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.96ガロン

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.96ガロンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:25:36
最終更新: 2023/11/30 (木) 11:46:58
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114
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 12:23:42 76fea@a6482

こいつの使い方が分かってきた…つまりシューター型ノーチラスやな(?)
ヒト速がクソなので代わりにアク強に回して塗るとき以外は4発以上撃たない、3発撃ったらイカ挟んでもっかい撃つで当たるようになってきた
撃ち続けるのが一番弱いムーブになるシューターってなんだよって話なんだけどそれがガロンの特徴だし52がおかしすぎるだけか…

115
名無しの雷電 2022/10/16 (日) 16:41:13

皆さんはアクション強化どのくらい積んでますか?
復活短縮と一緒に積みたいのですが
アクション強化19積んでも所詮はガロンのレートとブレなので主体にするのはまずいのかなとも思ってます
数値上はかなり拡散値減るんですけどね…

116
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 16:43:02 3dac6@1727f >> 115

個人的には、地に足をしっかりと付けて撃つべきブキだと思っている

120
名無しの雷電 2022/10/17 (月) 04:48:20 >> 116

私もそう思ってる
ただ、無積みなのもなんか勿体ない気がしてね

123
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 16:00:24 修正 a3e2a@21394 >> 115

22から15、12とだんだん減らして今は空き枠に9積んでます
ロビーだとなんとなく違う気がしますが、実戦ではあまり違いが分からず

117
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 16:49:00 f9c19@78afb

スプリンクラーとキューインキの相性がなあ…
ぶん回して強いSPだったら良かったんだけど

122
名無しのイカ 2022/10/17 (月) 06:55:29 0c506@fabbe

せめてソn・・・いやダメだなバリアとかアメなら・・・

124
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 13:57:14 07703@54b27

メインサブで塗ってスペシャルぶん回す、ってのが1、2における
無印.96の強い立ち回りだったと思うんだけど
スパセンアーマーと比べてキューインキって吐きどころが難しいよなぁと思う

125
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 14:55:54 52fbd@fc6a0

一応役割には合ってるから全然ダメとは思わないけど、他のブキが派手にSPぶっ放してるのを見ると羨ましく思ってしまう
ジャンプ撃ちが実用圏内になって、一応メインは強化されたんだけどねぇ

126
名無しのイカ 2022/10/20 (木) 18:25:49 267aa@5494a

しかしこいつノズルがあんな風になったけどデコのデザインどうするんだろうな 石の代わりにラメでも詰めるか?

130
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 10:38:41 da889@395d0 >> 126

まあタンク部分とかまだデコれる所はあるし

127
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 17:54:28 44113@9b67b

自分のプレイスタイル的にアクション強化は無くても良い気がしたので0積みを試し中
これで違和感がなければ枠を他に割けるんですが、さて

129
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 10:37:29 74991@7f13a

アク強あるのになんでかわかんないけど2より当てにくい気がする

131
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 11:03:05 313a4@75461 >> 129

なんか体感連射系のブレがどいつもこいつも酷くなった気がするのは俺だけか

149
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 13:24:03 98c47@e11da >> 131

クーゲルのブレが増えてた不具合あるし他にも含んでそう

132
名無しのイカ 2022/10/24 (月) 13:08:29 94454@24536

96凸はシールドサメになりそう感がすごい
サメってイメージや付いてる武器見る感じ前作チャクチ持ちだったクアッドスパイガと初代でダイオウイカ持ってたモデラーに付いてるしどっちも付いてた黒デコはもうほとんどサメで確定してそう
もしほんとにサメなら黒デコ来る前に強化されてて欲しいなぁ

150
名無しのタコ 2022/11/01 (火) 00:04:19 >> 132

クッソ楽しそうな構成で楽しみや

133
名無しのイカ 2022/10/25 (火) 13:54:38 1e069@3956e

スパセンにアーマーだった過去を思えばホップソナーが1番イメージに合うんだけどなあ。ダメなのかな

134
名無しのイカ 2022/10/25 (火) 21:14:35 09fb3@c385c

96でやっとS+にきたぜ
だけど自チームにも相手にも96全然見かけない
今作はこんなにもノズルが可愛いのに

135
名無しのイカ 2022/10/26 (水) 23:13:57 2154f@11323

シューターの中では長い方の射程と二確ってだけで偉い
射程勝ちして一方的にキルするのは気持ち良い
サブも案外悪くない
あとはキューインキさえもうちょい強化されれば…

136
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 21:41:39 35950@e3218

この武器にアクション強化ってどれくらい付けるのがおすすめですか?詳しい方が居たら教えて貰えますか?

139
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 09:03:50 c90b6@6caa2 >> 136

ジャンプ撃ちは初弾補正無効でブレブレだからあまり意味ないよ。ガン積みしても初弾補正がなかった頃の歩き撃ちと同等にしかならない。

141
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 08:28:43 6d13a@fc6a0 >> 136

↑にもある通り、初弾補正ありきのブキだからガン積みは非推奨
52やスクスロからの自衛の為に6~10(57表記)積むのはアリだと思う

153
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 02:50:57 ff02d@a53d2 >> 141

これマジですか!?
というか自分で試し撃ちしてみたところ、たしかにジャンプ撃ちは初段補正が全く効いてないように見える
ハッピートリガー厳禁だからとしっかり時間空けても飛んだらブレるんじゃ意味がない気がします

でも強そうな配信&動画投稿勢もこぞってガン積み強い^~とか2.4お薦め!と言っている点はどう思います?
デフォの空中ブレ11°にくらべれば4~6°はそりゃ当たりやすいよねって話???

155
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 10:07:34 e69c9@fc6a0 >> 141

「96で積極的に撃ち合いを仕掛ける前提なら」それだけ積めば強いという話になると思うけど
それならサブスペも対面キルに向いた他のブキでも良くね?ってなる

個人的に96の運用で強いと思うのは、射程とキルタイムの両立を活かした奇襲+サブスペも活用した支援、防衛(ついでに中射程帯の割に塗れるところ)だから
ジャンプ撃ちはあくまで詰められた時の自衛手段で、やっぱり初弾補正を大切にしましょうっていう考え

159
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 18:25:33 ff02d@a53d2 >> 141

なるほどやはり9割方対面力に寄与するギアですね一般人的には、積みたきゃ積んでもいいけど96本来の仕事を疎かにするなよといったところか
回答ありがとうございます

137
名無しのイカ 2022/10/28 (金) 21:48:49 24d47@4671a

眼前にスプリンクラー置いてからのキューインキで絶対スプリンクラー壊させないマンするとキューインキ弱点の塗れなくて足場問題とか詰められる問題を解決できて非常に楽しい
目の前のある程度を確実に確保してくれるからその範囲内でなら前にも詰められるのは良い

518
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 12:17:27 修正 72c2b@6f6aa >> 137

これ記事に追記しても良いレベルの有用テクでは?
引用させていただきます

138
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 08:43:44 ea90c@cf4a5

一発目だけブレが少ない(2仕様と変わらないなら)ので、ZR連打したほうが強いよな?
意味がないって言ってた配信者が居たんだけど

140
名無しのイカ 2022/10/30 (日) 09:05:44 c90b6@6caa2 >> 138

初弾補正は弾数でなく連続射撃時間によるので連打は意味ないです

142
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 08:40:22 b97dc@bca90

96の射程と火力をそのままに、プロモデラーの拡散と連射力をもたせた「クロモデラー」の開発に成功したでし!

いや当たんねーよ

143
* * * *´∀` 2022/10/31 (月) 08:42:01 bfce9@e6384 >> 142

精度ゴミでもあの連射力で96のダメージはチートなんだよなあ

144
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 08:48:34 22e74@b6479 >> 142

射程と火力据え置きでモデラーの連射力は、最早マップ兵器だろ
狙ったところに当たるかどうかなんて問題じゃねぇぞ

145
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 08:52:55 2e1dd@f5db0 >> 142

塗りもそのままなら使いたい

146
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 09:11:30 400d5@6ffa0 >> 142

クマサン印のシューターだろそれ

151
名無しのイカ 2022/11/01 (火) 08:45:04 f51ce@7cb6f >> 146

それならアリだなw

154
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 02:56:14 24d47@4671a >> 146

一発一発の燃費も96と同じでし
と思ったがシューターならインクロックかからないしこまめに回復を心がければ全然苦にならなそうだな

147
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 09:22:25 8cefb@aae04 >> 142

とりあえず一回実装した後ナーフしまくって並性能にしてほしい
サモランでだけ使うわ

148
名無しのイカ 2022/10/31 (月) 09:37:51 a3a05@0c488

エイム下手くそでもおみくじ感覚でキルをばら撒けるのがたのしい(低レート帯)

152
名無しのイカ 2022/11/01 (火) 20:29:00 78292@45d89

リールガンやボトル並に他のシューターと同じ使い方、立ち回りが通用しない96独自の動きが要求されるから難しいけどこれはこれで楽しい

156
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 15:26:11 6ca9e@3bb4e

全く警戒しない訳にも行かないし、かといって対策を固めるには見かける数も少なくてキツイ。
そんな相手に火力を押し付ける感じが最高なんだよな。

157
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 15:29:02 16245@f43b8

今更だけど洗練されたインクってなんだよ・・・

158
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 15:33:24 6ca9e@3bb4e >> 157

洗練されてるということは洗練されているという事。なお弾ブレは洗練の範囲外らしい。

165
名無しのイカ 2022/11/03 (木) 09:20:49 87a72@7cb6f >> 158

あんなもん通すから弾速遅いし変な方向飛ぶんじゃね(前作は知らん)

166
名無しのイカ 2022/11/03 (木) 20:10:38 2abd7@35dbe >> 157

わざわざノズルの先に濾過装置つけるより濾過されたインク撃った方がよくね

160
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 18:38:03 1c796@1d79e

洗練されたインク=高威力の弾
説明文に書いた以上弱体化できないね
初代のように暴れて弱体化されても52ダメージにはならない

161
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 18:49:16 267aa@ed87a

正直濾過装置で洗練させたら粘度落ちて射撃性能落ちそう
粘度ないと弾状にならないだろうし当たっても二発で弾ける痛さにならんだろ

162
名無しのイカ 2022/11/02 (水) 22:28:45 6d121@bca90 >> 161

インク成分以外を濾しとる装置だと思ってた

163
名無しのイカ 2022/11/03 (木) 00:54:01 c560a@05529 >> 161

やがてサラッサラになったインク弾よりブキ本体で殴ったほうが強いことが判明し.96ワイパーが誕生するのはまた別のお話…

164
名無しのイカ 2022/11/03 (木) 09:12:51 78292@45d89 >> 163

96ガロンのノズルがそのまま持ち手になっただけのワイパー(鈍器)

167
名無しのイカ 2022/11/04 (金) 12:44:56 c560a@020fe

96デコのサブって何が来るんだろうな、伝統守ってのシールドつっても中衛シールド枠は52とボトルでお腹いっぱい感ある
たまに気分転換で使うサーマル96が楽しいから索敵のあるポイセントラップあたり来たら嬉しい
ラインマーカーも燃費半減とか威力40とかになってくれたら悪くないだろうし

168
名無しのイカ 2022/11/04 (金) 12:50:08 c0d98@4ac46

1の頃環境だったのは自分は確定数落ちる心配せずに防御ギアガン積みで相手の確定数だけ誤魔化せるのもあったんやろなぁ

171
名無しのイカ 2022/11/05 (土) 03:28:40 6a221@49de8 >> 168

ボトルやケルビンみたいなシールド持ち競合相手がいなかった、スペシャルが無敵ダイオウ
っていうのも大きいと思う。