.96ガロンのコメント欄です。
ナメロウエリアで相手側にいたけどめっちゃ厄介だった スプリンクラーを中央柱に維持して塗り返ししにくくしてくるし スペシャル無いと打開しにくいのにそのスペシャルすらキューインキで封じてくる
キューインごとき対処できないほうが悪い。あんなSP基本的には発動させたら懲役8秒だそ
こっちのスペ見てほぼ吸ってきたから毎回3秒くらいで返されたんよね まあその人が上手かっただけだと思っとく
抑え状態のキューインキほど恐ろしいものはないよ。 レーザー?トルネ? そりゃ「あれば」の話だ
52のほうがイカれ過ぎてるせいで96にキル取られたら「うわまたあのインチキ52…じゃなかった96か…じゃあ仕方ないな」という思考になるバグが起きてる
ラグ改善でやっと2確ブキに戻った…この発射レートで1発必要か不要か見分けるのくっそしんどかったからめちゃくちゃ強化やな
初めて使ってみたら、全然当たらなくて笑ってしまった
スプリンクラーと相性悪いとは思わないけど 結局キューインキがなぁの一言に尽きる
このページのブキの基本スペックからインク消費量見て「ほーん2.3%か…」と思った後で メインクのギアの乗る量を見て2.50%で「アレ!?」って思ったが アップデート履歴を見て完全に理解した。メインクギアの表に反映されてないのね。 …96以外にもありそうだなぁインク調整がギア表に反映されてないブキ…
計算できる環境を持ってる方、よろしければ編集おねがいします
ご指摘ありがとうございます 只今修正致しました
迅速な仕事、俺でも見逃しちゃうね 修正ありがとうございました!
適当に撃っても当たるブキだけど狙うと当たらなくなる。レア素材ガチャの物欲センサーみたいな
メインとサブの噛み合わせがめっちゃ好きなんだけど、 キューインキが発動タイミングを選び過ぎる 基本全員生存してて抑えに入ってる段階じゃないとほぼ使いもんにならん 刺さればほんとMVPな動きができるんだけど、そこに行くまでの方法論が乏しすぎてしんどい みんなどうやって勝ち筋作ってんだろ
デコの方が強いけどぶっちゃけデコの方も今は微妙だな
地上撃ちはブレ無しでいいよ ブラスターなんてブレ無し一確で爆風まで付いてんのに
逆にジャンプ打ちのブレを減らして、ジャンプしながら戦うシューターみたいになったら面白い
強化もらえるならダメージアップ(2のメイン性能補填)がいいな 2でもほとんどの人が70ダメ調整で使ってたし
毎回思うんだけど、いっそ96じゃダメなんかな
ダメです...
弾速落として、減衰が起こりやすいようにして、ってやってもギリ許されなさそう
サモランならあり…かも
バイトならありだね まあ先にプライムの方上げろって思うけど
キューインキブキで最強だと思う
トリカラ攻撃サイドならガチで最強だと思うわ
96ちゃん
純粋に疑問なんだけどこのブキなんで3のパッケージにいるんだろう 2から見た目変わったからかな
名前が3の倍数だからでしょ
ケルビン「…」
ちょっと男子ー?!リールガンちゃん泣いちゃったじゃん!
その発言、ラクトが見たらどう思うでしょうか
またしても何も知らない和傘さん(24)
なるほどすると次作は4の倍数 96「連投じゃん」 リッター「ひょっとしてオレ主役?!」
ノチ「冗談じゃねぇ。ふざけるな。意味が分からん。なんだその仕様」
S-BLASTくんにも希望があるな
スプラトゥーン47は草
やっぱこの武器いいわ スプリンクラーとメインで目一杯塗りながらキルもガシガシ取れるのめっちゃ気持ちいい キューインキも曲者だと思ってたけど大体のスペシャルや長射程をいなせるのはやっぱデカい 苦手ルールとかもないしなんならナワバリでも十分使える なんかちゃんとスプラトゥーンしてるって感じ 加えてキューインキは新スペ代表だし、パッケージにいるのもわかる気がする
ぶっちゃけ96デコとスペシャル入れ替えてもバチ当たらないと思う
撃ち負けはせんよ、当たるのであれば…
もし仮にイカ速とステジャンとアク強抜いたらどんなギアなるんだろうなコレ・・・
ボトルにボコボコにされても発狂しないようにゾンビを積む まあ最近ボトル減ったけど
肝心な時に役に立たない
褒められてる意見が多いけど自分もこの意見だな 弾ブレッブレだから仕留めきれずに逃げられるし、スプリンクラーもキューインキも人数有利取れてないと機能しにくいし 味方運が良ければ理不尽ポテンシャル出るけど、味方が機能していない肝心な時に役に立ち辛い
ゴンズイホコで全然カウント進められないからコイツもってけばキューインキでカウント進められると思って持ってったんだ キューインキ使うまでもなくノックアウトできた
試しに持ってみたんだけどくっそ強いっすねこのブキ(スペシュ使い並感 割と理不尽なキル多くて「今ので殺せていいんだ…」ってなる
ところでキューインキ構えてるのに投げハンコで死ぬことが多いんだが、なんか判定シビアとかあるんですかね
1試合でスペ増なしでキューインキ6回吐けたんだが冷静に考えてやばくないか 使い所なんて考えずタンク役として雑に使うだけでカウントが進む進む 弱サブスペと言われるが逆にキューインとスプリンクラーないとやってられないんだが
実は今デコより無印の方が強い説
スパセン使いたくない?
今までスプリンクラーシールドでサブが変わったことなかったから、ここに来て初めてメインとサブ違う組み合わせが見れるんだな
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ナメロウエリアで相手側にいたけどめっちゃ厄介だった
スプリンクラーを中央柱に維持して塗り返ししにくくしてくるし
スペシャル無いと打開しにくいのにそのスペシャルすらキューインキで封じてくる
キューインごとき対処できないほうが悪い。あんなSP基本的には発動させたら懲役8秒だそ
こっちのスペ見てほぼ吸ってきたから毎回3秒くらいで返されたんよね
まあその人が上手かっただけだと思っとく
抑え状態のキューインキほど恐ろしいものはないよ。
レーザー?トルネ?
そりゃ「あれば」の話だ
52のほうがイカれ過ぎてるせいで96にキル取られたら「うわまたあのインチキ52…じゃなかった96か…じゃあ仕方ないな」という思考になるバグが起きてる
ラグ改善でやっと2確ブキに戻った…この発射レートで1発必要か不要か見分けるのくっそしんどかったからめちゃくちゃ強化やな
初めて使ってみたら、全然当たらなくて笑ってしまった
スプリンクラーと相性悪いとは思わないけど
結局キューインキがなぁの一言に尽きる
このページのブキの基本スペックからインク消費量見て「ほーん2.3%か…」と思った後で
メインクのギアの乗る量を見て2.50%で「アレ!?」って思ったが
アップデート履歴を見て完全に理解した。メインクギアの表に反映されてないのね。
…96以外にもありそうだなぁインク調整がギア表に反映されてないブキ…
計算できる環境を持ってる方、よろしければ編集おねがいします
ご指摘ありがとうございます
只今修正致しました
迅速な仕事、俺でも見逃しちゃうね
修正ありがとうございました!
適当に撃っても当たるブキだけど狙うと当たらなくなる。レア素材ガチャの物欲センサーみたいな
メインとサブの噛み合わせがめっちゃ好きなんだけど、
キューインキが発動タイミングを選び過ぎる
基本全員生存してて抑えに入ってる段階じゃないとほぼ使いもんにならん
刺さればほんとMVPな動きができるんだけど、そこに行くまでの方法論が乏しすぎてしんどい
みんなどうやって勝ち筋作ってんだろ
デコの方が強いけどぶっちゃけデコの方も今は微妙だな
地上撃ちはブレ無しでいいよ
ブラスターなんてブレ無し一確で爆風まで付いてんのに
逆にジャンプ打ちのブレを減らして、ジャンプしながら戦うシューターみたいになったら面白い
強化もらえるならダメージアップ(2のメイン性能補填)がいいな
2でもほとんどの人が70ダメ調整で使ってたし
毎回思うんだけど、いっそ96じゃダメなんかな
ダメです...
弾速落として、減衰が起こりやすいようにして、ってやってもギリ許されなさそう
サモランならあり…かも
バイトならありだね
まあ先にプライムの方上げろって思うけど
キューインキブキで最強だと思う
トリカラ攻撃サイドならガチで最強だと思うわ
96ちゃん
純粋に疑問なんだけどこのブキなんで3のパッケージにいるんだろう
2から見た目変わったからかな
名前が3の倍数だからでしょ
ケルビン「…」
ちょっと男子ー?!リールガンちゃん泣いちゃったじゃん!
その発言、ラクトが見たらどう思うでしょうか
またしても何も知らない和傘さん(24)
なるほどすると次作は4の倍数
96「連投じゃん」
リッター「ひょっとしてオレ主役?!」
ノチ「冗談じゃねぇ。ふざけるな。意味が分からん。なんだその仕様」
S-BLASTくんにも希望があるな
スプラトゥーン47は草
やっぱこの武器いいわ
スプリンクラーとメインで目一杯塗りながらキルもガシガシ取れるのめっちゃ気持ちいい
キューインキも曲者だと思ってたけど大体のスペシャルや長射程をいなせるのはやっぱデカい
苦手ルールとかもないしなんならナワバリでも十分使える
なんかちゃんとスプラトゥーンしてるって感じ
加えてキューインキは新スペ代表だし、パッケージにいるのもわかる気がする
ぶっちゃけ96デコとスペシャル入れ替えてもバチ当たらないと思う
撃ち負けはせんよ、当たるのであれば…
もし仮にイカ速とステジャンとアク強抜いたらどんなギアなるんだろうなコレ・・・
ボトルにボコボコにされても発狂しないようにゾンビを積む
まあ最近ボトル減ったけど
肝心な時に役に立たない
褒められてる意見が多いけど自分もこの意見だな 弾ブレッブレだから仕留めきれずに逃げられるし、スプリンクラーもキューインキも人数有利取れてないと機能しにくいし 味方運が良ければ理不尽ポテンシャル出るけど、味方が機能していない肝心な時に役に立ち辛い
ゴンズイホコで全然カウント進められないからコイツもってけばキューインキでカウント進められると思って持ってったんだ
キューインキ使うまでもなくノックアウトできた
試しに持ってみたんだけどくっそ強いっすねこのブキ(スペシュ使い並感
割と理不尽なキル多くて「今ので殺せていいんだ…」ってなる
ところでキューインキ構えてるのに投げハンコで死ぬことが多いんだが、なんか判定シビアとかあるんですかね
1試合でスペ増なしでキューインキ6回吐けたんだが冷静に考えてやばくないか
使い所なんて考えずタンク役として雑に使うだけでカウントが進む進む
弱サブスペと言われるが逆にキューインとスプリンクラーないとやってられないんだが
実は今デコより無印の方が強い説
スパセン使いたくない?
今までスプリンクラーシールドでサブが変わったことなかったから、ここに来て初めてメインとサブ違う組み合わせが見れるんだな