平面で戦ってくれるホットならトピ+機動力は確かに有効。結局地形次第。
トピで粘着はインク消費を考えるとあんまりオススメできないけど。
まぁホットのせいで冬が来たっていうのは確かにネガキャンが過ぎたかもな。すまん
あとドライブが中衛というのは、確かに前衛と中衛を切り替えられる柔軟な武器だから合ってるんだけど、前衛枠としてチームによばれる以上求められるのはライン上げ。
味方に最低でも他二人は前線武器がいないと、中衛に徹することはできない。前線の数が足りなくて試合に勝てなくなる。
ジムロング、Sブラは相手の意識外からタメ斬りを当てて、あとはトピコロなりステップ撃ちで詰め殺してた。ボトルはタメなら射程同じだから牽制して、味方に任せてた。
こいつらはミラーで当たる味方も同じぐらいの射程なわけだから、フォーカスも合わせやすくて好きだった。この頃の短射程枠は狩りやすいシューター多かったし
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