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.52ガロン

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.52ガロンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:25:06
最終更新: 2026/07/13 (月) 12:15:39
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1230
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 04:36:48 e4a2b@60c21

強さはこのままでいいから、さっさと他の弱い短射程枠をスシ52並に強化してくれ

1233
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 16:58:00 50d56@e9edd >> 1230

非連射ブキが全部確1とかになっちまうよ

1232
名無しのイカ 2024/01/19 (金) 17:00:10 15f77@1e9e3

対面強いです!塗りも強いです!スペシャルも強いです!馬鹿か?

1234
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 18:04:03 2264a@a3658 >> 1232

でも使ってる側からしたら強すぎず弱すぎずの丁度いい性能らしいよ!!!

1236
名無しのイカ 2024/01/21 (日) 06:01:20 018d7@70e64 >> 1232

そのSP環境かって言われたら別やん

1235
名無しのイカ 2024/01/20 (土) 18:41:46 107e9@b0855

ジャンプ打ちの拡散度12°〜15°とかにしてくれないかな
脳死ジャンプ打ちで乱数によってはこっち即死って理不尽すぎる
ジャンプ打ちは産廃くらいにしてくれ

1238
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 23:45:14 23ddf@3fa62

対面勝っても負けてもめっちゃストレス感じる

1240
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 21:01:38 069dc@319f0

超短射程を除くキルタイム短すぎるブキはおおむね不快(一部のブラスターとチャージャーも同様)という問題は解決困難だろうから、スプラ4に期待

1確ブキを慎重にしか増やしてない辺りゲームデザイナーは気づいてそうだけど、全部のブキに一定数ファンがいるから簡単には修正できないんだろうなー

1241
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 22:28:28 44a23@bcba4 >> 1240

解決は無理だと思うよ。というか解決すべき問題として顕在してるのかな?
不快なのって結局自分が勝てないからであって、対面の問題を解決するなら、
立ち回り含めて PS を極めるのか、ブキ変えるかじゃない?
あくまで「対面」に限ればって意味で、編成とかを含めるなら試合としての問題になるし

1242
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 23:03:58 23ddf@3fa62

あへあへ脳死武器

1243
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 03:54:24 18b27@20297

とっととデコ来てくれ シールドつまらん

1244
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 05:45:36 69300@b5d62 >> 1243

今回シューター枠ボトルに取られたし次の追加枠8個しかないから、次のシーズンはないと思った方がよさげだけどね

1251
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 20:42:42 5e63f@e8824 >> 1243

シールドはないしカーリング以外のボムもほぼ貰えない時点でナワバリ以外はまず無印の方が強いと思うけどね
ポイセン+テイオウor雨orナイス玉だと思う
可能性のある最強でカーリングジェッパくらい

1252
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 01:52:25 18b27@20297 >> 1251

カーリングで全然いい とにかくシールドはテンポが遅くて嫌 つまらない

理想を言うならビーコンが欲しいかも

1253
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 03:12:58 修正 69300@b5d62 >> 1251

>> 1252
ともにビーコン・チャクチを祈ろう

1257
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 05:38:31 18b27@20297 >> 1251

ビーコンチャクチ絶対楽しい、100万ポイント塗るまで飽きずに使い倒す自信がある

1245
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 07:40:27 6a634@4dd72

こいつにやられるとあまりにもキルタイム早すぎて最初何起こったかわからん

1246
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 11:00:42 0779d@d8355

52はお咎めなしか スシがSP増えたし次回あたり危なそうではあるが

1247
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:22:57 beb41@428d0

52ナーフするぐらいなら他の武器強化してやれ過ぎる

1248
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 10:34:42 5e63f@e8824

シールド好きじゃないけどスシ弱体化ならさすがにもうこっち使うしかないわ
現環境スシの方がキツかったのによくわからないなぁ

1259
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 12:54:30 c17fe@4f127 >> 1248

スペシャルポイント10増加くらいでそんなネガらなくてええやん

1266
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 17:32:58 5e63f@e8824 >> 1259

くらいって笑
10増したら全然違うよ
スペが回ることが長所だった武器にとってはとんでもない差

1272
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 19:22:07 06ab0@5d392 >> 1259

10くらいしか変わんないよ😂😂😂😂

1254
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 14:49:38 23ddf@3fa62

ナーフはよ

1255
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 01:37:06 7ab58@71024

2確の確定距離もっと縮めた方がいいよなこれ
前作で強化貰い過ぎた影響が今だに残ってる
あの当時は暴れ回る疑似確勢に対抗する手段としてここまで強化されたんだから、それが居なくなったらそりゃ現環境にもなる

1256
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 02:45:14 4989a@54880

メガホンが度重なる強化を受けてようやく日の目を浴びた
現環境強いのは同意するけど割と流行りの影響が大きいんじゃないとは感じてるし、ちょっと別のブキ話題になったら波程度にはなりそう

1258
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 05:41:59 18b27@20297 >> 1256

元々「メインは間違いなく最強だけどスペシャルが弱い」で、これまでカニジェッパウルショと突出して強い砲撃スペが何かしら1つあったけど今はそういう枠がないからメガホン強化で頭角表した感はある

1260
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 14:52:35 69ec9@b0a06

強いとは思うけどジムやボトルみたいな不快感高めの強さではないと思うし弱体化くるとしてもSPPの増加くらいでいいと思う

1261
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 16:25:46 20f23@c36dc

ボトルやスシが弱体化されたから次はガロンにみんなのヘイトが向くと予想

1262
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 22:17:55 39299@c6895 >> 1261

ガロンもやばいけどヒッセン・ヒューもやばい。けどその前に…ジムワイパー、お前強すぎんかって個人的になってる

1263
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 00:54:42 55a73@417f7

最近どんなルールでもガロン必ず一人はいるわ
強いけど見飽きた

1267
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 18:35:47 a2767@5fbe0 >> 1263

敵1味方2とかで3人いるのが割と頻発するの辟易するわ

1264
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 03:13:58 6437a@cb00c

不意打ちで一発先に当てても二発目を当てられずに敵に気づかれ撃ち合いに発展してそのまま負けることが多々あるんだけどどうしたらいいの もみじシャプマスシZAPマニュ全部にこれで負ける

1270
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 03:03:19 18b27@20297 >> 1264

3発目まで撃って仕留められなかったらもう奇襲は失敗してるのでイカダッシュ挟んで仕切り直す癖つけるといいと思う

1265
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 03:49:34 36403@3bc39

スタダ52結構見かけるけど一般人レベルだと素直にイカ速積んだ方がよくない?

1268
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 18:35:51 5e63f@e8824 >> 1265

楽しいんだよ
楽しいしそんなに勝率変わらないし
正直もうみんな飽きてるからそういう刺激がないとね

1269
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 01:01:56 36403@3bc39 >> 1268

なるほど
使ってて楽しいっていうのは重要な要素だね

1271
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 19:15:07 b141d@e5965

52本体じゃなくてシールド弱体化してくれ

1275
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 23:56:45 7ab58@71024 >> 1271

流石に本体単独で許されない性能してるからそれは無理筋
シールドは他の武器にも影響与えるからね
塗り減らされるか減衰増やされるかで調整はされるだろうなと思うけど

1284
︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎︎ 2024/02/01 (木) 12:43:58 >> 1275

どの環境にもシールドブキはあったからシールド弱体化はしたほうがいい
具体的には被ダメージ倍率を多くしてほしい
ハンコだったら叩きつけた時の40ダメージでも壊れるべきだし投げに関してはもはや貫通させたい

1273
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 20:56:29 18b27@b0048
1276
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 17:55:19 a3b67@cc8af >> 1273

カニ(スフィア)とトルネは過去作オマージュでありそう?
ジムがカニ貰えるんだったら52がカニ貰えても良いでしょ
ジムが論外すぎるだけだけどいいの!

1277
名無しのイカ 2024/01/30 (火) 18:08:02 18b27@b0048 >> 1276

トルネは既にスシシャプマに配られてるし、カニに至っては3/5がシューターだしマニュもゴリゴリの前衛だし、差別化的な意味で無いかなって

1274
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 22:22:12 69300@b5d62

やっぱこうしてみるとspは一番チャクチが可能性高い。
・前線ブキの残りはこいつだけ
・シューターも残りこいつだけで他シューターにチャクチなし
・前作96デコがチャクチで関連性ある

サブの方は歴代の無印デコベッチューを見るに、ポイセン・ライマ・カーリング・タンサン・ロボムなんだけど、チャクチだった場合ポイセンとカーリングはホッカスとマニュコと被るからライマ・タンサン・ロボムの3択。ライマは相性これ以上にないくらい悪いから付いたらさすがにきつい。

1285
名無しのイカ 2024/02/01 (木) 14:57:29 018d7@70e64 >> 1274

その三つの内だとロボムかなぁ
でもいよいよクアッドの立場無いね

1286
名無しのイカ 2024/02/01 (木) 15:20:46 69300@b5d62 >> 1285

確かにエリアの強制確保以外の場面だとサメの完全上位互換だからねチャクチ
しかもクアは強制確保できるギア枠割けないから強制確保の用途では使えないし、立場ないていうのはそうかも

1279
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 00:12:42 83a3f@19a55

こいつの弱体化は次のシーズンの半ばのアプデなんだよな、、、
なぜなら、次のアプデでデコがくるからそこではメインはいじられない。せいぜいspくらい

1280
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 01:06:38 69300@b5d62 >> 1279

次のアプデ追加枠8しかないし、しかもサイドオーダーに合わせて新傘新マニュあるだろうから実質6枠、その枠内に今シーズンボトルで枠使ったシューターの追加があるのは考え辛いので52デコは早くて6月だと思うよ

1281
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 02:08:48 e5422@80910

52はメインのジャンプ打ちの拡散度を90度くらいにしてくれ
仕様の問題なのかイカ速積んで飛び出してくる52との相打ちが多すぎる
あとSPPあげてくれ
52が複数いると試合のうち1分間くらいはメガホン避けてるよ
正直メガホン避けてる時間ペナアップリッターよりつまらん

1282
名無しのイカ 2024/01/31 (水) 12:47:48 823ef@3ca84

変な戦法使うと大体こいつにマジレスされて萎える