需要あるかわからないけど、ドライブワイパー熟練度5まで使って感じたこの武器の弱点と自分なりの対処法上げときます。
とても長くなってしまったので折りたたみます。
①メイン
メインのキルタイムが至近距離を除いて遅いので、敵チームに穴を開けるのが苦手。4vs4のときはトーピード頼りになりがち。
至近距離で確1を狙うのはロマンがあるし噛み合うと強いが、前述した通り直撃がスカッたときのキルタイムが遅いのでリスクは高い。
(同じワイパー属でもジムワイパーはタメ70/ヨコ35なので、確1を逃しても弾さえ当たっていれば横振りやクイボでキルに繋げやすい)
あと割とボムに弱い。
②サブスペ
トーピードは万能で使いやすいし、メインとの相性がとても良いので特に弱点は見当たらない。
ウルトラハンコは打開しづらく、アプデ後でも投げ以外はデスするリスクが大きい。
③対面
ヒト状態での機動力が高いデュアルやクアッド、スピナー種全般が苦手。
最近は全体的に敵のドライブ対面が上手くなってきて、短射程は潜伏から接近してきてキルタイムを押し付けてきたりするし、長射程はあまり接近させてくれなくなった。
①メイン
基本リスキルとスパジャン狩り以外では直撃は狙わないようにした。
カーボンやフデのように至近距離まで近づいて撃ち合いになる前にキルするのではなく、ヒト速を生かし、射程をとって確実にタメ斬りの60ダメージを当てていく。使用感としては爆風のないスクスロみたいなイメージ。
60ダメさえ入れば、タメ1発/ヨコ2発/トーピードなどキルの選択肢が多いので敵のブキや状況に応じて使い分ける。
タメ斬りが基本で、ヨコ斬りはダメージが入っている敵に対して使うと効果的。
②サブスペ
トーピードは自分と重ならないよう横に角度をつけて投げると2人目の味方となってくれる。
また、高台にいるチャージャー等に投げると少しの間射線をそらせる。
ウルトラハンコはアプデ後でもほとんどの場合投げて使うものだと割り切った。振りかぶりのときは目立つし、若干投げるまでにタメがあるが、確1の投げ物だと考えれば優秀だと思う。トーピード→ハンコ投げ→トーピードのコンボは敵にかなり圧をかけられるし、あわよくばキルも狙える。
③対面
連射早くて機動力高いブキやナメロウのリッターがキツすぎたので、トーピードを投げやすいギアに変えた。
具体的には
カムバ/復活短縮/ステジャン
イカ速/イカ忍/ステジャン
↓
ラスパ/サブ効率/ステジャン(ナワバリ・エリア)
カムバ/サブ効率/ステジャン(それ以外のルール)
もうほとんどトーピード頼りだけど自分の中では一応これが結論。
こういうのを探してた。需要ありまくりですありがとうございます。
弱点は自分が感じてたものと大体同じで安心した。ただ対面苦手武器にブラスターが居ないのが不思議(特にホット、ロングブラスター)。もしよければ対処方を教えてください。
トーピードの投げ方も参考になる。ありがとうございました。
対面苦手なやつが来たら後ろジャンプため斬りで誤魔化すのおすすめ
需要ありありだわ、ここ弱くねって思ってたところだいたい挙げてくれてた
スパジャン狩り以外で直撃狙いに行かないのは正解と思うんだけどこのブキの目玉と思うからちょっと悲しいね
……相手にもワイパーが居てどちらかが1回でも直撃当てたらその試合は自分もその相手も直撃当てに行くよう意識しているような気がする
最近はトーピードにも対処できる敵が増えてきたってのも付け加えておく。インクは使わせているから一発が重い相手ならインク切れに持ち込ませるのも手(自分もボムを投げているという重みがあるが