大抵射程内で相手に打ち始められたら負ける(ほとんどの武器もそうだけど) ①相手の射程外で対面スタート(勝率70%) →敵の射程外・自分の射程内でちまちま撃ち合う (ドライブの横振りが広いので横移動するマニュ系にも当てやすい) ②相手の射程近くで対面スタート(勝率50%) →離れられたら相手の射程外まで下がって射程差で勝つ ③相手の射程内で対面スタート →相手のスライド並みに自分も横移動&ジャンプなどで避けつつ打ち勝つ(勝率30%)
相手のちょうど良い位置で打たれると弱いけど、さらに近づいた場合、相手も見失いやすい(近いと自分のスライドでエイムを見失いやすい) でも一番はまともな対面しない事かな
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大抵射程内で相手に打ち始められたら負ける(ほとんどの武器もそうだけど)
①相手の射程外で対面スタート(勝率70%)
→敵の射程外・自分の射程内でちまちま撃ち合う
(ドライブの横振りが広いので横移動するマニュ系にも当てやすい)
②相手の射程近くで対面スタート(勝率50%)
→離れられたら相手の射程外まで下がって射程差で勝つ
③相手の射程内で対面スタート
→相手のスライド並みに自分も横移動&ジャンプなどで避けつつ打ち勝つ(勝率30%)
相手のちょうど良い位置で打たれると弱いけど、さらに近づいた場合、相手も見失いやすい(近いと自分のスライドでエイムを見失いやすい)
でも一番はまともな対面しない事かな