退路を用意すること、ダメージ計算をすること、トーピードと違う方向から攻めることかな ・退路 状況にもよるけど、ヤバいと思った時に自分の後ろに1発縦斬りして、有利ポジへの移動したり、味方の援護が受けられる位置で戦うと生存能力が上がる ・ダメージ計算 縦1横2・横4・トピ1縦1・トピ1横2を意識して、自分なら横2で倒せるなら詰める、そうじゃないなら退いてトーピードからやり直しを心がけてる ・トーピード 縦斬りが届かない位置からトーピードを投げて索敵してからスタート スピナー系チャージャー系はチャージ中に倒すか、ひたすらトーピード投げてチャージサせない 他のブキは自分に視線が向いてない間に数発当てる メインで倒しきろうとせず、トーピードが当たるまで敵の弾を避けたり、トーピードに視線が向くのを待つと効果的
本当はもっと細かいことあるけどこんなところ 近接戦や1:1の対面についての記載がないのは、 自分は基本的に対面拒否気味に動いてるからかも イカ速積んで縦斬りで荒らし追いかけてきた敵を迎え撃ったり、 トーピードで悪い足場に出てきた敵を倒したりするのが自分の立ち回りです
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退路を用意すること、ダメージ計算をすること、トーピードと違う方向から攻めることかな
・退路
状況にもよるけど、ヤバいと思った時に自分の後ろに1発縦斬りして、有利ポジへの移動したり、味方の援護が受けられる位置で戦うと生存能力が上がる
・ダメージ計算
縦1横2・横4・トピ1縦1・トピ1横2を意識して、自分なら横2で倒せるなら詰める、そうじゃないなら退いてトーピードからやり直しを心がけてる
・トーピード
縦斬りが届かない位置からトーピードを投げて索敵してからスタート
スピナー系チャージャー系はチャージ中に倒すか、ひたすらトーピード投げてチャージサせない
他のブキは自分に視線が向いてない間に数発当てる
メインで倒しきろうとせず、トーピードが当たるまで敵の弾を避けたり、トーピードに視線が向くのを待つと効果的
本当はもっと細かいことあるけどこんなところ
近接戦や1:1の対面についての記載がないのは、
自分は基本的に対面拒否気味に動いてるからかも
イカ速積んで縦斬りで荒らし追いかけてきた敵を迎え撃ったり、
トーピードで悪い足場に出てきた敵を倒したりするのが自分の立ち回りです