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ソイチューバー

2904 コメント
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ソイチューバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 23:00:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 21:42:05
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1274
名無しのイカ 2023/01/23 (月) 15:17:14 71197@3f1db

ソイチュ持ってる時にリッターが味方で来たら何するのが正解だと思う?
いつもはリッターが狙ってる方角にトピ投げして索敵してるけど、警戒強くされたり最悪位置バレするかもと考えて悩んでる
なかなかない状況かもしれないけどみんなの意見を聞きたい

1277
名無しのイカ 2023/01/23 (月) 15:44:29 686b9@915c3 >> 1274

味方に来るってことは、敵にも来てるから敵リッターにトピ投げつけてる。味方リッターの腕次第になるから普通に前衛と戦った方がいいかもとこの頃は思ってる。

1279
名無しのイカ 2023/01/23 (月) 20:41:36 71197@3f1db >> 1274

ありがとう! ランクの問題なのかリッターが味方にしか来ないこと多いんだよね…でも味方リッターの腕次第になるのはそうなので今度からは別の動きしてみます

1280
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 07:33:13 968d3@df8a3 >> 1274

何するって、一番まずい状況はリッターと二人で後ろに籠って前衛2の状態を強いることだと思うからいつも以上に前衛と近い位置でアタックし続けるのがいいんじゃなかな。どうこうするのは後ろにいるリッターの方が合わせてくれるでしょ。

1281
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 09:07:04 71197@3f1db >> 1280

確かに前衛2になってしまうのは申し訳ない…リッターの仕事はリッターに任せて自分も前衛近くまで出ることにします。ありがとう!

1278
名無しのイカ 2023/01/23 (月) 19:06:48 24553@186c8

たまに敵にリッター召還するのきついわ……竹と鉛筆は仕方ないとしてスクイクって意外に使い手少ないんやな。
味方にダイナモとかハイドラ引いてるときにそれが起こるとほんと申し訳なくなるから何とかして……

1282
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 10:48:12 ab5a6@bf358

リッター相手に姿を晒して、イージーショットと思わせてキープで避けて逆に倒す時が一番ソイチューバーやってる面白さがある

1283
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 20:29:34 968d3@df8a3

最近のロビーでの練習は、転がしトピ遠距離爆風(35)からの一撃でキルできるちょいチャージをやってるんだけどほぃぃぃぃぃの「ぃ」が5回なった時くらいのチャージがちょうど100ダメ超えるんだけど
70代くらい出すにはほぃぃの「ぃ」2回目くらいで行けるっぽいね。ちょっと不安だから3回目鳴るくらいは溜めたほうがイイか?説明が雑で何言ってるのか俺もよくわからんが

1285
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 22:35:15 dd4d4@498ee >> 1283

ほぃぃぃわかるけど草

1288
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 07:57:29 47973@0d7e0 >> 1283

ギリ狙うとサ減ある相手でミスりそうだから
多少上乗せしたダメのがいいかなって思う

1284
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 22:24:43 3ee18@27c0a

ラクトとかクラブラみたいな普段は対面弱いブキがソイチューバー相手にはメイン一本でウキウキで詰めて来て笑ってしまう

1286
名無しのイカ 2023/01/25 (水) 00:00:58 24553@1c3f5 >> 1284

それで返り討ちに成功すると最高よな

1287
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 07:07:13 968d3@df8a3

この武器に慣れすぎてサーモン行ったらリッター持たされて

気づいたらパシュパシュ撃ちでドスコイとかに対抗してた。いかんチャージするのがおっくうになっとる

1289
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 16:21:40 968d3@df8a3

3DSの新パルテナの鏡って言うオンライン対戦ゲームが昔あってさ、チャージャーをそこにはめると狙杖って言うスナイパーライフル型の武器カテゴリーになるんだけどその中でも
やたら接近戦が強いハードナックル
最長射程のスナイパーショット
低機動力の代わりに異様に球がでかく曲がる古代の狙杖
とかいろいろ違う得意分野に移行してる武器があったんだけどそこにソイチューバーはめると

狙杖っぽいなにか 性能が撃剣(スプラで言うシューター)そっくりな杖 間違いなくこれになるな、わかばに運用似てるし。こいつはちゃーっぽいなにかだ

1296
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 21:26:27 9e8b7@179b9 >> 1289

そのゲームのスナイパー種の調整はお手本みたいな調整だったな
パルテナのスナイパー種は近づかれると火力が下がるって調整はスプラも手本にしていいと思うわ。

1290
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 20:21:32 0c230@64601

なあ、誰かこいつを本気で救ってやらないか?
あまりにも基本性能が低い上に運用が難しすぎてランカーですら触ろうとしないの本当にヤバいと思うのだが
同種のスクイクと竹はまだ使えるのにこいつだけは上位で暴れるイメージが湧かないのだが

1293
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 20:48:59 ab5a6@bf358 >> 1290

キープを他のチャージャーから没収しろ

1300
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 23:01:08 73e2c@94110 >> 1293

それは他のチャージャーの弱体になるだけで
コイツの強化の観点からみたら何も解決しないと何度言ったら

1306
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 17:27:53 ab5a6@bf358 >> 1293

だって悔しいじゃないですか!

1297
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 21:40:31 f00a9@ce83c >> 1290

キープ中インクロック無しで

1301
名無しのイカ 2023/01/29 (日) 22:56:51 7dc67@c2655 >> 1290

雲の上の話だけどチャージャー種のブキトップでXパワー全ルールで最下位なのな
弱い弱い言われてる鉛筆より下

1305
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 17:16:30 686b9@915c3 >> 1301

ええんとちゃう?マイナーかつ面白ブキで。

1291
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 20:34:44 1c796@83f39

チャージ時間を短縮すると面白みのないただの最強になってしまうから
ソイチィだけパスパス2確とか攻撃力を220にしたりで調整してほしいところ

1294
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 20:54:04 c898c@3c351 >> 1291

パスパス二確にしたら竹の立つ背が無くなってしまう

1295

転がしトピの遠距離ダメ(35)入れて2確は我慢しよう ほぃぃで1確だぞ

1304
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 17:12:17 686b9@915c3 >> 1295

流行らせようとするな!と、思ったけど意外と分かり易いんだよな→ほぃぃ

1298
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 22:33:46 686b9@915c3

???「チャージキープ継続時間を300秒に延長しました」

1299
名無しのイカ 2023/01/28 (土) 22:50:46 84b2e@3683a

強化するなら塗りと対物攻撃力かな〜

1302
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 11:46:54 ac7d7@3e871

ソイの特性は御存知時間の長いチャージキープ!
そこが利点というのならやっぱりそれを生かした唯一無二の特長にして欲しい所ではある
そこで
「チャージキープ中は相手インクの中でも移動速度は落ちるが泳いで接近できる!」
で手を打とうじゃなイカ

1303
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 12:34:13 ab5a6@bf358 >> 1302

キープ中に微量ずつチャージとか欲しい

1313
名無しのイカ 2023/01/31 (火) 11:43:36 ac7d7@3e871 >> 1303

それもいいね
キープ中インク回復も追加で頼む

1307
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 18:13:45 c9e81@653d1

チャージ時間、射程、インク効率のどこいじっても壊れかねないのがな...

1309
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 19:19:26 686b9@915c3 >> 1307

純粋強化じゃなくて、また変な機能を追加してほしいな。
イカちゃんの掛け声が専用のものになるとか。ショウユー!

1310
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 22:06:35 24553@8c786

配信者が味方に来た時の緊張感がえぐい。
見に行くとソイチュとわかった時点でぶつぶつ文句言ってる人ばっかだし、もし戦犯したらという恐怖……

1311
名無しのイカ 2023/01/30 (月) 22:15:07 ab5a6@bf358 >> 1310

気にすんな!自分が好きに遊んでベストを尽くせばええ

1314
名無しのイカ 2023/01/31 (火) 12:31:32 919c0@57a1a >> 1310

その配信者の知識不足
3のソイは全然悪くないよ

ソイはトピとマルミサだから抜けなくてもバリューを出しやすいし

1315
名無しのイカ 2023/01/31 (火) 12:57:42 c9e81@f02d7

相変わらず偏見というかスプラ2時代からのネタ武器の印象が強すぎてこればかりはどうしようもない感ある。
普段ソイ使っててその強みを十分理解してる自分ですら、味方にソイ引いた時に一瞬渋い顔しちゃう...

1316
名無しのイカ 2023/02/04 (土) 19:04:15 66198@55c45

こいつにこそジャンプ中にチャージ遅くならないようにするべきだと思うんだ
スクイクよりイカせるんじゃなイカ?

1317
名無しのイカ 2023/02/04 (土) 19:09:36 24553@8f0b9 >> 1316

流石にそれはあかんやろ……半チャ1確の射程とチャージ時間にそこまで大差ないからスクイクが下位互換になってしまう……

1319
名無しのイカ 2023/02/04 (土) 19:22:21 66198@55c45 >> 1317

ではスクイクのチャージをさらに短くしよう☺

1324
名無しのイカ 2023/02/06 (月) 10:25:36 ab5a6@bf358 >> 1317

というかスクイックリンが急に空中チャージできるようになったのが意味不明なんだよな

1318
名無しのイカ 2023/02/04 (土) 19:18:46 3ee18@27c0a

チャージャーの中でアサリ意外では最高Xパワーほぼ最下位なのにアサリだけはトップなんだよな……

1320
名無しのイカ 2023/02/05 (日) 21:15:41 7b94d@c840c

s+0まではイケたが対リッター怖くてサブ性全然外せない...というか19積んで負け越すくらいは苦手...。
Xマッチだと遭遇率減るらしいけど、どれくらい積むのが正解なんですか?

1322
名無しのイカ 2023/02/05 (日) 23:57:47 968d3@df8a3 >> 1320

わしのギアみたらサブ性能は5個で15積みだったわ あとはメインでラスパ、スペ増、サブインク軽減つんで余ったところにジャンプ短縮とかイカ速とかスペ減とかピン刺ししてる
Xは2000代だけどそこそこは戦えてるよ

1323
名無しのイカ 2023/02/06 (月) 10:13:39 055e4@07191

Xマッチで頻繁に相手に来るスクイックリンに最近よく抜かれる。グレートバリアに対してトーピードによる牽制が全く効かないのがきつい………どうすれば良いのだろう

1325
名無しのイカ 2023/02/06 (月) 13:16:27 c85a1@915c3 >> 1323

Xマッチのスクイクは1800ぐらいから強エイムなぐらい練度があるから確実にフルチャできる時以外対面は無理。こっちは特別足がはやいとかでもないんでなおさら。奇襲以外通らないと思って逃げる。試合中一回だけなら相手のチャージをカウントしてイカロールで防げる。その後はずらされるけども。
バリアは仕方ない。トピに中にいるやつをホーミングさせて小弾ダメージを稼ぐか、数少ないフルチャの機会と思って頑張る。タイミングが合えばミサイル着弾直前に割ってやる。

1326
名無しのイカ 2023/02/06 (月) 14:32:09 24553@f5dd7 >> 1323

スクイクとソイのメイン対面は基本不利なんで挑まないほうがいい。
キープショットで横から刺すか、周りに他の敵がおらず孤立してるときはトピ投げてパスパス連打の正面戦闘でも勝てる。

バリア展開されたら無視するしかないかな。キープを抱えたまま強引に侵入して打ち抜くのもあるけどリスクが高すぎる。

1327
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 07:41:11 968d3@df8a3

一応スクイクと対面したら転がしトピでちょっとダメ稼いでからのパスパスうちとか後方投げトピとかで注意そらせて逃げるかしてるな バリア貼ってきたらマルチミサイル叩き込むかトピ爆風を2~3発当てるようにしてる

1328
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 18:22:49 c560a@05529

ちゃんとエイム力あるソイチュは普通に怖いけどフルチャキルの快楽に溺れて塗りやミサイルが減って負けてる姿もそれなりに見てしまう
欲望に打ち勝てる冷静さをエイム力と共に持ち合わせたソイチュ使いが一番ヤバいのかもしれない

1329
名無しのイカ 2023/02/08 (水) 14:20:03 ac7d7@3e871

色々言われちゃあいるがソイの使い方なんて簡単だよ

・ノンチャで塗援護
・射線通らない or 射程外の対面している味方へすかさずトピでカバー
・使いどころの要所を見極めてマルミサ
・メイン射程内に入る相手は半チャ一確で即落とし
・接近されたらパスパスもしくはトピコロ+ノンチャで返り討ち

毎試合これを徹底するだけ
俺はこれを毎試合意識してからXP1800から1400になった

1330
名無しのイカ 2023/02/08 (水) 14:31:20 ab5a6@bf358 >> 1329

XPって小さい順位を奪い合うバトルだったっけ……

1332
名無しのイカ 2023/02/08 (水) 16:54:56 919c0@8280b >> 1330

自虐ネタ

1345
名無しのイカ 2023/02/15 (水) 22:24:17 >> 1330

マジで草
半チャ強化してあげて

1359
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 19:27:19 ab5a6@bf358 >> 1330

ネタにネタ被せちゃいかんのか……

1331
名無しのイカ 2023/02/08 (水) 16:54:48 c85a1@915c3 >> 1329

大丈夫だ。”メイン射程~”を忘れてむっちゃトピトピパスパスしてるだけで1800から2100になった。2100程度だけど300の成長は自分比で大きい。上位に上がるならエイムも要るだろうけどこれぐらいまでなら。
コツは敵に狙われる、狙われそうなぐらい詰めること。遠くからスパムと弱い狙撃じゃ圧がなくて味方負担やばいけど、やたらトーピード投げてくるチャージすらしないチャージャーというとんでもヘイトタンクなら囮と削りダメージ役を担える。

1337
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 11:05:33 a24ac@9581d >> 1331

もみじでいいんじゃ…とか思うけどシャプマ呼び寄せないのは偉いな
ギアはサインクいっぱいなの?

1338
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 23:00:14 c85a1@915c3 >> 1331

もじみとはやはりスペシャルの違いが大きい。どっちがいいかは好みだし。
今はチャージショットもちまちま練習してる。プライムとかに当てられると嬉しい。
あと言われる通りカテゴリの違いも大きい。なんだかんだ中射程チャージャーはバランスいいし。
ギアは今色々いじってる。今安定してると思うのは
サブ効率19・サブ性能10・インク回復9・イカ速9
あとラスパかカムバ。
サブ性なくして安全靴やリベンジも試してる。

シーズン開始時は後衛トーピード特化してて1800うろうろだったんだけど試しに使ったスペースシューターのおかげで芋スパム戦法の弱さと前に行くことの重要性に気づいて今がある。目指すは2500!

1346
名無しのタコ 2023/02/16 (木) 00:10:47 >> 1329

草

草…

1334
名無しのイカ 2023/02/09 (木) 01:10:04 968d3@df8a3

ソイつかってるととっさのスーパージャンプ回避がどんどん上達していくのが実感できる

んでほかの武器持つとジャンプ短縮ギア入れてないからジャンプが遅すぎて気が狂いそうになり結局ジャンプ短縮をほぼすべてのギア構成に入れだしてヤバい

1335
名無しのイカ 2023/02/09 (木) 02:14:58 4d38d@98764

ナワバリでソイを活躍させてやりたいんだけど塗りとキルのバランスどれくらいがいいのかな

塗りブキいたら任せるけど、キルをじっくり狙うと600ptとかでマルミサも回せず「もっと塗れるのに……」ってなる
他のチャージャーや射程長めの敵が多いから前出て塗るのもためらう

1336
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 10:23:33 968d3@df8a3 >> 1335

ナワバリあんまやってないけど、残り30秒でのキルと塗りが大事でそれまではよっぽどの差がないと大体均衡するから塗りポイント低いの気になるなら序盤は塗り重視で最後に集中してキル取ったりここ一番でのミサイル撃ったりがいいんじゃないかな。

1339
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 02:49:00 7476d@db5bd

ソイチュは半チャキル命だったから、メイン性能ガン積みかメイン性能ヒト速で2のときはなんとか運用できてた
3になってからはイカ研にナーフ(メイン性能ギア取り上げ)にナーフ(スペ大幅弱体化)を重ね、産廃にされてしまった悲しきブキ

1340
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 15:44:25 686b9@915c3 >> 1339

そう?むしろ面白い良ブキになったぞ。
サブスペのおかげでメインの塗りやチャージショットがイカせるようになった。
あとマッチングも追い風。前作は最強スプチャと同列にされてたわけで。
強くなくとも今の性能なら苦行にならず楽しんでいけるし、リッター、もみじみたいにヘイトが向くわけでもない。すごく丁度いい塩梅。