シールドを持ってる防御寄りのタンク職が、キル速による攻撃力も、塗りによる支援力も、硬直の短さによる機動力も、どれも最高水準で備えてて他のブキいらねーみたいな状態だから、この4つの柱のうちどれか2つは取り上げていいと思うんだよね。他のブキの個性を喰いすぎてる
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シールドを持ってる防御寄りのタンク職が、キル速による攻撃力も、塗りによる支援力も、硬直の短さによる機動力も、どれも最高水準で備えてて他のブキいらねーみたいな状態だから、この4つの柱のうちどれか2つは取り上げていいと思うんだよね。他のブキの個性を喰いすぎてる
別にシールドはいいよ、タンクっぽいビジュアルに合うし。
攻撃力はいいよ、確定数2じゃなくなったらガロンじゃないし。
それ以外は許さん
攻撃力はダメージ自体は変えずに他の調整で多少下げて、塗りによる支援力はシンプルに下げる、がベストかなぁと個人的には思ってる
硬直を増やしたらシューターっぽさが無くなっちゃいそうだから、そこまでして欲しいわけじゃないかな〜と
シールドはまぁセットみたいなとこあるし、いいかな
ブレろ