ノヴァブラスターのコメント欄です。
ショクワンブキの中では一番使いやすい印象。インク切れを故意に起こしやすいから一発二発ぶち込んで相手が迎撃始める前に即退散ってのが凄くやりやすい
使いこなせなさすぎて泣いてるんやけどどう使いこなすのが正解なんだこのブキ…?
遮蔽や傾斜を使って相手の射線を切りつつ爆風でブチのめす 直撃は最終手段 キルタイムは遅いからとにかく先手を取るイメージ わりとローラーに近いと思う
むずいよな 何にせよナワバリで持つ武器ではない
この武器アク強必須になるかな? ジャンプ撃ちがブレにくくなるのは結構デカいから
元からあんまブレない(というかブレても当たる)から ジャンプ撃ちで直撃ガンガン狙いたい変態さん向けかな イカ速とか削ってまで入れる価値があるかは分からん
敵に居た時に強いとかじゃ無くて怖い
復活短縮あんまり積めないな~ 今回イカ速メイン1サブ3くらいないと単純に弱い気がする 遅いと後手後手に回っちゃって有利状況作りにくい
高所にいたら下からパンパンされるのキツい えーここ爆風当たんの?ってなる
メインインク効率のギアは、スプラ2ほど効率が良くない ギアパワー0,1では、スプラ2はで14発撃てるが、スプラ3は13発しか撃てない。
今更だけど二種のロビーバグあって 現在、ロビーではインク効率アップ(メイン)の効果が高いブキを装備した状態でロードしないとその効果が反映されない不具合とギア変更したときのサブギアパワー消えるバグあるからそれじゃないかな。 今散歩で試してみたけどメインクサブギアパワー一つで14発撃てたよ。
この武器1本でS+10まで来れた(勝率60↑) が、まだ金のバッジには届かず……早く欲しい。
メインは結構好きなんだけど、スペシャルがショクワンダーなのに限界を感じて使わなくなった
スプラ1の初代THEゴリラ武器。復活時間短縮とスパジャン短縮をつけてヤグラにもっていってパンパンするのが流儀。
弾出るの遅すぎて触腕でせっかく背後にまわってもそこから時間かかりすぎるのがマジでつらい まぁサメじゃないだけマシではあるんだが
せっかくのスプボムノヴァにこんなしょうもないSP付けられて悲しいです
ショクワン吐かないほうが強い
とりあえずウルショくれよ 触腕はクラブラにあげる
1のボルネオのボムラッシュ返して
スプラ仲間に"ドライヤー使ってんの?"と言われて一週間。今ではすっかり愛用しています。
10まで上げたけど未だに触腕の使い方がわからない。 ホクサイみたいに0距離が強いわけじゃないしトルネードでもいいのですください
空に飛んで配置を把握するくらいかな
適当に動きまくって時間を稼ぐと言う手もあるぞ。
他のブキなら亜種に将来性あるけど、ノヴァはショクワンダーにスプラッシュボム奪われてるのがほんと辛い……
トラップトリネの亜種が楽しみだね
トリネはラピと意外と相性良いからノヴァにもほしいけどトラップがついたらどんなスペシャルでも誰も使わないよね…… トラップスパショ、トラップキューバンピッチャーのノヴァどうですか……
トラップノヴァは強いし好きだけどな 相手を撹乱させて、あえて泳がせてトラップで爆殺させたときの達成感たるや…
サブはトラップ、スペシャルはウルトラショットで初代無印が回帰するだろうか
イカ忍、イカ速 この二つだな。あっという間に敵のふところに潜り込み、気付く間もなくワンパンと言う台パンムーヴ
スフィアじゃなくなっただけでこんなに使いやすいとは思わなかった
結構不評だけど、個人的にはショクワンそんなに悪くないと思う。射程短い欠点を補ってくれるし超射程を暗殺しに行ったりもできる。あとショクワンは次のアプデ大分期待できそうだしね。
オブジェクト位置固定で長射程の立ち位置がある程度固定されているエリアだと結構強い印象。 ヤグラホコだと(オブジェクト関与ゾンビである自分のプレイスタイルのせいかもしれないが)発動機会がほぼない&スペシャルがたまらない。 あと強さには関係ないけど、機動力が低いこのブキでビュンビュン空を飛び回れるのは単純に爽快で楽しい。
燃費が悪いって事はショクワンでやる事やったら速攻戻れるって事でもあるので、練度が上がるほど暗殺して即帰還ってムーブがしやすくなるのよね
そろそろ引き裂かれた半身であるクラブラと再融合しないかな。 もちろんスペシャルはウルショでお願いします。
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ショクワンブキの中では一番使いやすい印象。インク切れを故意に起こしやすいから一発二発ぶち込んで相手が迎撃始める前に即退散ってのが凄くやりやすい
使いこなせなさすぎて泣いてるんやけどどう使いこなすのが正解なんだこのブキ…?
遮蔽や傾斜を使って相手の射線を切りつつ爆風でブチのめす
直撃は最終手段 キルタイムは遅いからとにかく先手を取るイメージ
わりとローラーに近いと思う
むずいよな
何にせよナワバリで持つ武器ではない
この武器アク強必須になるかな?
ジャンプ撃ちがブレにくくなるのは結構デカいから
元からあんまブレない(というかブレても当たる)から
ジャンプ撃ちで直撃ガンガン狙いたい変態さん向けかな
イカ速とか削ってまで入れる価値があるかは分からん
敵に居た時に強いとかじゃ無くて怖い
復活短縮あんまり積めないな~
今回イカ速メイン1サブ3くらいないと単純に弱い気がする
遅いと後手後手に回っちゃって有利状況作りにくい
高所にいたら下からパンパンされるのキツい
えーここ爆風当たんの?ってなる
メインインク効率のギアは、スプラ2ほど効率が良くない
ギアパワー0,1では、スプラ2はで14発撃てるが、スプラ3は13発しか撃てない。
今更だけど二種のロビーバグあって
現在、ロビーではインク効率アップ(メイン)の効果が高いブキを装備した状態でロードしないとその効果が反映されない不具合とギア変更したときのサブギアパワー消えるバグあるからそれじゃないかな。
今散歩で試してみたけどメインクサブギアパワー一つで14発撃てたよ。
この武器1本でS+10まで来れた(勝率60↑)
が、まだ金のバッジには届かず……早く欲しい。
メインは結構好きなんだけど、スペシャルがショクワンダーなのに限界を感じて使わなくなった
スプラ1の初代THEゴリラ武器。復活時間短縮とスパジャン短縮をつけてヤグラにもっていってパンパンするのが流儀。
弾出るの遅すぎて触腕でせっかく背後にまわってもそこから時間かかりすぎるのがマジでつらい
まぁサメじゃないだけマシではあるんだが
せっかくのスプボムノヴァにこんなしょうもないSP付けられて悲しいです
ショクワン吐かないほうが強い
とりあえずウルショくれよ 触腕はクラブラにあげる
1のボルネオのボムラッシュ返して
スプラ仲間に"ドライヤー使ってんの?"と言われて一週間。今ではすっかり愛用しています。
10まで上げたけど未だに触腕の使い方がわからない。 ホクサイみたいに0距離が強いわけじゃないしトルネードでもいいのですください
空に飛んで配置を把握するくらいかな
適当に動きまくって時間を稼ぐと言う手もあるぞ。
他のブキなら亜種に将来性あるけど、ノヴァはショクワンダーにスプラッシュボム奪われてるのがほんと辛い……
トラップトリネの亜種が楽しみだね
トリネはラピと意外と相性良いからノヴァにもほしいけどトラップがついたらどんなスペシャルでも誰も使わないよね……
トラップスパショ、トラップキューバンピッチャーのノヴァどうですか……
トラップノヴァは強いし好きだけどな
相手を撹乱させて、あえて泳がせてトラップで爆殺させたときの達成感たるや…
サブはトラップ、スペシャルはウルトラショットで初代無印が回帰するだろうか
イカ忍、イカ速 この二つだな。あっという間に敵のふところに潜り込み、気付く間もなくワンパンと言う台パンムーヴ
スフィアじゃなくなっただけでこんなに使いやすいとは思わなかった
結構不評だけど、個人的にはショクワンそんなに悪くないと思う。射程短い欠点を補ってくれるし超射程を暗殺しに行ったりもできる。あとショクワンは次のアプデ大分期待できそうだしね。
オブジェクト位置固定で長射程の立ち位置がある程度固定されているエリアだと結構強い印象。
ヤグラホコだと(オブジェクト関与ゾンビである自分のプレイスタイルのせいかもしれないが)発動機会がほぼない&スペシャルがたまらない。
あと強さには関係ないけど、機動力が低いこのブキでビュンビュン空を飛び回れるのは単純に爽快で楽しい。
燃費が悪いって事はショクワンでやる事やったら速攻戻れるって事でもあるので、練度が上がるほど暗殺して即帰還ってムーブがしやすくなるのよね
そろそろ引き裂かれた半身であるクラブラと再融合しないかな。
もちろんスペシャルはウルショでお願いします。