splatoon最大の欺瞞である「攻め込まれている時は塗る場所が増えるのでスペシャルを溜めやすく逆転しやすい!」という建前が一切の誤魔化しなく「いや塗り返すんだから敵もスペシャル溜まるだろ」「そもそも押し込むまでにたっぷりスペシャル溜めてきてるだろ」「押し込まれてる方はデスもしやすいんだから別に特別スペシャル撃ちやすい訳ではないだろ」と一つずつ顕著に現れてるステージだと思う
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splatoon最大の欺瞞である「攻め込まれている時は塗る場所が増えるのでスペシャルを溜めやすく逆転しやすい!」という建前が一切の誤魔化しなく「いや塗り返すんだから敵もスペシャル溜まるだろ」「そもそも押し込むまでにたっぷりスペシャル溜めてきてるだろ」「押し込まれてる方はデスもしやすいんだから別に特別スペシャル撃ちやすい訳ではないだろ」と一つずつ顕著に現れてるステージだと思う
この人冷静に怒ってそう。でも言われてみればその通りな気がする。
デスした時スペシャルゲージが半分減少する時点で逆転させる気ないだろって思っちゃう
1みたいなバカみたいなスペシャルの性能だったらその建前も全然成立してたとは思う。どんだけ押し込んでもスパショやダイオウが飛んできたらお終いだったし。
2から打開性低いスペシャルばっかになったし、3に至っては「スペシャル溜まったからなんだよ」となるのが問題な根本な気もする
段々と競技性を前面に出してるのか、とりあえず出せばOKみたいなスペシャルがミサイルくらいだもんな
ウルショも正確に狙う必要があるし、シールドやエナドリはプレイヤーの補助で終わりだし