ソイチューバーのコメント欄です。
デカラインはステージ複雑だからマルミサ刺さりそうソウデモナイカモ
トーピード投げつつ塗り広げるみたいな動きもラクトやワイロに取られてしまったな。
ガチで見ない 絶滅危惧種
潜りながらチャージまだ?
Xマッチだったらスクイクのほうが上だもんな
コンセプトからして終わってるんだよな。塗りの強さを活かそうとすると前に出ないといけないけど、前に出ると近距離が弱いという弱点のせいでやられやすい。
半チャ強いんだから竹みたいにノンチャの射程もフルチャージのときと同じ射程にしよう
ノンチャも強いですみたいな顔をしているけど、竹を前にすると反応に困るところがあるのは確かかも。バイトなら火力的にも強いし文句はないのだが。
ノンチャ塗り強いけど射程短いから塗りで抑えるってわけにも行かないしな。塗っておく、という行為は強いが
バイト専用チャージャー
バイトではバクダンや並んだ多数を撃ち抜く時以外はシャケ単体相手だと溜めずに連射した方がDPSも燃費もいいとかいう変態運用すべきチャージャー…チャージャー?(困惑) いやノンチャ連射の燃費が良いからチャージャーなのに雑魚シャケに強めなのは助かるけどさ…
最高速度が良い、加速が良い、燃費が良い、…そんなスーパーカー達が並ぶショールームの片隅に置かれた「改造マフラーで爆音が出せる車」
どっちかっていうとサーキットに持ち込まれたウニモグみたいな…
竹使いですが ・1周までなら人速結構乗る 近距離になった時に弾除けつつ2確狙って逆転しやすい ・塗りがあまりにも綺麗すぎる ヒト速20でも塗り被りしない ・チャージキープと長い射程と前隙のない射撃のお陰でエイムさえあれば確実に潰しやすい ・キープ時間長いので壁裏や段差下チャージ→出てくるまで待ってからの奇襲がしやすい ・サブスペのおかげで前出やすく、ハンチャの火力と射程が竹なのでコンボになる ・貯めれば確実に起点になるスペシャル
こんな感じで結構性に合っていた
意味の確認のために聞きたいんだけど ソイチューナーのチャージ具合はそれぞれ微チャが60ダメージ前後で、半チャが100ダメージ以上っていう認識なんだけど合ってる?
今までこいつを使ってたけどギアそのまんまで新ワイロや新ラクトで同じような立ち回りをやった方が強いんごねぇ
カスタムの熟練度10になったからこっちも10まであげるかって思ったけどあまりにも弱すぎて萎えた。 トピもミサイルも単体でどうこうできるサブスペじゃないから結局メインの練度で全てが決まる。 自分みたいにエイムそこまでない人にはハンコの暴れがあってなんとか扱えてたんだなぁ
ハンコありきで前線よりの立ち回りしてたから、そのせいでもあるかも。 後衛よりの立ち回りに矯正すれば全然戦える。 というかメインの練度あげるなら間違いなくこっちかな
前線寄りに立ち回るならトピコロコンボを頭に入れて対面すると良いよ 舐めて詰めてくる相手を侮れないキル速で撃退出来る インク消費重いので、サブ効積んでおくと咄嗟に出しやすい
いっそチャージキープ中はインク垂れ流して常に塗りを発生させて、敵インクも塗り返しながら泳げるとかで良いんじゃないかな(注油ポンプがインクこぼし続けるのもアレだけど)
アップデートでコイツは性能放置されて回りが強化されていった結果、塗り能力が現状追い付かなくなってきた…というか 立ち回りの基盤の動きがワイド惑やラクト系にほぼ奪われてしまって、固有の強みを活かすためには否が応でもチャージキープを使わざるを得なくなってきている
でも記事にもある通り、現状のコイツのメイン性能ではチャージキープを活用できないので、非常に苦しい立ち位置におかれている
もっと大幅に塗り力ください。ノーチャージ射撃でスクイックリンのフルチャ並に塗れるとかなったら敵も絶対ソイチュ放置できなくなるんで
久しぶりに使ったけど2戦で持つのやめた
仮に3種目来るとしたらサブにスプリンクラーついたら面白そうだなと思ってる 塗りが作られることでソイチュ特有の強みである「チャージキープ中の機動力が高い」を存分に活かせて前に行きやすくなる 撤退もしやすくなるし多少の壁ならスプリンクラーで楽に登れる 敵が顔を出してくれるので囮ンクラーとの相性もいい…かもしれない
まあ普通にキューバン辺りが欲しいけども
いっそクイボ付けて「ブッ壊れブキだ」とか言われてみたい(笑)
チャージャーにしては塗れるっていうだけで割と好きな武器やで
カーリング飛ばしてそこをチャーキーとかはどうかな? バレバレだしチャージ遅いからうまくいかないか
前にノーチで話題になってた、チャージ中にサブ使えるテクニック使えば強そう
それならトーピードめっちゃ輝くのにね… 現状チャージ中に壊されるという…
>> 2679 だからそのグリッチは修正されたんだってば 8f7a2@cdb91はよく知りもしないのにテキトーなこというのいい加減やめてくれよ
灯油タンクにインクを貯めておくイメージで ・1週チャージにつき1発フルチャ撃てる(2発撃てる) ・半チャを撃ってもその時までのチャージを消費しない ・その代わり半チャはノンチャと同性能 ・チャーキ無限 ・イカ状態でもチャージ可
こんな感じになったりせんか……
いっそのことラクトみたいに1周目はダメージだけ増えて、2周目から射程か伸びるようにしたら面白そう 30fで一確になって射程は2.9のまま、50fで射程3.8になって、65fで射程4.35になる これなら近距離強くなってスクイクとの差別化もできる
チャーでやるとラクトというか竹だがこの方式はいいと思う 七色の半チャが敵を襲う
3/4くらいでチャージを止めてパシャパシャするのが強いらしい
いっそノンチャの連打連射をボトル並に高速化しちゃえ
射程2.9で8f3確はZAPくらいまでは圧倒できる性能なんよ
チャージャーの最小チャージ連射は射撃してから次のチャージができるまで6F間が開くので連射フレームは14Fだぞ。プライムシューターと同じ間隔で連射はできない
いまの連射フレームが14fなのは分かってる これは木主が挙げた強化希望に対して答えたやつだ
これが答えなら、赤点・落第・留年が確定だなあ…… 使用率的にも上位率的にも全然答えとして成立してないや
>> 2692 >> 2694 二人とも読解力低すぎない? 枝主の
8f3確
っていう言葉は、木主の
連打連射をボトル並に高速化
っていう発言を受けてのものじゃん
どう読んでも今のソイチューバーの連射間隔である最小チャージ時間8f+チャージ不能時間6fのことを言っているわけではないだろう
読解赤点・筆記落第・論理思考小学校で留年のヤツが他人の文章を採点したらまともなものでも赤点にしちまうんだな
塗りp稼ぎが少し弱くなって曲射ができなくなった代わりに、キル速がボトルと同じになって整地力が高くなってジャンプブレがなくなって対ホコdpsが600(フルイドと同値)になってオマケにチャージャーの機能がついたL3リールガンになるな!
しかも全ブキ中最速のヒト速もあるぞ!
知らなかったけどソイチューバー、というか中量級チャージャーのノーチャージ人速って全盛期クーゲルの短射程人速と同じなんだ 実は真面目にこのソイチューバーヤバい?
チャージ速度と射程をスクイクにせんとキツそう
・チャージキープ中に光らなくする ・射線の光を消す ・空中チャージを出来るようにする これくらいは強化入れても良い気がするけどなぁ 上2つはチャージャーの特徴を消すことになるけど
もし光らなくなったらみんなイカ忍つけるようになるのかな
スクイクと比べてもこいつ自体の強化は必要な武器だと思うけどまず一番はリッターとスプチャからチャーキを没収することだろ そうしないとコンセプトからどうしようもない
イメージ的にもスペック的にもこいつがR-PENの複数回射撃を貰うべきだったのでは
Sブラや52の影に隠れてるけどこいつの強化ないのが1番おもろいだろ
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トーピード投げつつ塗り広げるみたいな動きもラクトやワイロに取られてしまったな。
ガチで見ない
絶滅危惧種
潜りながらチャージまだ?
Xマッチだったらスクイクのほうが上だもんな
コンセプトからして終わってるんだよな。塗りの強さを活かそうとすると前に出ないといけないけど、前に出ると近距離が弱いという弱点のせいでやられやすい。
半チャ強いんだから竹みたいにノンチャの射程もフルチャージのときと同じ射程にしよう
ノンチャも強いですみたいな顔をしているけど、竹を前にすると反応に困るところがあるのは確かかも。バイトなら火力的にも強いし文句はないのだが。
ノンチャ塗り強いけど射程短いから塗りで抑えるってわけにも行かないしな。塗っておく、という行為は強いが
バイト専用チャージャー
バイトではバクダンや並んだ多数を撃ち抜く時以外はシャケ単体相手だと溜めずに連射した方がDPSも燃費もいいとかいう変態運用すべきチャージャー…チャージャー?(困惑)
いやノンチャ連射の燃費が良いからチャージャーなのに雑魚シャケに強めなのは助かるけどさ…
最高速度が良い、加速が良い、燃費が良い、…そんなスーパーカー達が並ぶショールームの片隅に置かれた「改造マフラーで爆音が出せる車」
どっちかっていうとサーキットに持ち込まれたウニモグみたいな…
竹使いですが
・1周までなら人速結構乗る 近距離になった時に弾除けつつ2確狙って逆転しやすい
・塗りがあまりにも綺麗すぎる ヒト速20でも塗り被りしない
・チャージキープと長い射程と前隙のない射撃のお陰でエイムさえあれば確実に潰しやすい
・キープ時間長いので壁裏や段差下チャージ→出てくるまで待ってからの奇襲がしやすい
・サブスペのおかげで前出やすく、ハンチャの火力と射程が竹なのでコンボになる
・貯めれば確実に起点になるスペシャル
こんな感じで結構性に合っていた
意味の確認のために聞きたいんだけど
ソイチューナーのチャージ具合はそれぞれ微チャが60ダメージ前後で、半チャが100ダメージ以上っていう認識なんだけど合ってる?
今までこいつを使ってたけどギアそのまんまで新ワイロや新ラクトで同じような立ち回りをやった方が強いんごねぇ
カスタムの熟練度10になったからこっちも10まであげるかって思ったけどあまりにも弱すぎて萎えた。
トピもミサイルも単体でどうこうできるサブスペじゃないから結局メインの練度で全てが決まる。
自分みたいにエイムそこまでない人にはハンコの暴れがあってなんとか扱えてたんだなぁ
ハンコありきで前線よりの立ち回りしてたから、そのせいでもあるかも。
後衛よりの立ち回りに矯正すれば全然戦える。
というかメインの練度あげるなら間違いなくこっちかな
前線寄りに立ち回るならトピコロコンボを頭に入れて対面すると良いよ
舐めて詰めてくる相手を侮れないキル速で撃退出来る
インク消費重いので、サブ効積んでおくと咄嗟に出しやすい
いっそチャージキープ中はインク垂れ流して常に塗りを発生させて、敵インクも塗り返しながら泳げるとかで良いんじゃないかな(注油ポンプがインクこぼし続けるのもアレだけど)
アップデートでコイツは性能放置されて回りが強化されていった結果、塗り能力が現状追い付かなくなってきた…というか
立ち回りの基盤の動きがワイド惑やラクト系にほぼ奪われてしまって、固有の強みを活かすためには否が応でもチャージキープを使わざるを得なくなってきている
でも記事にもある通り、現状のコイツのメイン性能ではチャージキープを活用できないので、非常に苦しい立ち位置におかれている
もっと大幅に塗り力ください。ノーチャージ射撃でスクイックリンのフルチャ並に塗れるとかなったら敵も絶対ソイチュ放置できなくなるんで
久しぶりに使ったけど2戦で持つのやめた
仮に3種目来るとしたらサブにスプリンクラーついたら面白そうだなと思ってる
塗りが作られることでソイチュ特有の強みである「チャージキープ中の機動力が高い」を存分に活かせて前に行きやすくなる
撤退もしやすくなるし多少の壁ならスプリンクラーで楽に登れる
敵が顔を出してくれるので囮ンクラーとの相性もいい…かもしれない
まあ普通にキューバン辺りが欲しいけども
いっそクイボ付けて「ブッ壊れブキだ」とか言われてみたい(笑)
チャージャーにしては塗れるっていうだけで割と好きな武器やで
カーリング飛ばしてそこをチャーキーとかはどうかな?
バレバレだしチャージ遅いからうまくいかないか
前にノーチで話題になってた、チャージ中にサブ使えるテクニック使えば強そう
それならトーピードめっちゃ輝くのにね…
現状チャージ中に壊されるという…
>> 2679
だからそのグリッチは修正されたんだってば
8f7a2@cdb91はよく知りもしないのにテキトーなこというのいい加減やめてくれよ
灯油タンクにインクを貯めておくイメージで
・1週チャージにつき1発フルチャ撃てる(2発撃てる)
・半チャを撃ってもその時までのチャージを消費しない
・その代わり半チャはノンチャと同性能
・チャーキ無限
・イカ状態でもチャージ可
こんな感じになったりせんか……
いっそのことラクトみたいに1周目はダメージだけ増えて、2周目から射程か伸びるようにしたら面白そう
30fで一確になって射程は2.9のまま、50fで射程3.8になって、65fで射程4.35になる
これなら近距離強くなってスクイクとの差別化もできる
チャーでやるとラクトというか竹だがこの方式はいいと思う
七色の半チャが敵を襲う
3/4くらいでチャージを止めてパシャパシャするのが強いらしい
いっそノンチャの連打連射をボトル並に高速化しちゃえ
射程2.9で8f3確はZAPくらいまでは圧倒できる性能なんよ
チャージャーの最小チャージ連射は射撃してから次のチャージができるまで6F間が開くので連射フレームは14Fだぞ。プライムシューターと同じ間隔で連射はできない
いまの連射フレームが14fなのは分かってる
これは木主が挙げた強化希望に対して答えたやつだ
これが答えなら、赤点・落第・留年が確定だなあ……
使用率的にも上位率的にも全然答えとして成立してないや
>> 2692
>> 2694
二人とも読解力低すぎない?
枝主の
っていう言葉は、木主の
っていう発言を受けてのものじゃん
どう読んでも今のソイチューバーの連射間隔である最小チャージ時間8f+チャージ不能時間6fのことを言っているわけではないだろう
読解赤点・筆記落第・論理思考小学校で留年のヤツが他人の文章を採点したらまともなものでも赤点にしちまうんだな
塗りp稼ぎが少し弱くなって曲射ができなくなった代わりに、キル速がボトルと同じになって整地力が高くなってジャンプブレがなくなって対ホコdpsが600(フルイドと同値)になってオマケにチャージャーの機能がついたL3リールガンになるな!
しかも全ブキ中最速のヒト速もあるぞ!
知らなかったけどソイチューバー、というか中量級チャージャーのノーチャージ人速って全盛期クーゲルの短射程人速と同じなんだ
実は真面目にこのソイチューバーヤバい?
チャージ速度と射程をスクイクにせんとキツそう
・チャージキープ中に光らなくする
・射線の光を消す
・空中チャージを出来るようにする
これくらいは強化入れても良い気がするけどなぁ
上2つはチャージャーの特徴を消すことになるけど
もし光らなくなったらみんなイカ忍つけるようになるのかな
スクイクと比べてもこいつ自体の強化は必要な武器だと思うけどまず一番はリッターとスプチャからチャーキを没収することだろ
そうしないとコンセプトからどうしようもない
イメージ的にもスペック的にもこいつがR-PENの複数回射撃を貰うべきだったのでは
Sブラや52の影に隠れてるけどこいつの強化ないのが1番おもろいだろ