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ソイチューバー

2868 コメント
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ソイチューバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 23:00:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 21:42:05
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1403
名無しのイカ 2023/03/23 (木) 17:26:06 ec3d3@d5862

長射程チャーの硬直ない上に逃げようの直線塗りは即座に引けるのナーフとしてノーチャの塗りが竹みたいになれば、コイツのノーチャの塗りが尚更光ると思うんだが…

1404
名無しのイカ 2023/03/24 (金) 14:32:20 af613@fba98

チャージキープ中の光を見えなくすれば使われそう

1405
名無しのイカ 2023/03/24 (金) 14:32:55 af613@fba98 >> 1404

それならチャージキープ時間が長いっていう謎特性も活かせる。

1407
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 14:37:38 686b9@8a5c0 >> 1404

それ、H3の肩身をちょっと狭くしちゃうのよね。
ラクトも欲しい強化だけどやっぱりH3と被る。

1406
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 13:58:32 6efe3@75c1f

チャージキープをこの武器だけの個性にするべきじゃない?
最長射程武器の癖に取り回しが良すぎる問題もこの武器のアイデンティティの中途半端さも解決できる

1408
名無しのイカ 2023/03/25 (土) 14:47:49 686b9@8a5c0 >> 1406

チャーキは便利だけども、チャーキあるからソイ!にはならないような。
1確チャージャーならスクイク、スプスコ系が人気出そう。

1413
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 01:24:35 16245@347c2 >> 1406

何度も言われてるけどたとえ他ができなくなったとしてもソイが強くなるわけではない+競争相手はチャージャーだけではないので・・

1409
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 22:13:22 c19b0@bc78d

基本的にこいつの奇襲は外したら死の自分の命を顧みない特攻なんよな 連射が聞いてごまかせるスクイク竹や安全圏から奇襲狙撃できるリッターと比べて、そんな命掛けてること所が大好き

1411
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 22:50:17 686b9@8a5c0 >> 1409

基本トーピードとノンチャで、固まったやつを撃ち抜くだけのチキンですまん。

1412
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 22:57:30 73e2c@94110 >> 1409

ゴメン、そんなハイリスクなこと滅多にしないんだ
仮にフルチャージのキープを使うとしたら、トーピードでねちっこく戦って痺れきらした相手が接近してきたタイミングで引きながら撃つ位なんだ…

1415
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 03:07:19 b80d5@40229 >> 1409

メイン中心で戦えるような強い人ならそうなのかな?
詰められた際の悪あがきに運良く当たる程度で、基本トピ投げと自分の周りを塗ってばかりでごめん

ソイチュで撃ち抜いた時って事故みたいなもん…
撃ち抜いた本人がビックリしてる

1416
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 03:38:25 686b9@8a5c0 >> 1415

チャージショットメインで戦うならスクイクのほうが強いのよね。ソイ使う人は他チャーも触って同じ感想抱く人が多いはず。強い人がするなら舐めプや縛りプレイだから対戦ゲームとして褒められたものでない。
と言いつつこの頃は能動的なキルを増やすべく積極的に撃ってる。
塗りサブスペで動きを抑制できるしミスってもカバーできるのが嬉しい。

1414
名無しのイカ 2023/03/27 (月) 01:31:39 1c224@8c830

ソイは近距離を塗り固めるのは得意だけど、遠距離塗りが厳しいんよな...だからカスタムにはタンサンついて欲しいって思ってる

1417
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 01:49:27 d8747@2f2a2

ナワバリで適当にチャージキープをしながらたまに敵を撃ち抜けると楽しい
なお勝率(さっき五連敗した)
竹はメインの手数でごまかしてスペ回して多少なんとかなってるけどソイはなんともならん
勝つならトピ特化なのかな?

1418
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 02:14:13 d355c@8a5c0 >> 1417

トピ特化でxp2300いける。ソースは自分。それ以上はメインを頑張って能動的なキルをしないといけないけど性能は知っての通りなので。強化に期待しましょう。

1419
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 02:43:16 d8747@2f2a2 >> 1418

おおすごい
個人的にはメインが楽しいブキと思ってるのでメイン強化に期待ですね

1420
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:15:00 修正 d355c@8a5c0

全く触られずか。ラクトは強化貰ったのに。

1421
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 10:41:32 84b2e@6ff1d

毎回強化要望送ってるんだが何の意味もねぇな。読んで無いんだろうな。

1422
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 16:35:17 e1365@ad3d2

マルミサナーフの元凶の一角が強化されて巻き添えになったソイチュに強化入らんのおかしいやろ

1423
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 16:41:03 35950@db154

たぶん運営から忘れ去られてる。それか見捨てられたか。

1424
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 17:38:38 bfce9@ffc1a

宗教化しそうでしない武器
無宗教なのかな?

1425
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 17:43:41 3ee18@27c0a >> 1424

元ネタの発明家的に宗教化するのは危ないので…

1431
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 03:29:41 16b29@93e07 >> 1425

アイツマジでなんにも発明してないぞ

1427
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 19:46:57 686b9@8a5c0 >> 1424

宗教化するにはロマン砲的要素が必要なので。
(ダイナモは初代の圧倒的強さと派手さ、雨乞い要素が合わさった結果だけども)
上振れても他チャーの劣化ではとても。

1426
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 19:43:38 126b7@60c21

チャージキープ無限にしてくれ、頼む!
暇だったら発光消してくれ、頼む!

1428
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 19:48:55 686b9@8a5c0 >> 1426

無限になったところで結局使わないので。
とは言えここに上がってた妄想のうち一つぐらいはくるだろうと思ってたんだけどなぁ。

1429
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 20:03:10 ab5a6@bf358 >> 1426

正直無限でも現状でも何も差はないと思うんだが

1430
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 02:01:51 e4a2b@60c21 >> 1426

そう、差はないんだ
だから5秒キープという謎の制限が意味不明で気持ちが悪い
強さを求めてというより個性を突き抜けてほしい そんな感じだった

1432
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 03:30:32 16b29@93e07

1番射程に対してチャージかかるんだし弾速最速にしてーな

1433
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 13:21:40 16245@e2a16

なんで巻き添えナーフの元凶がバフされてこっちはバフなしなんだよ

1434
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 18:41:47 686b9@8a5c0

私としたことが。ご意見なんてもの送っちまった。
ぶっちゃけラグ以外は気にせずプレイできてたのに。
今回の調整は流石におかしい。

1435
名無しのイカ 2023/03/31 (金) 21:09:39 5960a@7423a

この使用率でなんも触られないの草
もしかしてイカ研ソイチューバーのことリッター並に強いと思ってる?

1436
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 01:32:28 7dc67@c2655

強さの割にチャージャーというブキ種自体が嫌われ気味だからあんまり触りたくないんだろうな
チャージ時間か射程のどっちか改良してくれよ

1437
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 19:33:38 d355c@8a5c0

恐ろしいことに気づいてしまった。
いや、当たり前のことではあるんだが。

Rペン触ってるとなんかノンチャ自衛が決まりやすい。今まで気のせいと思ってた。が、測ってみたら、
●ペンの攻撃判定はノンチャにも適応されている
微々たる差かと思いきや、接近戦ではかなり重宝する。ノンチャはソイが1番だと思ってたから地味にショック。

1438
名無しのイカ 2023/04/01 (土) 19:43:38 ab5a6@bf358 >> 1437

わかる。

1440
ボトル研究員 2023/04/03 (月) 18:23:58 919c0@49c97 >> 1437

ソイの方がノンチャ射程が長い

1442
名無しのイカ 2023/04/04 (火) 00:46:50 4f9fa@3fcb8 >> 1440

それはそうだが、判定狭いから当てづらい、ノーチャ性能はどれを取っても鉛筆に勝って欲しかったのでは?まぁ判定だけなら竹にも負けてるしあいつには攻撃射程でも大敗してるけど

1443

竹のノンチャは確4やし塗りずらいからまぁ気にしてなかったんだけど、Rペンのノンチャは攻撃面では明らかに使いやすいのよね。やはり攻撃面で使いやすいと得点高い。
半チャでの確実な自衛ができないとな(クソエイム自分への戒め

1439
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 15:10:11 241cb@0861b

トリカラで野良の熟練度5の人と一緒になったけど7連勝できてビビった。サンキュー名も知らぬソイチュ使い。自分エクスだったのによく7連勝できたな

1441
名無しのイカ 2023/04/03 (月) 22:44:14 16b29@93e07

軽量級にしてくれ

1444
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 02:46:57 b80d5@40229 >> 1441

見た目的にも戦闘スタイル的にも軽量級の方が似合うよね
ついでに言うと個人的にはフルチャのヒット音も竹みたいな軽い音がいいなと思ってる

1445
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 13:12:54 85702@a7a66

トリカラ部分、今は攻勢防衛選べないからここの文章鵜呑みにするともはやソイチュは禁忌とも取れるけどその認識でいいのか?

1446
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 14:34:05 2994c@fff44 >> 1445

多分そう

1447
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 14:35:12 16245@40ca1

そろそろご意見送らないとマズいぞ。メイン調整パッチでスルーされるのはクソすぎる。

1448
名無しのイカ 2023/04/05 (水) 15:00:34 d355c@709bf >> 1447

送ったで!

1449
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 23:06:24 2ee74@fba98

チャージキープの光を消したら使われると思う?

1450
名無しのイカ 2023/04/06 (木) 23:08:17 73e2c@94110 >> 1449

問題点はそこじゃないからNoだな

1451
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 21:35:50 2bae0@84001 >> 1449

それにプラスしてチャージキープの時間を無限にしたらどうだろう

1475
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 16:50:27 53ebd@63572 >> 1451

この案でいいと思う!
チャージキープで光らないのは、ノーチラスにも導入して欲しいな。
折角、潜水艦のイメージなのに、光ってるとか台無しなんだよなー。

Xマッチとかバランスとかクソどうでもいいので、面白く使えるようにして欲しい。

1452
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 21:41:06 修正 6e24b@55c45 >> 1449

さらにさらにプラスしてチャーキ中でもインク回復するのはどうだろう

1453
名無しのイカ 2023/04/07 (金) 23:20:43 修正 73e2c@94110 >> 1452

これ何回言ったか分かんないけど、
時間延長とか、光を消すとか、チャージキープをソイチューバー専用にするなど、チャージキープそのものが改善せずに強調されても、ソイチューバーは持て余すだけなんよ
塗りブキであるこいつにとっては『チャージキープを長々とすること』そのものが弱い行動だから

キープ中のみサーマル効果を発動、チャージキープ中にもインク回復、キープ中のみモグラのように敵インク移動可能…みたいな『チャージキープに更に強い効果を付与する』と強くなれるとは思う

いっそチャージキープ中に自動でチャージ進行とかあったら相当強くなるんじゃないかね。絶対無いけど

1455
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 12:48:53 修正 6e24b@55c45 >> 1452

でも見てみたくない?
いきなりインクから現れて長距離撃ち抜いてくるソイチューバー
と思ったけどソイチュよりよっぽど長距離を一瞬で撃ち抜いてくるブキあったしやっぱなしで

1454
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 12:15:02 2bae0@84001

ソイチューバーのチャージキープを固有のものにしたり、キープ機能を強化して欲しいという提案を出されることはあるが、仮にキープ能力がチャージャー種から取り払われてソイチューバー固有のものになったとしても、残念ながらこのブキではその能力を活かしきれないのが実情である…

これってソイチューバーの今の性能がキープに向いてないからってこと?(ノンチャ塗が強い・射程が短い 等)
もし他チャージャーからキープ撤廃されて、ソイチュの基本性能がスプチャと同じになったらしっかり強いの?(射程やチャージ時間とは別の部分のなにかにデメリットが付くものとした場合)

1456
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 16:56:46 修正 c85a1@709bf >> 1454
1457
名無しのイカ 2023/04/08 (土) 23:56:00 2bae0@84001 >> 1456

丁寧にありがとう。よく分かりました。

1471
名無しのイカ 2023/04/13 (木) 16:35:05 ab5a6@bf358 >> 1456

キープから射撃に移る速度だけはめちゃくちゃ快適ですき

1458
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 00:00:12 2bae0@84001

空想の話だけどチャーキがソイだけになって射程とチャージ時間がスプチャと同じになったら、
別の部分にどんなデメリット付ければスプチャを食わずに棲み分けできるだろう?(弱いサブスペ付ける は除く)

1459
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 16:38:23 修正 73e2c@94110 >> 1458

空想の話だっていうのなら、そもそもデメリットいらねえから射程とチャージ時間強化してくれって思う

スプチャの燃費を強化したりSpポイント強化すれば良いだけの話だし

1460
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 17:30:47 c85a1@709bf >> 1459

射程やチャージ時間を強化するとそれもうただの強いチャージャーだからあんまり賛同できない。
というかスプチャ強化はやばいwスプチャかスクイクが強化されたら最強やぞw

木主への返信は、
>>どんなデメリット付ければスプチャを食わずに棲み分けできるだろう?
単体ではチャーキを活かせないほどに塗り能力を下げつつ、フルチャで倒したときの飛び散るインクを2倍にする+必要sppはちょっと減らすとか。
ノンチャは着弾点しか塗れず、チャージしていくと竹みたいにとぎれとぎれの塗りが出てきて、フルチャで今のノンチャを伸ばしたような細長い塗りになるみたいな。
味方と連携してイケイケ状態なら(スプチャより)強い感じに。

1461
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 18:13:43 47f34@3fcb8 >> 1458

塗り弱いとか今のソイチュの面影0やん

1462
名無しのイカ 2023/04/09 (日) 22:41:25 修正 686b9@709bf >> 1461

確かにw
あ、自分>> 1460です。