名無しのイカ
2022/11/29 (火) 10:22:14
421d9@e331d
斬撃弾の幅と塗りに関してアッパーが入ったのはとても嬉しい、嬉しいんだけど…変にユーザーが増えすぎて流行ってナーフされるのは勘弁して欲しい
自分は従来の性能でも使ってて楽しかったからなー嬉しいんだけど~嬉しいんだけどすごい複雑
周りは使い手が少ないけど自分は使えるっていうのが脳汁出るほど気持ち良いからそう思うんだろうな
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塗りが強くなる分相対的に機動力は上がるし、かなり使いやすくなってとても熱い
それは間違いない、塗りは確かに弱いな~ってずっと思ってたから激熱、素直に嬉しいっちゃ嬉しいわやっぱ、ここは喜んでおこう
ドライブ持ちつつ敵と交戦しつつ塗りも一生懸命やって塗りNo.1とか取れちゃう時もあったから
塗り負担が軽くなったことでもっと交戦しに行けるようになったと思えば全然あり、むしろ感謝しかない
まぁめっちゃ流行るってのはないんじゃないかな
威力面で上げてたら分かんなかったけど、個人的に飛び石見たいな塗りが凄く気になってたから妥当な強化だと思う
ナーフされなきゃ何でもOKって感じ
確かに水切り石投げみたいな塗りだったもんね
>> 829でも言ったんだけど、横振り斬撃弾の幅が広がったってことは近距離の横振り直撃45も出やすくなったってことだろうし
にしても27%って結構な大幅アッパーよな、使うの楽しみだわ
自分もわりとマイナー武器だから気持ちはけっこうわかる
けど塗り範囲はほんとここだけ何とかしてくれたら最高と思ってた部分だからかなり嬉しい
きれいに塗れないと自由に動けないゲームだから塗り増加は楽しさアップ、こういうもの好き向けブキには嬉しい調整だと個人的には思う
まあ上の人も言ってるけどパワーは全然だからこの程度じゃ流行りはしないだろうなーと
ウリのひとつのレアサブ・トーピードも使いやすい競合他社増えたしね
癖が強いブキを自分が使えるって気持ち良いよね
必ず足元に塗りが発生してたからヒト状態では困る事はなかったけどイカ状態だとちゃんと塗らなきゃ困るから塗り範囲拡大はマジで嬉しい、塗り工数削減になったことで積極的に交戦に行ける時間増えたって考えれるし
使い手が増えてイカ研に目付けられるほど暴れなきゃいいのよ、ナーフを恐れての発言だからナーフされなきゃ使い手が増えるのは全然良い、むしろ仲間が増えて嬉しいまである