1と2のヒューのサブスぺ見て来たけどやはり防御型SPを使いつつ敵陣に入り込んでトラップ設置やらしつつかき回すのが好きだった層がバリアナイスダマあたりのスぺ求めてんだろうなって思った。
その人達にとってはダメージがシャットアウトできないハンコじゃ不満なんだろう。
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1と2のヒューのサブスぺ見て来たけどやはり防御型SPを使いつつ敵陣に入り込んでトラップ設置やらしつつかき回すのが好きだった層がバリアナイスダマあたりのスぺ求めてんだろうなって思った。
その人達にとってはダメージがシャットアウトできないハンコじゃ不満なんだろう。
このメインで連続スタンプも回転切りもいらないし投げハンコと組み合わせられるボムもないのが問題なんだ
プレイ時間少ない新規勢には難しい話かな
叩き潰せば確1だし衝撃派でも2確、投げは貫通付き直撃確1、パブロの塗り進みで奇襲をかけやすいのも相まってそんなに悲観するほどではないと思うけど。
まあ3のステージ構造上が奇襲しかけにくいのは認める。
あとトラップパブロ前提の話だから。
ウルショとか言ってる人は正直パブロに火力求めてる感じがしてパブロの構成って歴代そんなんじゃないから使われ感を感じる。
ちゃ◯ゃさんとかはパブロに縦振りや投げがつくのは嬉しいと言ってたし、パブロ極めてれば普通に活用はできそう
箇条書きマジックしても肝心の射程の話が抜けててなあ
パブロ使える人なら塗り進み奇襲が通る場面ならメインで通せるし起動込みのキル速は結局遅い
たぶんハンコ悪くないと思うのパブロあんま使ってなくて立ち回り理解してない人だけだと思う
>> 766
9割理解してない人だろうね
一部の逆張りを除いて、普通に使ってる人なら絶対に頭抱えてるはずだよ