ドライブワイパーのコメント欄です。
塗りか機動力強化して欲しい どっちかでいい 両方は厨武器になるからダメ
高台の長射程から中短射程の乱戦の援護に加えセンプクの確認にも使える万能メイントーピード たまに使えるようになるデカいクイボ バリア内や近づいたイカタコの頭蓋を叩き割るインクの出る棒
相手とすれ違う時に切り捨て御免するのが楽しい
復帰勢として楽しんでワイパー使ってるけど帯域上がるほど使いにくくなるのかな…
ワイパー、何が作りたかったんだろう コンセプトが点在していてよくわからない 作りかけって感じ ういろうみたいな武器
全体的に未完成っぽい感じするし、コロナとかもあって色々と間に合ってないんだと思う
コロナってほんと便利だよな
そうね 不謹慎だけど、お金儲けの方法としてはかなり便利よ
常に人の足引っ張ることしか考えてなさそうな嫌味
そうか? 脚が速い代わりに攻撃貧弱でペチペチ叩いて回るって武器だろ コンセプト割と感じるが
刀モチーフの武器を作りたかったんじゃない?
>> 390 枝つけ忘れた
https://twitter.com/Sknow_03/status/1577682812798631936 めっちゃ楽しそうだけど本体をサブ武装呼ばわりしてて草
ダメだ、踏み込み防止でジャンプしてたらボム踏みまくって死ぬ スプボ嫌い
踏み込み防止は攻撃する瞬間だけ左スティックを後ろに入れると誤爆しない。
使ってみるとポテンシャルは感じるけどいかんせん溜めの当たり判定が弾も棒も小さすぎる でも溜めの判定でかくしたらすぐ壊れそう
ヨコ斬りとタテ斬り共に塗り強化するだけでぶっ壊れそうなポテンシャルある 射程長くて機動力あるから短射程シューターはカモれるしトピでリッターの邪魔できるしで環境的にも悪くない 洗濯機は少しキツいけど別に無理してキルしなくても他の仕事するくらいの器用さも持ち合わせてる しかも世間一般の評価が低いからほぼ強化貰える未来性もある 今後が楽しみなブキ
ワイパーエアプだけどシューターってカモれるの?短射程ってどこまでか分からないけど対52とか詰みに近い相性かと思ってた
52はヨコ斬りの射程がほぼ同じだけど、タテ斬りとトピがある分、五分か若干ワイパー有利ってイメージ スシより短かったら基本引き斬りでやれる
ナワバリでの勝率がズダボロなんだがナワバリの立ち回りってどんな感じかな?
全員ブチ殺してからずっとリスキル 割とマジでこれ持ってる強いのはそんなんばっか
開幕速攻敵陣に溜め斬り塗りからのダッシュで急いで斬り込んでとにかく密着1確、ワイプアウトした後はリスキルモード、崖下潜伏密着1確狙いとか メチャクチャ上手い人はそれで無双してたな別ゲーだったわ
ローラーと違って塗りが隙になりにくいからいいよなあ
うーんリスキルか〜……むずくなイカ? 思っていたよりも玄人向けの武器なのかな
味方からちょい離れた所で随行しつつ横槍入れて低威力をカバーするんだぞ クラブラみたいな感じ
カーボンとプライムを足して3で割ったような武器
インファイト武器じゃない中距離武器だ!近接武器だがな
そうとも言えるしそうでないとも言える
なんかこう、スプレッドニードル感というか……本来拡散する散弾を間近で当てて強引に近接格闘してる感じの即死
直撃当てるコツってあります? 着地マーカーにすら外して悲しくなることがあります…
いやぁーそれに関しては試し打ちで感覚鍛えるしかないかなぁ。てきとうに止まってる的に溜め斬りを色んな距離からガンガン斬るだけでも、感覚つくよ。 何も考えず音楽聴きながらでもやってみな! しいてコツをいうならインクがでる標準の縦線にしかっり当てること。
真っ正面から突っ込んでくる相手には出ばなの踏み込み斬り。裏を取ろうと回り込んで来る奴(特にマニューバー)は、溜めながらサイドステップジャンプで避けつつ素早く横を向いて斬る。止まってる相手や着地狩りするなら、踏み込み暴発を防止するためにその場ジャンプ斬り。上空から襲い掛かってくる奴(ローラー、フデ、ワイパー等)は、溜めながら後方にジャンプして躱しつつ、タイミングを合わせて斬る。 少し挙げただけでもこれだけあるな あとはひたすら練習して、己の感覚を信じればいい
短射程と正面からやり合ってタメ斬りぶち込んだ時の快感が忘れられなくてつい握ってしまう 近距離確一でもローラーとはまた違う楽しさがあるな
チャージ終わったのわかりにくいからチャージャーみたく派手に教えてほしい 無駄に溜めてる時間ある
チャージが完了すると体に闘気を纏う
この武器の練度上げればスクイックリンもめっちゃ上手くなりそう
試合中はほぼ縦切り使わず延々横に振ってるけど他のワイパー見てると縦ばっかり使う人もいるのよな
塗りが細かいというのと、ファーストアタックで斬撃がヒットすればその時点で60削ってることになるから、そこからの連携に繋げられる。
>> 423 自分は縦ばっか使うけど、横振りを意識すると結構強いんだよね 2つを使い分けられれば強いんだけどどうしても片方だけになってしまう
このブキ使ってみたけど相手がこのブキの射程以下なら縦振りで削って射程以上だったら接近する感じに感じられた。 直撃は楽しいけど射程が0.5くらいだから使いどころが難しく踏み込み切りは0.8くらい近寄るからじわじわ接近していく感じでしょうか? ちょっと触って楽しいけど難しい。塗りがあまり高くないからそこでもなかなか難しく感じる。
開幕とか移動のときは隙間なく塗れる縦を多用して突撃。タテ斬りの前後でトーピード投げて突撃しつつ回復。塗りたいときは横向いてカニ歩きしながらヨコ連打。接敵時は2,3歩離れてたらタテを一回狙って、はずしたら身体くっつけてヨコ連打、できれば接敵前にトーピード投げとく。だいたいこんな感じで運用している。(正解かどうかは不明)
最初はね剣士っぽく格好良くキル取るブキだと思ってたんすよね けど実際にやることは角待ちしたり段差下から攻めてみたり囮のトーピード投げて隙を狩ってみたりしてお侍様の戦いじゃないんすよね 仕舞いには自分の縦斬り弾とかハンコが目立ちまくるからもう自分が囮になってカサカサ動き回った方が勝率いいんすよね
これもバンカラのため…忍よ、卑怯とは言うまいな
安定した効率を求めるほどカッコいい剣士ではなく姑息な野盗のような立ち回りになるのが悲しい
これ実は小刀なんすよね(ジムワイパーが通常の重さでドライブワイパーが軽量級なので) つまり侍じゃなくて忍者なんですよ 汚いなさすが忍者きたない
きっとこれが剣士プレイしてる時は正真正銘のぶっ壊れになっている時だと思う
せめて至近距離のフルチャの判定バイトのイクラ投げた時の範囲くらいほしいなぁって思う ローラーと違って裏とった時すら安心して殴りにいけない
ジムパずっと使ってて最近こっちも触り始めたけど使用感全然違うのな。ちょこまか動けて、一確狙いに行きやすくてこっちの方が好みだ
ジムワイパーと比べると、圧倒的機動力で敵陣に切り込む性能はトップクラス。ただ斬擊のみでワンコン出来ないから、前線を維持防衛するのには力不足に感じる。 攻めの暗殺刀ドライブ、守りの騎士剣ジムって感じ
くっそ楽しい。久々に勝ち負けに関係なく楽しんでる。
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塗りか機動力強化して欲しい
どっちかでいい
両方は厨武器になるからダメ
高台の長射程から中短射程の乱戦の援護に加えセンプクの確認にも使える万能メイントーピード
たまに使えるようになるデカいクイボ
バリア内や近づいたイカタコの頭蓋を叩き割るインクの出る棒
相手とすれ違う時に切り捨て御免するのが楽しい
復帰勢として楽しんでワイパー使ってるけど帯域上がるほど使いにくくなるのかな…
ワイパー、何が作りたかったんだろう
コンセプトが点在していてよくわからない
作りかけって感じ
ういろうみたいな武器
全体的に未完成っぽい感じするし、コロナとかもあって色々と間に合ってないんだと思う
コロナってほんと便利だよな
そうね 不謹慎だけど、お金儲けの方法としてはかなり便利よ
常に人の足引っ張ることしか考えてなさそうな嫌味
そうか?
脚が速い代わりに攻撃貧弱でペチペチ叩いて回るって武器だろ
コンセプト割と感じるが
刀モチーフの武器を作りたかったんじゃない?
>> 390
枝つけ忘れた
https://twitter.com/Sknow_03/status/1577682812798631936
めっちゃ楽しそうだけど本体をサブ武装呼ばわりしてて草
ダメだ、踏み込み防止でジャンプしてたらボム踏みまくって死ぬ
スプボ嫌い
踏み込み防止は攻撃する瞬間だけ左スティックを後ろに入れると誤爆しない。
使ってみるとポテンシャルは感じるけどいかんせん溜めの当たり判定が弾も棒も小さすぎる
でも溜めの判定でかくしたらすぐ壊れそう
ヨコ斬りとタテ斬り共に塗り強化するだけでぶっ壊れそうなポテンシャルある
射程長くて機動力あるから短射程シューターはカモれるしトピでリッターの邪魔できるしで環境的にも悪くない
洗濯機は少しキツいけど別に無理してキルしなくても他の仕事するくらいの器用さも持ち合わせてる
しかも世間一般の評価が低いからほぼ強化貰える未来性もある
今後が楽しみなブキ
ワイパーエアプだけどシューターってカモれるの?短射程ってどこまでか分からないけど対52とか詰みに近い相性かと思ってた
52はヨコ斬りの射程がほぼ同じだけど、タテ斬りとトピがある分、五分か若干ワイパー有利ってイメージ
スシより短かったら基本引き斬りでやれる
ナワバリでの勝率がズダボロなんだがナワバリの立ち回りってどんな感じかな?
全員ブチ殺してからずっとリスキル
割とマジでこれ持ってる強いのはそんなんばっか
開幕速攻敵陣に溜め斬り塗りからのダッシュで急いで斬り込んでとにかく密着1確、ワイプアウトした後はリスキルモード、崖下潜伏密着1確狙いとか
メチャクチャ上手い人はそれで無双してたな別ゲーだったわ
ローラーと違って塗りが隙になりにくいからいいよなあ
うーんリスキルか〜……むずくなイカ?
思っていたよりも玄人向けの武器なのかな
味方からちょい離れた所で随行しつつ横槍入れて低威力をカバーするんだぞ
クラブラみたいな感じ
カーボンとプライムを足して3で割ったような武器
インファイト武器じゃない中距離武器だ!近接武器だがな
そうとも言えるしそうでないとも言える
なんかこう、スプレッドニードル感というか……本来拡散する散弾を間近で当てて強引に近接格闘してる感じの即死
直撃当てるコツってあります?
着地マーカーにすら外して悲しくなることがあります…
いやぁーそれに関しては試し打ちで感覚鍛えるしかないかなぁ。てきとうに止まってる的に溜め斬りを色んな距離からガンガン斬るだけでも、感覚つくよ。
何も考えず音楽聴きながらでもやってみな!
しいてコツをいうならインクがでる標準の縦線にしかっり当てること。
真っ正面から突っ込んでくる相手には出ばなの踏み込み斬り。裏を取ろうと回り込んで来る奴(特にマニューバー)は、溜めながらサイドステップジャンプで避けつつ素早く横を向いて斬る。止まってる相手や着地狩りするなら、踏み込み暴発を防止するためにその場ジャンプ斬り。上空から襲い掛かってくる奴(ローラー、フデ、ワイパー等)は、溜めながら後方にジャンプして躱しつつ、タイミングを合わせて斬る。
少し挙げただけでもこれだけあるな
あとはひたすら練習して、己の感覚を信じればいい
短射程と正面からやり合ってタメ斬りぶち込んだ時の快感が忘れられなくてつい握ってしまう
近距離確一でもローラーとはまた違う楽しさがあるな
チャージ終わったのわかりにくいからチャージャーみたく派手に教えてほしい
無駄に溜めてる時間ある
チャージが完了すると体に闘気を纏う
この武器の練度上げればスクイックリンもめっちゃ上手くなりそう
試合中はほぼ縦切り使わず延々横に振ってるけど他のワイパー見てると縦ばっかり使う人もいるのよな
塗りが細かいというのと、ファーストアタックで斬撃がヒットすればその時点で60削ってることになるから、そこからの連携に繋げられる。
>> 423
自分は縦ばっか使うけど、横振りを意識すると結構強いんだよね
2つを使い分けられれば強いんだけどどうしても片方だけになってしまう
このブキ使ってみたけど相手がこのブキの射程以下なら縦振りで削って射程以上だったら接近する感じに感じられた。
直撃は楽しいけど射程が0.5くらいだから使いどころが難しく踏み込み切りは0.8くらい近寄るからじわじわ接近していく感じでしょうか?
ちょっと触って楽しいけど難しい。塗りがあまり高くないからそこでもなかなか難しく感じる。
開幕とか移動のときは隙間なく塗れる縦を多用して突撃。タテ斬りの前後でトーピード投げて突撃しつつ回復。塗りたいときは横向いてカニ歩きしながらヨコ連打。接敵時は2,3歩離れてたらタテを一回狙って、はずしたら身体くっつけてヨコ連打、できれば接敵前にトーピード投げとく。だいたいこんな感じで運用している。(正解かどうかは不明)
最初はね剣士っぽく格好良くキル取るブキだと思ってたんすよね
けど実際にやることは角待ちしたり段差下から攻めてみたり囮のトーピード投げて隙を狩ってみたりしてお侍様の戦いじゃないんすよね
仕舞いには自分の縦斬り弾とかハンコが目立ちまくるからもう自分が囮になってカサカサ動き回った方が勝率いいんすよね
これもバンカラのため…忍よ、卑怯とは言うまいな
安定した効率を求めるほどカッコいい剣士ではなく姑息な野盗のような立ち回りになるのが悲しい
これ実は小刀なんすよね(ジムワイパーが通常の重さでドライブワイパーが軽量級なので)
つまり侍じゃなくて忍者なんですよ
汚いなさすが忍者きたない
きっとこれが剣士プレイしてる時は正真正銘のぶっ壊れになっている時だと思う
せめて至近距離のフルチャの判定バイトのイクラ投げた時の範囲くらいほしいなぁって思う ローラーと違って裏とった時すら安心して殴りにいけない
ジムパずっと使ってて最近こっちも触り始めたけど使用感全然違うのな。ちょこまか動けて、一確狙いに行きやすくてこっちの方が好みだ
ジムワイパーと比べると、圧倒的機動力で敵陣に切り込む性能はトップクラス。ただ斬擊のみでワンコン出来ないから、前線を維持防衛するのには力不足に感じる。
攻めの暗殺刀ドライブ、守りの騎士剣ジムって感じ
くっそ楽しい。久々に勝ち負けに関係なく楽しんでる。