Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ドライブワイパー / 1184

1184
名無しのイカ 2023/01/20 (金) 21:20:34 75468@15454 >> 1181

マジか。個人的には52の対面が今何よりきついから逆にオラつける人が居るってのは新鮮だ。
シールドで有効射程潰して接近してキル速の差を突き付けられるのがむっちゃキツいんだよな。

通報 ...
  • 1186
    名無しのイカ 2023/01/20 (金) 23:26:05 13be8@38537 >> 1184

    >> 1185>> 1184 52の話だから同時に返信兼ねるすまぬ
    さすがに敵の射程内だと相手2確だから割と危険、自分がオラオラできるのは完全に正面に52を視認で捉えてる時ね、横斬撃の射程は3本分丁度だけど、52の2確は2.6本分ぐらいだからさ、距離やべえって思ったら横斬撃ブンブンしながら引き撃ち
    この0.4本分っていう微妙な射程差だと52は距離を無理詰めして相討ちもしくは負ける可能性もあるから油断できないけど、シールド破壊すると大体引くから他の味方のブキの為にも破壊は意識してあげてほしい、ワイパー種だから簡単に壊せるけどシールドって基本固くて他のブキじゃ破壊するのに苦戦するから、自分の強みは理解して押し付けていきたい感じ
    対物積んでると横斬撃5発くらいで壊せる、でも対物積まなくとも6発くらいで壊れるんじゃない?他のドライブ使いでも対物積みは極少数だと思う(自分が対物信者なだけ、カニやバリアもイケイケになれる快感が好き)
    元から対物性能高いから不要派の人がほとんどだと思うよ、ちなXP23の意見でした

  • 1187
    名無しのイカ 2023/01/21 (土) 00:18:31 75468@6a5e8 >> 1184

    なるほど…詳細にありがとう。他の味方のためにシールド積極的に潰しに行くのは確かに有用だね。

  • 1190
    名無しのイカ 2023/01/21 (土) 00:35:15 0c8f2@38537 >> 1184

    シールドで6割消費して更にインクロック長いから大抵の52は回復せずにインクロック時間中てメインの弾を出すんだけど、数発は大概弾出すから66〜70%くらい消費するのね、そこから最速でシールド破壊して味方と連携すると相手インクかつかつで挟みに行ける
    ドライブは3%(縦6%)しか消費しないから速く壊した分だけインク残量でアド取れるし、味方いるならトピ65%消費してアシストも可能だし、ポジションや状況次第でオラオラいけちゃうよ〜って
    あとは場数こなしていこ、場数こなしてもそれでも52苦手ならシールド破壊だけでも良いし、破壊できなくともすぐ壊れるくらいダメ与えるでも全然アリだと思う