Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ソイチューバー

2895 コメント
views

ソイチューバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 23:00:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 21:42:05
通報 ...
2294
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 16:41:35 cdfe9@8eb4f

1確出すのに半チャでいいからチャージによる歩行速度低下を避けつつカサカサ歩き回る1確マシーンができるんじゃね?ってことでヒト速ガン積みしてみたけど

2295
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 21:03:30 232a9@bf358 >> 2294

やっぱり安全靴イカ速で立ち回る方が良さそうか

2297
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 08:57:49 bc759@2d879 >> 2294

なぜかほんわかしたBGMが聞こえる気がする

2298
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 09:27:13 25e60@f7306 >> 2294

弱いはずがありませんね擦りまくっていきましょう

悪い、やっぱ弱えわ
の流れ

2303
投稿者が削除しました
2304
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 13:57:04 232a9@bf358 >> 2303

しらんがな。そんな陰謀勘ぐったところで答えなんて誰も持ってないし無駄にソイチューバーの掲示板荒れるだけだろ

2305
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 15:23:47 73e2c@42c69 >> 2304

それもそうだな

2306
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 23:43:18 修正 8ad62@0c479

前作wikiのアプデ履歴とか確認してソイチュの射程の伸び方を研究してるんだが正直よく分かっとらん…。
普通のチャー→チャージ時間に普通に比例
スコープ/アルペン→比例した後射程/塗り射程がチャージ完了の瞬間に急増
ソイチュ→比例した後射程がチャージ完了の瞬間に急増?なぜか塗り射程はちゃんと比例してる…。ソースはこの記事
有識者情報求む。

2307
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 01:34:24 修正 8ad62@0c479 >> 2306

いちおうこれに対する私個人の考えをまとめておく

あと分かってないのが、半チャ最大射程が前作記事4.35なのか今作記事4.15なのかということ。塗り射程は普通のチャージャー同様に比例して、スコープ/アルペンのようにチャージ完了時に急増しないのかということの2つになった。

2308
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 03:11:11 70c3e@2f1c2 >> 2307

今作wikiでも当初はソイチュの半チャは2.9~4.35と表記されていましたが、解析値と検証で確認を行い4.15に修正しました
前作は検証できていないため直していません

半チャの塗り射程は最大4.4くらいであることが確認できましたので後ほど修正したいと思います
画像1
左から73F - 72F - 75F - 74F

2310
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 19:34:09 8ad62@0c479 >> 2307

情報サンガツ
疑問が晴れてすっきりしたわ
ありがとう

2309
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 15:47:12 60c76@b59da

予言する
このメインに強化は入らない
今回のアプデだけじゃなくてずっと

2311
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 19:41:40 8ad62@0c479

半チャージで敵をキルしたときの、「相手に指先で触れたら爆散した」感が堪らん

2313
名無しのイカ 2024/05/27 (月) 23:23:37 0efc8@d4e06

こいつがクイボウルショとかになったら使われそう

2315
名無しのイカ 2024/05/28 (火) 07:35:41 ab298@a2a22

1週チャージ時の射程をやや長くすりゃいいと思ってる。空中チャージしてくる洗剤との差別化で

2316
名無しのイカ 2024/05/28 (火) 13:39:41 50b94@696e1

いっそのこと三段階目のチャージでリッターくらいの射程になったりしたらどうよ
遠近両用チャージャーとか面白いじゃんインク効率もチャージ効率も微妙なんだから

2320
名無しのイカ 2024/05/29 (水) 10:36:24 232a9@bf358 >> 2316

インク消費がタンクの半分とか?

2317
名無しのイカ 2024/05/29 (水) 08:39:35 a4b30@53660

スクイックリンよりフルチャの射程が超え、14式竹筒銃よりノンチャのダメージが高く、スプラチャージャーよりも優れたチャージキープ、R-PEN/5Hを上回るノンチャ射程、リッター4Kと同じフルチャダメージ

こんなブキに強化を求めるなんて贅沢なのかもしれない...

2318
名無しのイカ 2024/05/29 (水) 08:48:45 527a6@cfa3c >> 2317

うん

2322
名無しのイカ 2024/05/29 (水) 23:37:10 43ee0@6f6aa >> 2317

勝ってる所が微妙なの草

2319
名無しのイカ 2024/05/29 (水) 08:56:27 b8b75@b8c2b

逆にキープできるのは1周目分のみとか面白いかも。
0~1周目のキープ、現状と変わらず全量キープ
1~2周目のキープ、1周目以降のチャージ破棄
代わりに2周目フルの射程が長くなる。
潜伏したら1周フルのチャージしか残らないから今より光らなくなるし。

2321
名無しのイカ 2024/05/29 (水) 22:27:58 62f30@7103d

コイツ持ってフルチャ射程外の自陣からトピマルミサ垂れ流すだけの煽りイカに遭遇した時は思わず涙を禁じえなかった

2323
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:08:32 修正 a4b30@53660

ソイチューバー強化どこ...?

2324
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:48:34 fa443@7dc4d

明らか最終アプデっぽいのが来たのに結局忘れられたままで悲しい
もともと強くないのにマルミサの弱体化に巻き込まれて弱体化されただけで終わるのか…

2325
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 11:22:16 a3c07@b8c2b >> 2324

メイン性能どころか必要SPPさえ変わらなかったね。うっかりシールド破壊1.1倍付けてくれても良かったのに。

2326
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 11:24:03 dd051@cf6fe >> 2324

チャージャーの強化はないよ

2330
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:42:21 c19b0@07353 >> 2324

一応シーズン半ばにくるらしいけどね 望み薄だね

2332
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 04:48:24 9e226@c7683 >> 2324

んでマルミサ弱体化の原因になった張本人は5回くらい強化されてるっていうクソみたいなギャグ

2333
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 05:30:21 328cd@60c21 >> 2332

これホンマ腹立つ

2327
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:29:30 eb680@85484

妄想でしかないけどフルチャが2周チャージで2発分ストックできたら
クソ長チャーキも途中チャーキも活かせそう
ソイチュ強化するなら純粋な性能よりも変に尖らせるほうがいいと思うんだ
もう望み薄いけど

2328
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:31:07 ef7d1@60c21

まじでおかしい
こんなに邪険にするなら最初から生むなよ

2329
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:32:57 d0093@8787d >> 2328

弱いのを把握してるから強サブスペを付けたけど、そのせいで強化を入れづらくなってしまった悲しきブキ

2331
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:44:25 c19b0@07353

そもそも最初からトピミサ付けてメインノータッチな時点でイカ研がなにか心変わりしない限りメインの強さは変わらないってわかりきってないか?

2334
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 06:20:46 dd051@ab0c7

むしろチャージャー種の中ではレティクルの仕様変更があったってだけで恵まれてるんだよなぁ
ぶっちゃけそんな弱くないしサブスペも過大評価だし
まあチャージャー自体が嫌われてるから仕方ない

2335
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 14:56:25 7dc67@c2655

このゲーム一部のやりすぎたブキ以外は基本アッパー調整の傾向だと思うんだけど、その中にあって強化が来ないということは相対的に弱体化し続けているのと同じなんだ

2336
名無しのイカ 2024/06/01 (土) 15:06:32 ced06@f5401

ソイだけ両手に構えて射線二つにしよう😩

2337
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 02:26:31 dd82c@97a5f

ほんと武器性能はそこそこ射程の1確持っててノンチャで濡れてサブスペ強くて普通に弱くはないはずなんだよな。正直他カテゴリーと比べればもっと弱い武器はいると思う。
ただ、お前はチャージャーに生まれちまった。チャージャーなんだよなぁ……
でもサブとかの組み合わせだったりでなんかピタゴラスイッチとかブービートラップ使いみたいな気分になれて好き。ノンチャのぱしゅぱしゅ楽しくて大好き。
正直チャーというよりもみじとジェットの遠縁の親戚みたいな気持ちでいる。

2338
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 08:39:56 6d176@fbff9

使用人口を増やすにはもはやクイボカニを付けるしかない

2339
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 09:10:20 36403@3bc39 >> 2338

今の環境でカニがついてもなあ

2340
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 18:09:34 0753c@260b8

人速スピナーにしろ

2341
名無しのイカ 2024/06/15 (土) 21:33:09 4df68@81537

半チャで撃ち抜いたらスッと倒れていくの拍子抜けするところあるけど気持ち良くもある

2342
名無しのイカ 2024/06/17 (月) 18:33:06 d5802@1a20c

チャージキープがウリであるソイがほぼ機能不全に陥って
キープ得意でないリッターが逃げつつ威圧続行できるのは間違いだと思う

2343
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 07:21:17 232a9@bf358 >> 2342

キープ自体は好意的に受け入れてるけど、リッターのキープは良くないよなあ。というか最長射程で1確なんだからボムで死ぬように射撃硬直やキープ硬直重めにするべきだろう
スクイクに硬直付けるのは厳しいだろう、というのも相手射程内で戦いがちだからに他ならなくて、ソイチューバーは突撃スナイパーであるからには前に出るので同じく硬直は厳しい
同理由でキープの活用には塗り的に相手の射程内でない事が必要だから、リッターは相手が相手の射程内に収める前にキープで射線広く撃つ事ができ、下がる事もできる
この事から射程が長い程キープは凶悪で、射程が短い程キープするのは難しい。ソイもフルチャなら射程あるしキープも意味あるけど、それやるならキープ長いとか射撃まで早いとかはあんまり意味ないんだよな。ただチャージ長いという弱点が目立つ

だからソイにキープ中に相手の塗りを多少踏み倒す効果が欲しい。キープ中ずっと塗りが発生するはやり過ぎにしても、キープ潜り動作に塗りを発生させる効果とかさ

2344
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 15:09:20 28416@93824

チャージキープが死んでるからいっそのこと潜ってる最中もチャーズ溜まるようにしたらめっちゃ楽しい武器になると思う