スプラマニューバーのコメント欄です。
密着でのパフォーマンス以外は基本青スパより優れているからね… サメを救ってくれ…
当初はサメ・ジェッパ・ハンコ・トリトル・キューインキ・ショクワンの6つが他より抜けて弱い感じがした。途中でデコイが追加され、これも弱スぺの仲間入りしたなと思ったけど今はグループから抜けた。今はサメがワースト1位、2位キューインキ、3位ショクワンでこの中でもサメが抜けている印象。ハンコも弱いがサメよりは使い道があるって印象。どちらにしてもこの4つが着いちゃうと環境にはなれないだろうな。(ジムは別格)
多分絶対に許されないけどもう一度クイボマルミサで使いたい、強いかどうかはともかく楽しかったんだ
クイボ45%になったからスライドを多用するとインクが辛そう。マルミサ > クイボ、射程外からクイボ > スライドの奇襲は強そうではある。
スライド射撃の発生が4F早くなった&スライド移動の全体Fが4F短くなったと考えるなら めちゃくちゃ強いアプデだったといえる 今作はイカロールからスライドできるからじわじわとマニュにいい環境来てる感 マイチェンも楽しみ
今回のフェスで最初期のシーズン早々にナワバリ銀旗にして以来ひさしぶりに使ってるけど過去アプデのスライド高速化がいいね、とっさのボム回避や相敵した時にキビキビ動けて助かるよ チョーシ20から下がるのがイヤで封印扱いしてたけどもう一度手持ちブキに加えたい気持ちよさだ
2の頃からスマニュだけ使ってきたのに撃ち合い勝てないしSPも何か全然有効な感じしないし泣ける 金モデ持ったらナワバリは当然のこと撃ち合いも滅茶苦茶勝てて余計泣ける 今日のキルレ金モデの方が倍近く良い
きっとジムとかスシボトすっ飛ばされて今度はこっちにとばっちりが行くと予想 🦑「おっ、強化し過ぎたカナ!? こっちの方が問題そうだし、先に弱体化しよう!」
この武器はメインもSPも動きのバリエーション多いから、使ってて1番面白いんですけど、プレイヤーの技量が強さに直結しやすいので、思ってるより玄人向きかもしれないですね。 上級者の人達はジャンプ撃ちやカニタンクの射撃指2本使いとか、武器性能を最大限引き出しながら戦ってるんで、普通に尊敬しかないです。
使いこなすの難しいけど凄い楽しい。フェスだとダメ押しのカニタンクが刺さるから良いね。
ちゃんと練習すれば今は強いな。ただやっぱ他武器と比べても完全に停止する硬直にメガホン刺されるのキツいわ…マニュの中では対メガホンの弱さは真ん中あたりだろうけど
「使えたら強い」「玄人向け」ワードはまずいぞ、あっちの奴らがもうそろそろ流れ込んでくるかもしれない…
ええ…ジムほどの難易度ではないけど、それなりに練習しないと基本シューターの下位互換だからな
シューター系だけど段差あるところで戦うのが苦手? この武器
ジャンプ撃ちそのものはかなり強力 ただし曲射になったときのダメージ低下が激しいから2ブロックくらい上の床にはブレ無し6確の方が良かったりするが、それはそれで難しい
クアッド使った後にこっち使うとスライドはっやwってなる
カニタンク中のチャーからのヘッドショット対策でひれお君の頭ギア付けるのってありですかね?頭の大きさ錯覚させる的な笑
ホタックスの逆境ギアのニット帽みたいなやつも良さそう
次のアプデナーフされるかなこの武器
ナーフされるならSPPかなあ 正直全く環境壊してる感ないしいらないと思うけど
同射程ライバルになるスシ・スシコラ・黒ZAPも190だからね この3種も同時にポイント上がるならしゃーないけど
SPP200に戻して良いから塗り強化して😘
この武器実は前作の最終環境ら辺で塗り強化が入ってたりするが一切話題になってなかったりする
Ver5.2.0の「弾が落とす飛沫の塗りを少し大きくしました。」かな。 この時代は3種の神器(竹(主に甲)、デュアカス、パラソレ)が暴れまくってて竹はスライドで疑似1されやすく、デュアカスは射程で勝てず、パラソレは前2者よりかはマシだけど辛かった印象。 この前後でインク周りが改善されたけど、それでも…って感じのはず
「体感レベルだと変化ゼロの超微強化」だと逆に話題になっていた気がするな
その名を挙げて、もしも対策出来てしまっては逆にナーフ対象なのだろうけど、やっぱり「ジムワイパー」が課題過ぎる 対物キル速スライド性能カニ無効色々あるけど、塗りの差があるからスニークでは殺せないのが実につらい
この武器が強いの上位帯だけ説。味方と連携取れるかで強さが大きく変わる気がするしこいつナーフするよりスプラシューターとかいうどのレート帯でも環境壊してる武器をナーフしたほうが100倍喜ばれる気がしてならない
上位帯というかナワバリ対抗戦だけでしょ流行ってるの。ガチマとかだと使用率もランキングもたいしたことないし。 でも2の金モデ筆頭に甲子園で暴れるとナーフあり得るから怖いけど。 スシと前線で撃ち合いできるカニ持ちって需要で採用されまくってるから、実際スシあたりの前線ナーフされたらマニュ減ってシャプマがまた増えるパターンはありそうだけどね。ナワバリ適性自体はシャプマの方がずっと優れてるし。
ナワバリカニタンク枠はマニュかシャプマで別れてるな 撃ち合い性能かクイボのカバー力かの違いか
ローラーってどうやって対処してる? 立ち撃ちのキルタイム遅いから視認されてなくても危ういし スライドは横槍か後ろスライドしてるけど安定しない ザトウやヒラメでもっていくのやめた方がいいんかなー
なんかスライドすげぇ早くなってる気がする、これが4Fの違いってやつか(小並)
サメ疑惑あって草
1年3カ月待たされたマニュコラがサメだったら暴動待ったなしやでホンマ
流石にマニュにサメ3種目は無いでしょ …無いよね?
さすがにそうなったらサメ強化も一緒に入れてくれるでしょ・・・たぶん
サメなんて強化されても使われないよ。どうせ前隙も後隙も消されず、チャクチみたいな強化しか入らないと思う。
pvでカーリング投げてたのはマニュコラっぽいな。 2と全く同じジェッパってのもアレだしこいつが第二のスミナガシート枠説ありそう。
スライド使ったシート際での攻防とか面白そうね 強いかどうかは分からんけど
同じカテゴリにサメ3はないだろ
シューターでメガホン3あったから可能性無くはない 正直来てほしくないのは分かる
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密着でのパフォーマンス以外は基本青スパより優れているからね…
サメを救ってくれ…
当初はサメ・ジェッパ・ハンコ・トリトル・キューインキ・ショクワンの6つが他より抜けて弱い感じがした。途中でデコイが追加され、これも弱スぺの仲間入りしたなと思ったけど今はグループから抜けた。今はサメがワースト1位、2位キューインキ、3位ショクワンでこの中でもサメが抜けている印象。ハンコも弱いがサメよりは使い道があるって印象。どちらにしてもこの4つが着いちゃうと環境にはなれないだろうな。(ジムは別格)
多分絶対に許されないけどもう一度クイボマルミサで使いたい、強いかどうかはともかく楽しかったんだ
クイボ45%になったからスライドを多用するとインクが辛そう。マルミサ > クイボ、射程外からクイボ > スライドの奇襲は強そうではある。
スライド射撃の発生が4F早くなった&スライド移動の全体Fが4F短くなったと考えるなら
めちゃくちゃ強いアプデだったといえる
今作はイカロールからスライドできるからじわじわとマニュにいい環境来てる感
マイチェンも楽しみ
今回のフェスで最初期のシーズン早々にナワバリ銀旗にして以来ひさしぶりに使ってるけど過去アプデのスライド高速化がいいね、とっさのボム回避や相敵した時にキビキビ動けて助かるよ
チョーシ20から下がるのがイヤで封印扱いしてたけどもう一度手持ちブキに加えたい気持ちよさだ
2の頃からスマニュだけ使ってきたのに撃ち合い勝てないしSPも何か全然有効な感じしないし泣ける
金モデ持ったらナワバリは当然のこと撃ち合いも滅茶苦茶勝てて余計泣ける
今日のキルレ金モデの方が倍近く良い
きっとジムとかスシボトすっ飛ばされて今度はこっちにとばっちりが行くと予想
🦑「おっ、強化し過ぎたカナ!? こっちの方が問題そうだし、先に弱体化しよう!」
この武器はメインもSPも動きのバリエーション多いから、使ってて1番面白いんですけど、プレイヤーの技量が強さに直結しやすいので、思ってるより玄人向きかもしれないですね。
上級者の人達はジャンプ撃ちやカニタンクの射撃指2本使いとか、武器性能を最大限引き出しながら戦ってるんで、普通に尊敬しかないです。
使いこなすの難しいけど凄い楽しい。フェスだとダメ押しのカニタンクが刺さるから良いね。
ちゃんと練習すれば今は強いな。ただやっぱ他武器と比べても完全に停止する硬直にメガホン刺されるのキツいわ…マニュの中では対メガホンの弱さは真ん中あたりだろうけど
「使えたら強い」「玄人向け」ワードはまずいぞ、あっちの奴らがもうそろそろ流れ込んでくるかもしれない…
ええ…ジムほどの難易度ではないけど、それなりに練習しないと基本シューターの下位互換だからな
シューター系だけど段差あるところで戦うのが苦手?
この武器
ジャンプ撃ちそのものはかなり強力
ただし曲射になったときのダメージ低下が激しいから2ブロックくらい上の床にはブレ無し6確の方が良かったりするが、それはそれで難しい
クアッド使った後にこっち使うとスライドはっやwってなる
カニタンク中のチャーからのヘッドショット対策でひれお君の頭ギア付けるのってありですかね?頭の大きさ錯覚させる的な笑
ホタックスの逆境ギアのニット帽みたいなやつも良さそう
次のアプデナーフされるかなこの武器
ナーフされるならSPPかなあ
正直全く環境壊してる感ないしいらないと思うけど
同射程ライバルになるスシ・スシコラ・黒ZAPも190だからね
この3種も同時にポイント上がるならしゃーないけど
SPP200に戻して良いから塗り強化して😘
この武器実は前作の最終環境ら辺で塗り強化が入ってたりするが一切話題になってなかったりする
Ver5.2.0の「弾が落とす飛沫の塗りを少し大きくしました。」かな。
この時代は3種の神器(竹(主に甲)、デュアカス、パラソレ)が暴れまくってて竹はスライドで疑似1されやすく、デュアカスは射程で勝てず、パラソレは前2者よりかはマシだけど辛かった印象。
この前後でインク周りが改善されたけど、それでも…って感じのはず
「体感レベルだと変化ゼロの超微強化」だと逆に話題になっていた気がするな
その名を挙げて、もしも対策出来てしまっては逆にナーフ対象なのだろうけど、やっぱり「ジムワイパー」が課題過ぎる
対物キル速スライド性能カニ無効色々あるけど、塗りの差があるからスニークでは殺せないのが実につらい
この武器が強いの上位帯だけ説。味方と連携取れるかで強さが大きく変わる気がするしこいつナーフするよりスプラシューターとかいうどのレート帯でも環境壊してる武器をナーフしたほうが100倍喜ばれる気がしてならない
上位帯というかナワバリ対抗戦だけでしょ流行ってるの。ガチマとかだと使用率もランキングもたいしたことないし。
でも2の金モデ筆頭に甲子園で暴れるとナーフあり得るから怖いけど。
スシと前線で撃ち合いできるカニ持ちって需要で採用されまくってるから、実際スシあたりの前線ナーフされたらマニュ減ってシャプマがまた増えるパターンはありそうだけどね。ナワバリ適性自体はシャプマの方がずっと優れてるし。
ナワバリカニタンク枠はマニュかシャプマで別れてるな
撃ち合い性能かクイボのカバー力かの違いか
ローラーってどうやって対処してる?
立ち撃ちのキルタイム遅いから視認されてなくても危ういし
スライドは横槍か後ろスライドしてるけど安定しない
ザトウやヒラメでもっていくのやめた方がいいんかなー
なんかスライドすげぇ早くなってる気がする、これが4Fの違いってやつか(小並)
サメ疑惑あって草
1年3カ月待たされたマニュコラがサメだったら暴動待ったなしやでホンマ
流石にマニュにサメ3種目は無いでしょ
…無いよね?
さすがにそうなったらサメ強化も一緒に入れてくれるでしょ・・・たぶん
サメなんて強化されても使われないよ。どうせ前隙も後隙も消されず、チャクチみたいな強化しか入らないと思う。
pvでカーリング投げてたのはマニュコラっぽいな。
2と全く同じジェッパってのもアレだしこいつが第二のスミナガシート枠説ありそう。
スライド使ったシート際での攻防とか面白そうね
強いかどうかは分からんけど
同じカテゴリにサメ3はないだろ
シューターでメガホン3あったから可能性無くはない
正直来てほしくないのは分かる