パラシェルターのコメント欄です。
シーズン終わりを無印でオープンホコ遊んできました やっぱ勝っても負けても傘楽しいわ😊
シェルター種-傘≒パラシェルター
このブキこそアナアキとコラボすべき て言うかもうコラボしてるか
他のブキとお付き合いしてやっとわかったんです、あなたがどれだけ愛し尽くしてくれていたのかって お願いします、もう一度だけ私と付き合ってください! ↓チャレンジへ うそ・・・ここまで(防御性能とカスダメが)お粗末だったなんて スパッタリーさんの太くてたくましいアレ(ビーコン、ドリンクスタンド)とテクニック(スライドを使用した複数キル)の気持ちよさが忘れられない・・・ ごめんなさい、あなたとはもう付き合えません わたし・・・スパッタリーさんに堕とされてしまいました💕
脳が破壊されました
出会ったころの気持ちを思い出し、なんとか鬱ENDは回避してXの計測を終わらせたものの、パワーが100以上も下がって鬱
パラソレ使ってて思ったけどスプリンクラーがインク消費60%なのやっぱりおかしいわ
足枷用ハズレサブなのでしょうがない
もしかしてこの傘見た目以上に横範囲狭い…?
敵として出会うとめちゃくちゃに強い奴しかいないから強化要らないだろって思うことさえある こんなかっつかつの武器使える傘使いはすげえや
スプリンクラーのダメージ100にしよう。無印使いが消える前に。
2確とは言わないから射程内でくらいせめて3確は安定してくれよ ローラーの散弾みたいに最低保証つけてくれてもいいだろ
わかる 傘が上手く機能して相手の確定数を不安定にできても こっちの確定数がデフォで不安定だから意味ないんだよ 先手で全弾入れるの前提ならブラスターやローラーでいい
一応傘パージ→トルネードのコンボがあるにはある。パージで敵を無理矢理1ヶ所に集めた所にトルネードを叩き込む作戦。この武器使うならこのコンボがしたいって人かな
うーんやりたいかなあ?
マサバやゴンズイみたいな縦長ステージならあり。それ以外の場所は・・・うん!スプラッシュボム(キュウバンボム)→トルネード使えよってなるな(諦め)
低ウデマエですがアサリでゴールに突っ込んでくるフデさんに最近悩まされています 来るのが分かってるのにショットかわされる、当たってもキルが遅いから倒す前にシュートされちゃう 自分で考えた対処法 ①エイム鍛えて何が何でも2発で倒す ②諦めて味方に任せる このくらいしか思い浮かばない…よい対処法があったら教えてください
エイムで倒すのがいいと思います 移動先に置きエイムしとくと倒しやすいかも
絶対来るのであればちょっと潜伏して奇襲してみたら?
返信先間違えたごめん
返信ありがとうございます! やっぱエイム鍛えていくかー なんかこうジグザグランダムに動くイカバンカーがロビーに欲しいなー
やっぱりゴミでした ラグには勝てない
バケスロ →スプボム+トリトル スシコラ →スプボム+トリトル この2種が環境にいる限り、冷静に考えたらパラ無印の居場所ないよね
昨日、ヤグラの1試合中に何度か3人に囲まれてボッコボコにされました 傘でいくらか遅延できたものの、なすすべはなし でもなんだかみんな注目してくれてる感じがしてすごくその・・・気持ちよかったです😊
ちなみにその試合は押し込みがうまく決まって勝てました
こいつだけ他のシェルターより 被ダメ倍率高いんだな ボトル96ガロ威力上がってて草なんだ
パラシューターに改名したらイカ研に許される説唱えます
無理 ユノハナ、ヒラメ きつい マテガイ、ナメロウ、チョウザメ、ザトウ、 普通 キンメ、海女美、マンタ、コンブ、タカアシ、オヒョウ やれる ゴンズイ、スメーシー、ナンプラー 楽 ヤガラ、マサバ、マヒマヒ、クサヤ、タラポ
これ傘開いててもドスコイにぶん殴られる気がするんだけどおま環? 今回のシフトだけで3回くらい起こってるんだけど
今作のシャケの殴りは傘を貫通するからほぼ防げない バクダンとかカタパの爆風とかは防げる
傘を開くとスポンサーの広告が展開される
って現状の使用率からして スポンサーが手を引かないかこれ
防御する際に広告にインクを塗ってる時点で…
ちょっと練習すれば環境食えるようなブキもある中、 プレイヤーがどれだけ努力しても救いきれないブキ。 なんこれ…
何とかパラシェルが前線で活躍できるギア案考えた。異論はイカ研まで
カムバ、ラススパ、メイン効率3.0、インク回復2.0、ヒト速2.0、イカ速1.6、安全靴0.6、サブ軽減0.6、スパ短0.6、ステジャン
傘開いているのにZAPに打ちぬかれるんだけど 明らかに開ききってるよね ジムには頭から削り取られるし もう削除しろよこんな欠陥ブキ コンセプトが❍んでるって相当だぞ
ZAPは連射力高いから貫通しがち
傘ガードが2より弱くなってるからってのも勿論だけど、周りの短射程が軒並み強化されてるのに対して傘は何も強化されてないから対面が弱くなりすぎてる
ラグのせいで傘の展開が2の実装当初なみに遅い 2実装時と比較すると最大ダメージも90から81に減らされて 糞みたいなインク効率を押し付けられ 必要ポイントも30多い 2実装時よりもどうしようもない性能ってイカ研は理解してるのかしら
カーボン、ワイロを抜いて武器偏差値が最下位になったらしい でもシューターに強い(とイカ研が思い込んでる)から強化はされないかな
シューターに強い(環境で強いシューターはウルショ持ち) ワイパーにも弱いしイカ研はいつまでスプラ2をやってるのか 根本的な問題がラグにあるから直したくても直せないんだろうけど
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
シーズン終わりを無印でオープンホコ遊んできました
やっぱ勝っても負けても傘楽しいわ😊
シェルター種-傘≒パラシェルター
このブキこそアナアキとコラボすべき
て言うかもうコラボしてるか
他のブキとお付き合いしてやっとわかったんです、あなたがどれだけ愛し尽くしてくれていたのかって
お願いします、もう一度だけ私と付き合ってください!
↓チャレンジへ
うそ・・・ここまで(防御性能とカスダメが)お粗末だったなんて
スパッタリーさんの太くてたくましいアレ(ビーコン、ドリンクスタンド)とテクニック(スライドを使用した複数キル)の気持ちよさが忘れられない・・・
ごめんなさい、あなたとはもう付き合えません
わたし・・・スパッタリーさんに堕とされてしまいました💕
脳が破壊されました
出会ったころの気持ちを思い出し、なんとか鬱ENDは回避してXの計測を終わらせたものの、パワーが100以上も下がって鬱
パラソレ使ってて思ったけどスプリンクラーがインク消費60%なのやっぱりおかしいわ
足枷用ハズレサブなのでしょうがない
もしかしてこの傘見た目以上に横範囲狭い…?
敵として出会うとめちゃくちゃに強い奴しかいないから強化要らないだろって思うことさえある
こんなかっつかつの武器使える傘使いはすげえや
スプリンクラーのダメージ100にしよう。無印使いが消える前に。
2確とは言わないから射程内でくらいせめて3確は安定してくれよ
ローラーの散弾みたいに最低保証つけてくれてもいいだろ
わかる
傘が上手く機能して相手の確定数を不安定にできても
こっちの確定数がデフォで不安定だから意味ないんだよ
先手で全弾入れるの前提ならブラスターやローラーでいい
一応傘パージ→トルネードのコンボがあるにはある。パージで敵を無理矢理1ヶ所に集めた所にトルネードを叩き込む作戦。この武器使うならこのコンボがしたいって人かな
うーんやりたいかなあ?
マサバやゴンズイみたいな縦長ステージならあり。それ以外の場所は・・・うん!スプラッシュボム(キュウバンボム)→トルネード使えよってなるな(諦め)
低ウデマエですがアサリでゴールに突っ込んでくるフデさんに最近悩まされています
来るのが分かってるのにショットかわされる、当たってもキルが遅いから倒す前にシュートされちゃう
自分で考えた対処法
①エイム鍛えて何が何でも2発で倒す
②諦めて味方に任せる
このくらいしか思い浮かばない…よい対処法があったら教えてください
エイムで倒すのがいいと思います
移動先に置きエイムしとくと倒しやすいかも
絶対来るのであればちょっと潜伏して奇襲してみたら?
返信先間違えたごめん
返信ありがとうございます!
やっぱエイム鍛えていくかー
なんかこうジグザグランダムに動くイカバンカーがロビーに欲しいなー
やっぱりゴミでした ラグには勝てない
バケスロ →スプボム+トリトル
スシコラ →スプボム+トリトル
この2種が環境にいる限り、冷静に考えたらパラ無印の居場所ないよね
昨日、ヤグラの1試合中に何度か3人に囲まれてボッコボコにされました
傘でいくらか遅延できたものの、なすすべはなし
でもなんだかみんな注目してくれてる感じがしてすごくその・・・気持ちよかったです😊
ちなみにその試合は押し込みがうまく決まって勝てました
こいつだけ他のシェルターより
被ダメ倍率高いんだな
ボトル96ガロ威力上がってて草なんだ
パラシューターに改名したらイカ研に許される説唱えます
無理 ユノハナ、ヒラメ
きつい マテガイ、ナメロウ、チョウザメ、ザトウ、
普通 キンメ、海女美、マンタ、コンブ、タカアシ、オヒョウ
やれる ゴンズイ、スメーシー、ナンプラー
楽 ヤガラ、マサバ、マヒマヒ、クサヤ、タラポ
これ傘開いててもドスコイにぶん殴られる気がするんだけどおま環?
今回のシフトだけで3回くらい起こってるんだけど
今作のシャケの殴りは傘を貫通するからほぼ防げない
バクダンとかカタパの爆風とかは防げる
傘を開くとスポンサーの広告が展開される
って現状の使用率からして
スポンサーが手を引かないかこれ
防御する際に広告にインクを塗ってる時点で…
ちょっと練習すれば環境食えるようなブキもある中、
プレイヤーがどれだけ努力しても救いきれないブキ。
なんこれ…
何とかパラシェルが前線で活躍できるギア案考えた。異論はイカ研まで
カムバ、ラススパ、メイン効率3.0、インク回復2.0、ヒト速2.0、イカ速1.6、安全靴0.6、サブ軽減0.6、スパ短0.6、ステジャン
傘開いているのにZAPに打ちぬかれるんだけど
明らかに開ききってるよね
ジムには頭から削り取られるし もう削除しろよこんな欠陥ブキ コンセプトが❍んでるって相当だぞ
ZAPは連射力高いから貫通しがち
傘ガードが2より弱くなってるからってのも勿論だけど、周りの短射程が軒並み強化されてるのに対して傘は何も強化されてないから対面が弱くなりすぎてる
ラグのせいで傘の展開が2の実装当初なみに遅い
2実装時と比較すると最大ダメージも90から81に減らされて
糞みたいなインク効率を押し付けられ
必要ポイントも30多い
2実装時よりもどうしようもない性能ってイカ研は理解してるのかしら
カーボン、ワイロを抜いて武器偏差値が最下位になったらしい
でもシューターに強い(とイカ研が思い込んでる)から強化はされないかな
シューターに強い(環境で強いシューターはウルショ持ち)
ワイパーにも弱いしイカ研はいつまでスプラ2をやってるのか
根本的な問題がラグにあるから直したくても直せないんだろうけど