>ゲーム性云々 そもそもチャージャーから見た不快な武器をナーフしろとはこちらも本気で思ってないということは前提として
「近距離同士でインクを塗り合いながら対面する」のが好きなら確かにやりたいゲームができないからリッターに対して不快に思うのは理解出来る ただそれは「みんなが思うスプラトゥーンの遊び方を邪魔するからチャージャーはナーフor削除やむなし」のではなく 「"あなたが"思うスプラトゥーンの遊び方が邪魔されるからチャージャーはナーフor削除やむなし」に過ぎないから、みっともないなあって思うって話 あなたが思うゲーム性と、チャージャー担ぐ奴が思うゲーム性と、イカ研が思うゲーム性はそれぞれ違うでしょ
しかも結局チャージャーが居なくなる(orガッツリナーフされて存在感が消える)状態になったとしても、また「ゲーム性を歪める武器」と「それに対抗するため仕方なく使われる武器・戦法」とやらが出てくるのは変わらないし
「チャージャーが強いから勝てないので不快です」なら理解できるしそうだね、良くないねって分かるんだけど「チャージャーはゲーム性を歪める」だの「チャージャーが無い方が平和になる」だの言われると、よくもまあ自分の弱さを棚に上げるもんだなぁと思うわけで
対抗策が完全にないからナーフ食らうってのなら納得がいくけど、ただ「不快だから」ナーフは流石に道理が通らないでしょ 「ずっとチャージャーを意識しないといけないから不快」ならこちらも「ずっと前衛武器の場所を意識しないといけないから前衛武器は不快」と言ってもいいってことになるけど?
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>ゲーム性云々
そもそもチャージャーから見た不快な武器をナーフしろとはこちらも本気で思ってないということは前提として
「近距離同士でインクを塗り合いながら対面する」のが好きなら確かにやりたいゲームができないからリッターに対して不快に思うのは理解出来る
ただそれは「みんなが思うスプラトゥーンの遊び方を邪魔するからチャージャーはナーフor削除やむなし」のではなく
「"あなたが"思うスプラトゥーンの遊び方が邪魔されるからチャージャーはナーフor削除やむなし」に過ぎないから、みっともないなあって思うって話
あなたが思うゲーム性と、チャージャー担ぐ奴が思うゲーム性と、イカ研が思うゲーム性はそれぞれ違うでしょ
しかも結局チャージャーが居なくなる(orガッツリナーフされて存在感が消える)状態になったとしても、また「ゲーム性を歪める武器」と「それに対抗するため仕方なく使われる武器・戦法」とやらが出てくるのは変わらないし
「チャージャーが強いから勝てないので不快です」なら理解できるしそうだね、良くないねって分かるんだけど「チャージャーはゲーム性を歪める」だの「チャージャーが無い方が平和になる」だの言われると、よくもまあ自分の弱さを棚に上げるもんだなぁと思うわけで
対抗策が完全にないからナーフ食らうってのなら納得がいくけど、ただ「不快だから」ナーフは流石に道理が通らないでしょ
「ずっとチャージャーを意識しないといけないから不快」ならこちらも「ずっと前衛武器の場所を意識しないといけないから前衛武器は不快」と言ってもいいってことになるけど?