩き落としたい場所を選べる射程無限スペシャルではあるな
落下予告発生してから回避はたやすいけど

1054
名無しのイカ 2022/12/06 (火) 21:28:51 4fac5@bba4f >> 1052

初代とナイスダマならまあ割といい勝負なんじゃないの。少なくともトリプルトルネードなんてゴミと比べるのは失礼。

1055
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 03:30:36 b0106@c7f0c

スプボムの下位互換で戦力に数える必要がないかもしれない。
メイン攻撃&センプクが可能だったら、即席のインク充填として使えたろうに。

1056
38EJ5KSkU1gT1jY 2022/12/07 (水) 06:11:13 >> 1055

スペシャル単体でみたら現状ボムピッチャーの下位互換だもんな

1057
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 06:45:01 4fac5@bba4f >> 1055

仮にメインとイカ可になったとしてボムピと同等レベルなんだし開発はその程度の何を恐れているのやら。

1058
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 10:23:39 52912@f883c

へたに強化するとスシコラが強くなりすぎるって言うけど、1,2とずっと強ブキ(なんなら最強ブキ)ポジだったんだからいいだろ。それでバランス崩れるならSPP増やしとけ

1059
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 11:21:36 d1249@c850c

スペシャル性能乗せても距離しか変わらないのか…
もっと発動範囲が広くなるとか予告から発動まで短くなるとかあってもいいと思う

1060
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 11:24:48 7c824@a10db >> 1059

手投げしてるのにスペ性能で射程伸びる理屈ってなんなんだろうね?
イカちゃんの肩強くするってことならサブ性能との棲み分けわかんないね
背負ってる発射機が軽くなるのかな?

1061
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 11:53:28 1695f@c4cbf

○カ研「動きやすいスシコラに付けたけど強いだろ?」
プレイヤー「SPためてやってることがただの煙幕www」

さあトリトルは強化されるのか?

1062
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 12:02:57 73e2c@6d3e8

…実際『ただの煙幕』を最大限有効活用してくるスシコラは割と脅威だと感じているのはナイショ

1069
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 15:28:00 修正 2781c@c4cbf >> 1062

イカ忍カーリングのようなことをスぺでやってるのが弱い言われる原因なんだけどね…

1063
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 12:05:48 3379a@c0caf

甘えたナイスダマはアプデのおかげで処理しやすくはなった、カニ相手に使って避けさせて時間稼いだり味方のホコがカンモン登る時に合わせても割と良い、キューインキに投げても倒せはしないけど相手が本来やりたかった連携は多分潰せてる…はず
キューバンかドピ持ちとセットならもう少しマシになるかもしれない

1065
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 13:11:42 3379a@90c76 >> 1063

書いてから思ったけどこれ全部ボムピでできたことだしあっちの方が汎用性あったな…

1064
名無しのイカ 2022/12/07 (水) 12:48:22 8df9c@2f19d

ずっとラピッドで使用してるけどヤグラだと普通に便利で使える方なんだよな、関門の上でヤグラ乗ってるとき連発でヤグラに叩きつけるのがお気に入り
テリーの三連パワーゲイザーみたいでかっこいいし