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マニューバー属

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マニューバー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/11 (月) 20:06:36
最終更新: 2023/12/01 (金) 09:48:24
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20
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 21:49:33 d015d@79a30

1から2をやんないで3で復帰した者の感想だけど、正直こいつらズル過ぎんか……?エイムずらしとメインのバフを兼ねたアクションを10~5%そこらのインク消費で連発出来ちゃうの個人的にどうなのって思うんだが

21
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 22:00:27 16245@b9a42 >> 20

スライドは硬直があるので普通に狩られる、スライドしてないと攻撃性能はシューター以下と自分で使うとなかなか難しいこれが。使用率もデュアル以外は高くない。

22
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 23:47:00 601f2@dd73c

マニュにオススメのギアが知りたいな。スライド使うからメイン効率とイカにならないで撃ち合う時間長く感じたからヒト速は着つけるとして安全靴とかアクション強化とかつけた方がええんかな

24
名無しのイカ 2022/09/20 (火) 17:56:06 c9f04@55b80 >> 22

少なくともスプマニュは人速の効果薄いよ。20つけても実感できない。他は知らない。

23
名無しのイカ 2022/09/19 (月) 13:36:16 df8e0@6270c

ヒト速は確かに強くなるんだけど、それするならシューターで良くねというジレンマがある
メイン効率安全イカ速辺りかなぁ無難に

25
名無しのイカ 2022/09/21 (水) 12:56:05 59c2b@06c7e

アクション強化っていうそれっぽいギアあるのになんでスライドは強化されないんだろう?
マニューバーだけずるいっていうならフデローラーは塗り進みが強くなるとか、チャージャーはチャージキープの時間が長くなるとか色々出来そうだが

26
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 09:55:27 dff06@60edb >> 25

スライド強化の場合、何をして「強化」に当たるのかがまず問題だからでは?

27
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 10:58:11 87eae@b42f8 >> 26

スライドインク消費軽減 強すぎる•調整難
スライド後ブレ軽減 そもそもクアッドくらいしかブレない
スライド距離アップ 特にスパッタリーは強すぎる?•調整難
スライド後弾速アップ 中射程組は恩恵あり?
スライド硬直減少 アクション強化っぽいけど強すぎる

やりようはありそうだけど調整難しそう
まあジャンプ撃ちのブレ軽減も恩恵あるしね

28
名無しのイカ 2022/09/22 (木) 11:26:22 6d0f2@6d352 >> 26

シューターの硬直軽減、さらにジャンプ撃ち強化は強すぎちゃうんかいと言うのもまあ正論なんだけど、マニューバーだからね、強すぎ設定にするのはダメなんだと納得ずくで練習しなきゃね。

38
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 23:14:41 5e181@5e0bc >> 26

距離アップは微妙だな。自業自得とはいえ落下やシールドの前に出てしまうデメリットも大きい。硬直減少が来たらうれしいけど、やりすぎると元から硬直がないデュアルの立場がなくなってしまう。アクションていう意味だとスライドのスピードアップとかかな。

29
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 08:29:03 2154f@8a389

操作難易度かなり高くない?これ

30
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 10:18:05 5e36c@73f56

スライドの消費ってメインク軽減の影響受ける?

31
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 21:48:22 3065a@9316e >> 30

受けるよ
似たようなのでローラコロコロや傘のパージとかもメインク軽減の効果適用される

32
名無しのイカ 2022/09/23 (金) 23:24:51 5e36c@09251 >> 31

ありがとう

33
名無しのイカ 2022/09/24 (土) 14:33:03 41dd9@35fc3

スライド撃ちの銃口が立ち撃ちと同じ高さでしかもプレイヤーの中央になってるね

34
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 02:49:50 修正 b7cb1@71024

ラグの多い現状ではスライドで回避したと思ってもスライドする前の過去の自分を撃たれて殺されるケースが多い気がする
元からそうなんだけどクアッドみたいに仕掛けの段階からスライドしてるブキでない限り撃ち合い中のスライドがより悪手になる場面が多いね
特にカウンターではなく回避目的でスライド使うデュアルは痛いんじゃないかなこの仕様

35
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 18:09:39 1c1bb@0b5a1

CODAWにあった二丁ガトリングみたいなの出ないっすかね
まぁ全然弱そうだけど

36
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 18:12:50 0cce4@245dc >> 35

僕的にはブラスター二丁欲しい

37
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 18:20:03 267aa@5494a >> 36

カニタンクのダブルマシンガンもいで使いたいわ

39
名無しのイカ 2022/09/26 (月) 23:15:22 0cce4@245dc >> 36

両方つけてカニタンク

41
名無しのイカ 2022/09/27 (火) 17:01:30 1c1bb@2d4b3 >> 35

XMGだったわ
やってることがほぼマニューバと変わらないしどうにかなりませんかね…

40
名無しのイカ 2022/09/27 (火) 11:39:23 be269@74291

短射程ブキは射程外にスライドで逃げられるのが辛い

42
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 18:32:44 b0c2c@1ad57

「マニューバーで、ZLボタンを押したままスライドを行ったとき、ZRボタンを押し続けているにもかかわらず、スライドの硬直が解けた時点で射撃をやめてイカ(タコ)になってしまう問題を修正しました。」

今回のアプデのこれ、地味にめちゃくちゃ困ってたのに全然話題になってなかったんだよな。直ってくれてめちゃありがたいわ

43
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 19:38:53 15f9a@21782

マニューバってもしかしてソナーが苦手?
普段シューターで撃ちながら跳んでるけど、マニューバはどう対処すればいいんだ?

44
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 22:55:54 32f33@5480f >> 43

まあスライド封印して素直にこっちも撃ちながらぴょんぴょんするしかあるまい
デュアルならジャンキャンでどうにでもなるが

45
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 19:09:36 57af2@dcb48 >> 43

普通にジャンプする
マニューバーだからってジャンプ打ちサボると対面でカモられるから一瞬射撃やめてジャンプ打ちする練習もしといたほうがいいと思う

46
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 17:22:07 8064a@c5799

表: 前作との塗り半径の変化割合(%)

ブキ着弾飛沫足元
スパッタリー+7.2% +15% +15%
スプマニュ+6.9% +15% +15%
クアッド+10% +15% +15%
ケルビン+6.9% +15% +15%
デュアル+7.1% +15% +15%

スライド時に発生する塗りの半径には変更なし

49
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 09:14:41 c90b6@4eb0e >> 46

イカ研さん口ではメインの性能いじってないとか言いながらがっつり変えててびっくり。可能ならこのデータの出典教えてください

59
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:21:49 b7cb1@71024 >> 49

デュアル使ってみたら前作末期と比べて立ち撃ちの命中率が段違いだからすぐに嘘だと勘づいたけどねw

50
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 10:05:50 32f33@96266 >> 46

マニュに限らずだいたいの武器は塗り強化されてる
sp200の武器が増えてるのはそういう理由

47
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 07:04:09 7ce8c@dde2e

3からの新規です。二丁拳銃カッコよくて練習したいんですけど、マニューバー入門として基礎をちゃんと身に着けるならやっぱりスプラマニューバーで練習するのが1番でしょうか?

48
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 09:11:02 c90b6@4eb0e

スマニュのスライドは弱いし最初は敵インクから逃れるためにスライドを使うことから覚えた方がいいと思うからデュアルスイーパーおすすめ

51
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 14:29:07 69d4e@dde2e >> 48

ありがとうございます。
しばらくはデュアルスイーパーで練習してみて、その後好みの武器選んでみます。

52
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 16:56:38 90670@20f29

クアッドの空中スライドあるけどこれって他のマニュでもできる?

53
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 19:23:52 b9c46@4f61e

マニューバは全部空中から急降下できたはず

54
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 23:51:02 2e0b8@f484a

残像撃ちされる今作はホントマニューバー不遇だよね・・・。

55
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:01:05 90670@20f29

空中スライドバグヤバいだろって思ってたけど残像撃たれるしシューターとの差別化であるスライド使ってるし仕様にしてもいいんじゃないかな

56
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:04:05 0cce4@245dc

空中スライドってどんな動きをするの?

57
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:10:46 90670@20f29 >> 56

スーパージャンプした時に敵視点着地する前に空中でスライドしてるように見える
これのせいでクアッドとかの着地狩り狩りが多い

58
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:20:56 90670@20f29 >> 57

着地する前というか着地した瞬間に跳ねるかも

60
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 00:31:57 0cce4@245dc >> 57

つまり僕は意図せずバグを使っていたことになるのか...まあ遠距離環境やし救いの一つや二つバグの一つや二つ大丈夫やろ

61
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 06:44:05 12b38@f852b

稀にデュアル同士の対面になる時あるけどあまりにも絵面が不健全過ぎて笑っちゃうんですよね

62
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 07:31:05 36ace@60c21 >> 61

それで、何が健全でなにが不健全なの?

63
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 15:28:14 0cce4@245dc >> 62

ちゃんとしたタイマン←健全!攻撃一切当たらない睨み合い←不健全!

64
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 19:22:03 35950@e3218

シューター使ってマニューバーの対面に勝つコツってありますか?

65
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 19:48:00 34a8a@52d1a >> 64

デュアルとシールド張ったケルビンは正面からは無理なので潜伏から不意打ちする
その他のマニュはスライドに合わせてこちらもイカ移動→硬直を刺す

66
名無しのイカ 2022/10/02 (日) 20:28:48 修正 35950@e3218 >> 64

なるほど!ありがとうございますm(_ _)m

67
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 23:38:12 1c1bb@0b5a1

マニューバー新武器でねぇかなぁ

68
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 02:37:30 3a892@35e5d >> 67

左右で違う性能の奴とか
スライド射撃で完全に別物になるものとか

72
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 16:53:32 3b01f@11e62 >> 68

右手からはシューター弾、左手からはエクス弾が出てスライドするとシェルターになって敵インク防ぐとか?

75
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:07:47 c8fe0@5494a >> 68

スライド時にガードしながらタックル出来る突撃型マニューバーとか欲しい 射撃性能はオマケ程度で

76
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:34:59 1c1bb@0b5a1 >> 68

左手にインクシールド持たせよう

73
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 17:00:09 7fefd@c70fd >> 67

ホップソナーに対抗して、スライド操作でジャンプするようにしよう
挙動はインクレールからインクレールにスムーズに飛び移るあれ見たいな感じで

81
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 15:05:45 84fe2@a0e9b >> 67

ブラスター型のマニューバー出て欲しいわ
立ち撃ちはクラブラの射程短い感じで、スライド後は合体してラピみたいになってほしい
多分弱い

69
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 12:42:05 1c1bb@e474a

スライド射撃で変形とかは面白そう

70
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 13:24:52 08292@c93e6 >> 69

デュアル「……」

71
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 16:51:55 1c1bb@e474a >> 70

過去の姿に戻っただけなのでダメです

74
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 17:19:39 8e0d0@1d79e >> 70

あわよくば永遠に過去の姿で居てほしい人も居たり

77
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 13:34:21 6d0f2@7512e

連射系のカテゴリの中でシューターは塗りと戦闘が陸続き、スピナーはポジショニングしてから塗り兼戦闘……とインク出してる間は塗りキル両方であるのに対し、マニューバーは塗りモードと戦闘モードがほぼ分かれてしまっている。
リッターにキル弾と塗り弾使い分けるよう渡したら弱くなるように、マニューバー系の弱さの本質はそこにあると思う。切り替え時間のない1種だけは塗り性能次第ワンチャンみたいな。

78
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 13:36:10 32be2@1ff15 >> 77

ボトルもラクトも強いぞ

79
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 15:50:39 6d0f2@6d352 >> 78

盲点。種族値の暴力には勝てないという結論は辛いのだけど…