.52ガロンのコメント欄です。
おみくじで2発当たったら相手が死んでるブキ 正味ブラスターよりしょうもない
デコはショクワンで確定かな シューターで残ってるのこれだけよね
シャープに付かなかった以上、逆に一番相性が良い可能性もある どうせブレるなら威力高い弾ばら撒くほうが強いかもしれない
ショクワン普通に楽しそう どうせサブでキルタイム変わったりしないんだし全然アリ
塗れるシューターにショクワンはナワバリやばいからやるにしてもメインの塗りナーフしてからだと思う
毎回好ましくない体験を押し付けられている
メインサブスペすべてが不快
デコはシールド失うの確定してるんだしカニくらい付いて良いんじゃない?スプボクイボとかじゃない限り。 ジムと同じでサブ無印より弱くてSP無印より強いパターンになりそう
もうカニシューター飽和してるから要らない チャクチとか欲しい
地雷多すぎぃ
この武器使ってる連中マジで打開できない低レベル多い あまつさえリザルトではキル<デス
リザルト蝿配信者の悪影響をモロ受けてる奴が多過ぎる
ガロンシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネ
キル速が速い代わりに燃費が良くて射程長めで塗りがそこそこ強い武器
確かに燃費もっと悪くていいよな
シールドポイーあへあへ 相手は死ぬ
個人的に使いたいブキはあるにはあるけどもう52じゃないと勝てないから結局ここに戻る 勝てるのは勝てるが自分がやりたかったゲームは本当にこんなのだったのか疑問に思う
ヘイト溜まってるしメインナーフかspp上がりそうやね デコに影響ありそうだからやるならspp上げるだけにしてほしいけど
なんでジャンプ打ちで最速キルされんねん!
たまーにラグで謎1確起きるのクソ 仕方ないとはいえイラッとする
シューターの弾って1発1発の角度が変わると、ヒットのタイミングがズレてとんでもないキル速になる場合があるからそれじゃない? 52だと2発がほぼ同時に当たって1確に感じてるだけかも いくらラグくても流石に1確にはならない……筈
正直この性能ならもう少し塗り弱くしていいと思うんよ。 SPPいじらないで塗り弱くすればスペシャルの回転率も落ちるからなおさらいい調整な気がする。
全武器サブスペ一緒なら短射程シューターはこれ一択というくらいにメインが抜けている 他の短射程シューターを強化して52を標準にすると、さすがに短射程シューター環境すぎると思う サブスペでバランス取れないならSP必要量かメインに手つけるしかない
スシからイナゴで乗り換えたんだけどもハンコが狩りにくくなった気がして、コツとかありますか?
重量級にして機動力削ぐべき
ゲームのラグと相まってスタダガロンは対面した瞬間死ぬからつまらん
ダメージ減衰を激しくして確定数維持射程を短くするとかでいいのでは
頼むからシールドごと削除してくれ
正直どんな強い要素よりも、シールドがずば抜けて悪さしてると思う。
初代の無印や2のベッチューはそんなヘイト買ってなかったような印象なんだけど ほぼ同じブキセットでも環境が変われば評価も変わるって面白いな
初代のメガホンや2のナイスダマと違って5.1chはメインを撃てなくなる時間が短くて済むってのもデカそう
2の別注はヘイト凄かったぞ、最終環境使用率もトップクラスだったし(使用率参考:Splat Meta) 2の別注板も塗り強化入ってから今の52くらい荒れてたぞ 個人的には今の52より荒れてた印象
あの時はメイン性能で地上撃ちのブレまで軽減できたのがクソやばかったってのもあるからね
とりあえずSPP200にしてくれたらそれでいいよ スシシャプマZAP52みんな仲良く200でいいでしょ
シャプマ環境の方が全然マシだったわ。元々メインめちゃくちゃ強いくせにメガホン強化でぶっ壊れ。シールド置いたあとメガホン撃たれてメインで突っ込まれたら太刀打ち出来ないわ。しかもメガホンで周りの味方も全滅。
味方弱すぎて草
メインもサブもくだらない性能してるしそりゃ強くなるよね
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おみくじで2発当たったら相手が死んでるブキ
正味ブラスターよりしょうもない
デコはショクワンで確定かな
シューターで残ってるのこれだけよね
シャープに付かなかった以上、逆に一番相性が良い可能性もある
どうせブレるなら威力高い弾ばら撒くほうが強いかもしれない
ショクワン普通に楽しそう どうせサブでキルタイム変わったりしないんだし全然アリ
塗れるシューターにショクワンはナワバリやばいからやるにしてもメインの塗りナーフしてからだと思う
毎回好ましくない体験を押し付けられている
メインサブスペすべてが不快
デコはシールド失うの確定してるんだしカニくらい付いて良いんじゃない?スプボクイボとかじゃない限り。
ジムと同じでサブ無印より弱くてSP無印より強いパターンになりそう
もうカニシューター飽和してるから要らない
チャクチとか欲しい
地雷多すぎぃ
この武器使ってる連中マジで打開できない低レベル多い
あまつさえリザルトではキル<デス
リザルト蝿配信者の悪影響をモロ受けてる奴が多過ぎる
ガロンシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネシネ
キル速が速い代わりに燃費が良くて射程長めで塗りがそこそこ強い武器
確かに燃費もっと悪くていいよな
シールドポイーあへあへ
相手は死ぬ
個人的に使いたいブキはあるにはあるけどもう52じゃないと勝てないから結局ここに戻る
勝てるのは勝てるが自分がやりたかったゲームは本当にこんなのだったのか疑問に思う
ヘイト溜まってるしメインナーフかspp上がりそうやね
デコに影響ありそうだからやるならspp上げるだけにしてほしいけど
なんでジャンプ打ちで最速キルされんねん!
たまーにラグで謎1確起きるのクソ
仕方ないとはいえイラッとする
シューターの弾って1発1発の角度が変わると、ヒットのタイミングがズレてとんでもないキル速になる場合があるからそれじゃない?
52だと2発がほぼ同時に当たって1確に感じてるだけかも
いくらラグくても流石に1確にはならない……筈
正直この性能ならもう少し塗り弱くしていいと思うんよ。
SPPいじらないで塗り弱くすればスペシャルの回転率も落ちるからなおさらいい調整な気がする。
全武器サブスペ一緒なら短射程シューターはこれ一択というくらいにメインが抜けている
他の短射程シューターを強化して52を標準にすると、さすがに短射程シューター環境すぎると思う
サブスペでバランス取れないならSP必要量かメインに手つけるしかない
スシからイナゴで乗り換えたんだけどもハンコが狩りにくくなった気がして、コツとかありますか?
重量級にして機動力削ぐべき
ゲームのラグと相まってスタダガロンは対面した瞬間死ぬからつまらん
ダメージ減衰を激しくして確定数維持射程を短くするとかでいいのでは
頼むからシールドごと削除してくれ
正直どんな強い要素よりも、シールドがずば抜けて悪さしてると思う。
初代の無印や2のベッチューはそんなヘイト買ってなかったような印象なんだけど
ほぼ同じブキセットでも環境が変われば評価も変わるって面白いな
初代のメガホンや2のナイスダマと違って5.1chはメインを撃てなくなる時間が短くて済むってのもデカそう
2の別注はヘイト凄かったぞ、最終環境使用率もトップクラスだったし(使用率参考:Splat Meta)
2の別注板も塗り強化入ってから今の52くらい荒れてたぞ
個人的には今の52より荒れてた印象
あの時はメイン性能で地上撃ちのブレまで軽減できたのがクソやばかったってのもあるからね
とりあえずSPP200にしてくれたらそれでいいよ
スシシャプマZAP52みんな仲良く200でいいでしょ
シャプマ環境の方が全然マシだったわ。元々メインめちゃくちゃ強いくせにメガホン強化でぶっ壊れ。シールド置いたあとメガホン撃たれてメインで突っ込まれたら太刀打ち出来ないわ。しかもメガホンで周りの味方も全滅。
味方弱すぎて草
メインもサブもくだらない性能してるしそりゃ強くなるよね