パラシェルターのコメント欄です。
まさかなって思ってた強化が本当にきて笑うw この強化するならほんと倍率見直してくれよ 貫通も傘の挙動だったり開閉ラグだったり曲射の判定だったり全然直す気ないやん。ボムも酷いし…
そこまでパージ使わせたいなら、インク効率は許さないにしてもキャンプと同じ調整を何故しなかった 忘れてないかこれ
「トルネは今作のボムピ枠! パージの後ろを進みながら投げまくるでし!!」
イカになれねえんだよ
傘使ったこと無い奴「傘は環境入りする!」 傘使い「www」
スパイにはありがたいんだけど、パラシェルターは基本壊れる前提では動かない(動けない)からちょっと微妙 ワイパーやチャージャーから壊された時にリカバリーしやすくなったのはいいことではある
火力さえ戻ればカサ周りが脆弱でもある程度戦えるようになると思うんだけどなぁ
インク回り改善されないのはパラソレ警戒なんかね これであまり使われなくてなんで使われないんだろうとまた見当違いに強化入る
と思ったけどパラソレでロボムポイポイしてジェッパするだけのやつが出て結局まともに強化されなさそう
もう甲子園でも何でもいいから公式イベントで傘が好きだけど同期ズレとインクロックが長すぎてつらいって誰か言いに行ってくれ
傘系統が流行ると笑えないぐらいアクティブ減るだろうから強化はなさそうね シャプマが強いスクスロがクソとかとは別次元の不快さだから ジムドライブの対物弱くなれば御の字って感じじゃないの
傘に限らず2で暴れてたブキは3だと懲罰傾向にあるよなぁ とはいえ過去環境をずっと引きずるのもどうかと思うけどね まぁ傘自体が下手に強化したせいで暴れ出したブキだから、慎重になるのは分かるが
おぉ〜傘復活短縮…いわゆる2のメイン性能アップギアですかー 当時の傘使いさんはこれ積んでたんすかね?やっぱりそんな余裕無かったのかな
あんなん積むなら人速積んでました
あんなんつむならイカ速やインク系、スペ増積んでました。
使ったことない俺でも分かる これじゃ何も変わらん
現状の問題はインク消費とインクロックとラグ貫通だから、傘復活時間を強化したところで何も変わらないのでは?
傘三種の中で一番傘が壊される前提で動かないブキだと思ってたから強化の方向にびっくりした まずインクロックの調整欲しい…
強化内容はメ性がなくなった分の補填、ではあるんだけどそもそもスパイもパラもメ性使う人は皆無だったというね つまり「違う、そうじゃない」となる
スパイはメ性積むぞ。あれがあると対面して逃げるヘイト買う動きが多く出来て良い
ほんとにそう。 0.1,2積む人はそこそこいた。
強化したよ?って顔されて強化打ち止め説がある スシにメ性足したから傘もメ性ね!じゃなくて各ブキの何がネックで何故動きづらいのかをきちんと見て欲しいんだが…………
というかスシのメ性は30相当らしいけどスパガは3程度らしいのか、パラどんなもんか分かる人おる?
パラのメ性が9で1.2秒短縮だったので効果量はそれの5/6 スパガだと3で0.75秒短縮だったので効果量はそれの2/3 とはいえ中軽量傘のメ性は少量でも効きやすいという特徴があったけど
インクロックとメイン効率がないので出直して来てください あとチャージャーの傘の被ダメ倍率も元に戻してね!パスパスで割られるのは流石に納得できない
もしかしてイカ研2から3で傘が見なくなった理由メイン性能が無くなったからって思ってる?
>現状Verxxでは、本ブキは非常に厳しい立場にあると言わざるを得ない。 ↑ いつになったらこれ消せるんだ・・
一年経っても変わらぬ景色
シェルターの特性を理解するのにピッタリでしから 入門用として、まずはこのブキをかわいがってシェルターに慣れるでし!
消費者庁に訴えられろ
詐欺だろこんなん
どうせこの方向性ならパージのインク消費やインクロックも減らしてパージを対面時の現実的な選択肢として使えるくらいにしてくれ
傘の戦い方のアイデアをスパイとキャンプに持ってかれちゃって、どう強化したらいいのかわからないのではないか 傘を展開しながら撃ち合うことも出来ず、傘をパージして戦うことも現実的ではなく、傘に圧倒的な防御力をつけるわけにもいかず、じゃあどういう強化をしたらいいんだよっていう
下手に強化できない程度のポテンシャルはあるんだろうか…使用率の壊滅的低さはともかく、イカ研の把握している使用している上位の人たちの成績は悪くないのかもしれない…
ジェネリックキャンシェルとして、パージの塗り幅を2倍、パージ関連のインクロック、インク消費を抑えてくれれば…ワンチャン…
他のブキは防御しながら攻撃する方面なので防御重視の立ち回りをできる調整がいいな 攻撃してから開くスピードを更に速くする代わりに連射する場合は閉じるのを速くするとか
素直に散弾威力上げて最大85にすればいいと思うけどな インク効率だったり塗りだったりスペシャル回りだったりその辺強化するよりこの武器は対面強い武器であった方がいい よくインク効率良くしてくれって言われてるけど、エリアコントロールできてまた対面拒否が可能になる方がよっぽどまずいと思う
パラ使いは別にパージなんか求めてないんだよな
パージも活用してる身としてはまあベストじゃないにしろ悪い調整でもない 特殊ブキなんだから使えるものは全部使わんと
黒傘の某氏が先日の配信でイカ忍パージ使ってたけど結構刺さってて面白かったな
誰も傘パージするとは思わないから、不意打ちに使うと確かに面白そう そもそも傘を見なさすぎて、対策もされてなさそうだけど…
直近のXマッチ50戦、ミラーで傘0だったよ(スパイガジェットは2〜3人いた)
この武器のSPP200なのワロタ さすがに弱過ぎでしょ笑
インクロックもガチガチだし、撃てる回数も少ないし、射程も短いし、肝心の盾は見た目開いてても防げない事多々あるからニュータイプでないとまともに使えないゾ
なんでスシコラより多いんですかねえ…(呆れ)
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まさかなって思ってた強化が本当にきて笑うw
この強化するならほんと倍率見直してくれよ
貫通も傘の挙動だったり開閉ラグだったり曲射の判定だったり全然直す気ないやん。ボムも酷いし…
そこまでパージ使わせたいなら、インク効率は許さないにしてもキャンプと同じ調整を何故しなかった
忘れてないかこれ
「トルネは今作のボムピ枠!
パージの後ろを進みながら投げまくるでし!!」
イカになれねえんだよ
傘使ったこと無い奴「傘は環境入りする!」
傘使い「www」
スパイにはありがたいんだけど、パラシェルターは基本壊れる前提では動かない(動けない)からちょっと微妙
ワイパーやチャージャーから壊された時にリカバリーしやすくなったのはいいことではある
火力さえ戻ればカサ周りが脆弱でもある程度戦えるようになると思うんだけどなぁ
インク回り改善されないのはパラソレ警戒なんかね
これであまり使われなくてなんで使われないんだろうとまた見当違いに強化入る
と思ったけどパラソレでロボムポイポイしてジェッパするだけのやつが出て結局まともに強化されなさそう
もう甲子園でも何でもいいから公式イベントで傘が好きだけど同期ズレとインクロックが長すぎてつらいって誰か言いに行ってくれ
傘系統が流行ると笑えないぐらいアクティブ減るだろうから強化はなさそうね
シャプマが強いスクスロがクソとかとは別次元の不快さだから
ジムドライブの対物弱くなれば御の字って感じじゃないの
傘に限らず2で暴れてたブキは3だと懲罰傾向にあるよなぁ
とはいえ過去環境をずっと引きずるのもどうかと思うけどね
まぁ傘自体が下手に強化したせいで暴れ出したブキだから、慎重になるのは分かるが
おぉ〜傘復活短縮…いわゆる2のメイン性能アップギアですかー
当時の傘使いさんはこれ積んでたんすかね?やっぱりそんな余裕無かったのかな
あんなん積むなら人速積んでました
あんなんつむならイカ速やインク系、スペ増積んでました。
使ったことない俺でも分かる
これじゃ何も変わらん
現状の問題はインク消費とインクロックとラグ貫通だから、傘復活時間を強化したところで何も変わらないのでは?
傘三種の中で一番傘が壊される前提で動かないブキだと思ってたから強化の方向にびっくりした
まずインクロックの調整欲しい…
強化内容はメ性がなくなった分の補填、ではあるんだけどそもそもスパイもパラもメ性使う人は皆無だったというね
つまり「違う、そうじゃない」となる
スパイはメ性積むぞ。あれがあると対面して逃げるヘイト買う動きが多く出来て良い
ほんとにそう。
0.1,2積む人はそこそこいた。
強化したよ?って顔されて強化打ち止め説がある
スシにメ性足したから傘もメ性ね!じゃなくて各ブキの何がネックで何故動きづらいのかをきちんと見て欲しいんだが…………
というかスシのメ性は30相当らしいけどスパガは3程度らしいのか、パラどんなもんか分かる人おる?
パラのメ性が9で1.2秒短縮だったので効果量はそれの5/6
スパガだと3で0.75秒短縮だったので効果量はそれの2/3
とはいえ中軽量傘のメ性は少量でも効きやすいという特徴があったけど
インクロックとメイン効率がないので出直して来てください
あとチャージャーの傘の被ダメ倍率も元に戻してね!パスパスで割られるのは流石に納得できない
もしかしてイカ研2から3で傘が見なくなった理由メイン性能が無くなったからって思ってる?
>現状Verxxでは、本ブキは非常に厳しい立場にあると言わざるを得ない。
↑
いつになったらこれ消せるんだ・・
一年経っても変わらぬ景色
シェルターの特性を理解するのにピッタリでしから
入門用として、まずはこのブキをかわいがってシェルターに慣れるでし!
消費者庁に訴えられろ
詐欺だろこんなん
どうせこの方向性ならパージのインク消費やインクロックも減らしてパージを対面時の現実的な選択肢として使えるくらいにしてくれ
傘の戦い方のアイデアをスパイとキャンプに持ってかれちゃって、どう強化したらいいのかわからないのではないか
傘を展開しながら撃ち合うことも出来ず、傘をパージして戦うことも現実的ではなく、傘に圧倒的な防御力をつけるわけにもいかず、じゃあどういう強化をしたらいいんだよっていう
下手に強化できない程度のポテンシャルはあるんだろうか…使用率の壊滅的低さはともかく、イカ研の把握している使用している上位の人たちの成績は悪くないのかもしれない…
ジェネリックキャンシェルとして、パージの塗り幅を2倍、パージ関連のインクロック、インク消費を抑えてくれれば…ワンチャン…
他のブキは防御しながら攻撃する方面なので防御重視の立ち回りをできる調整がいいな
攻撃してから開くスピードを更に速くする代わりに連射する場合は閉じるのを速くするとか
素直に散弾威力上げて最大85にすればいいと思うけどな
インク効率だったり塗りだったりスペシャル回りだったりその辺強化するよりこの武器は対面強い武器であった方がいい
よくインク効率良くしてくれって言われてるけど、エリアコントロールできてまた対面拒否が可能になる方がよっぽどまずいと思う
パラ使いは別にパージなんか求めてないんだよな
パージも活用してる身としてはまあベストじゃないにしろ悪い調整でもない
特殊ブキなんだから使えるものは全部使わんと
黒傘の某氏が先日の配信でイカ忍パージ使ってたけど結構刺さってて面白かったな
誰も傘パージするとは思わないから、不意打ちに使うと確かに面白そう
そもそも傘を見なさすぎて、対策もされてなさそうだけど…
直近のXマッチ50戦、ミラーで傘0だったよ(スパイガジェットは2〜3人いた)
この武器のSPP200なのワロタ
さすがに弱過ぎでしょ笑
インクロックもガチガチだし、撃てる回数も少ないし、射程も短いし、肝心の盾は見た目開いてても防げない事多々あるからニュータイプでないとまともに使えないゾ
なんでスシコラより多いんですかねえ…(呆れ)