Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

.52ガロン / 3025

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3025
名無しのイカ 2026/05/28 (木) 00:39:55 0fd52@cd0ae >> 3024

目指すべき方向性が逆なんだよねぇ。本来はもう少しスピードを落としてラグを感じないようにしないといけないし、弾も全ブキもっとブレるようにして全体的に死ににくい昔のスプラに戻すべき

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  • 3026
    名無しのイカ 2026/05/28 (木) 10:46:26 a1ed0@b29bd >> 3025

    昔は全体的に死ににくかったのは単純に練度の問題じゃないの
    バトルのスピード感はスプラの醍醐味だと思うしそこを変えたら別ゲーになる気がするなぁ

  • 3027
    名無しのイカ 2026/05/28 (木) 10:59:05 0fd52@dbda3 >> 3025

    単純に3になってからのなるべくナーフしない方針()のせいでどのブキもメインの性能を上げすぎてるでしょ

  • 3028
    名無しのイカ 2026/05/28 (木) 11:36:31 a1ed0@ab525 >> 3025

    じゃあ全体的にデフレさせて弾も当たりづらくして~って変えて楽しくなる想像ができないや
    ゲームスピードを遅くしながら長射程ネチネチ戦法を抑制するのはまあ無理だろうし

  • 3041
    名無しのイカ 2026/05/31 (日) 16:25:40 53275@aa603 >> 3025

    ナーフされると楽しくないというのは強武器をイナゴしてる人の考え方であって、大多数の普通のプレイヤーからしたらぶっ壊れの武器が普通にナーフされたほうが嬉しいんだよ

  • 3043
    名無しのイカ 2026/05/31 (日) 18:51:00 79e34@d92bd >> 3025

    この枝が言ってる死ににくいスプラって52ホットみたいなアホだけじゃなくて大多数も巻き込まれる話じゃないの?
    強武器イナゴこそナーフされたら乗り換えるだけなんだから一番どうでもいいと思ってるまである