海女美術大学のコメント欄です。
なんか2よりも全体的に色が鮮やかになった?
そういえばステージ破壊って3でも使えるんかな? まあノボロールある時点で余裕かw
やばい!!!!まじでアマビ壊した!!!!!! #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/qYrgpFbuhG— Athやまわさび (@yamawasabiFF) March 16, 2021
やばい!!!!まじでアマビ壊した!!!!!! #Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/qYrgpFbuhG
傘状のオブジェを経由すれば相手のリスポン地点まで進めたりはする
リスジャンしたら塗れない床に着陸するの地味に気になる
ヤガラのスポーン地点にも乗り上げる傘とかあるけど意図した仕様としては 存在理由が謎なんだよねあのスペース・・・ 撃ち込まれてるときにあそこに立ったとしてなんかできる事あるのだろうか
リスポーンを消したことに対してのデザイン変更が雑すぎるんだよな
2から変わらずゲボクソマップ こっちが短小編成ん時に真ん中チャーに取られたらどうしようもないって2ん時から言われてんのに何故か改善しない なんで他のマップみたく打開側が高台から撃てるよう作らないのか。でもガンガゼ消したのはgj
新ステ見るに、開発は長射程が強くて押し込んだ側が一方的に勝てるステージデザインを意図的にやってるように見えるので、もう諦めた方がいい
左側降りたところのブロックなんでエリアだけないんだろうな
全然試合と関係ない話だけど、本当は甘鯛とかけて「アマダイ」って略すべきなんだろうけど、美術大学って〇〇美って略すイメージが強すぎて「アマビ」って略してしまう
多摩美が元ネタじゃないのか?あるいは両方
ナワバリで左右が何の打開にも貢献しないから左からの打開に拘る奴がいると途端に厳しくなる構造、マジでずっと直らないよな
そういえばここのフェス中限定心霊スポットってどうなったんだろ
さんぽモード等でフェス仕様の夜のステージに行けなくなってるので、それに伴って削除された可能性あり もしかしたら残ってて、普通のバトル中なら聞けるかもだけどBGMにかき消されそうだな
フェスのここ暗すぎでしょ、ただでさえ敵の位置把握が困難なステージなのに
リスキルの聖地
割と好きなステージだったのにインクレールとショクワンダーのせいで一気にクソステになった
もともと敵も敵の攻撃判定も入り放題なんだから今更って感じ
アサリの段差が坂になったの快適だな 2の時はあそこでいつもグダってたから
2のここ、アサリって真ん中にあるオブジェあったっけ 3になって急に射線通るようになった気がする
2でも真ん中のがあるのはエリアとナワバリだけだね
エリアのここほんとクソじゃないか? 長射程暴れてくださいみたいでゲロがでる
イカロール使って時短できる場所多いから気持ちよくて好き でもリスジャン地点は塗れるようにして?
しれっと良ステですみたいなツラしてるけど評判イマイチな3のステ考慮しても普通にクソだと思う リスキルするかされるかで勝敗決まるのマジでつまらないしアサリとか特に酷いわ
アサリの左側のインクレール見てない人多くない? こっからのルートでバリア割れること多いわ 俺が対戦した相手が見てない人が多いだけなのか 一度突っ走られたら止めにくいのもあるんだろうけど
続投はいいけどなんで完全移植したのかは疑問が残る。
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なんか2よりも全体的に色が鮮やかになった?
そういえばステージ破壊って3でも使えるんかな?
まあノボロールある時点で余裕かw
傘状のオブジェを経由すれば相手のリスポン地点まで進めたりはする
リスジャンしたら塗れない床に着陸するの地味に気になる
ヤガラのスポーン地点にも乗り上げる傘とかあるけど意図した仕様としては
存在理由が謎なんだよねあのスペース・・・
撃ち込まれてるときにあそこに立ったとしてなんかできる事あるのだろうか
リスポーンを消したことに対してのデザイン変更が雑すぎるんだよな
2から変わらずゲボクソマップ
こっちが短小編成ん時に真ん中チャーに取られたらどうしようもないって2ん時から言われてんのに何故か改善しない
なんで他のマップみたく打開側が高台から撃てるよう作らないのか。でもガンガゼ消したのはgj
新ステ見るに、開発は長射程が強くて押し込んだ側が一方的に勝てるステージデザインを意図的にやってるように見えるので、もう諦めた方がいい
左側降りたところのブロックなんでエリアだけないんだろうな
全然試合と関係ない話だけど、本当は甘鯛とかけて「アマダイ」って略すべきなんだろうけど、美術大学って〇〇美って略すイメージが強すぎて「アマビ」って略してしまう
多摩美が元ネタじゃないのか?あるいは両方
ナワバリで左右が何の打開にも貢献しないから左からの打開に拘る奴がいると途端に厳しくなる構造、マジでずっと直らないよな
そういえばここのフェス中限定心霊スポットってどうなったんだろ
さんぽモード等でフェス仕様の夜のステージに行けなくなってるので、それに伴って削除された可能性あり
もしかしたら残ってて、普通のバトル中なら聞けるかもだけどBGMにかき消されそうだな
フェスのここ暗すぎでしょ、ただでさえ敵の位置把握が困難なステージなのに
リスキルの聖地
割と好きなステージだったのにインクレールとショクワンダーのせいで一気にクソステになった
もともと敵も敵の攻撃判定も入り放題なんだから今更って感じ
アサリの段差が坂になったの快適だな
2の時はあそこでいつもグダってたから
2のここ、アサリって真ん中にあるオブジェあったっけ
3になって急に射線通るようになった気がする
2でも真ん中のがあるのはエリアとナワバリだけだね
エリアのここほんとクソじゃないか?
長射程暴れてくださいみたいでゲロがでる
イカロール使って時短できる場所多いから気持ちよくて好き
でもリスジャン地点は塗れるようにして?
しれっと良ステですみたいなツラしてるけど評判イマイチな3のステ考慮しても普通にクソだと思う
リスキルするかされるかで勝敗決まるのマジでつまらないしアサリとか特に酷いわ
アサリの左側のインクレール見てない人多くない?
こっからのルートでバリア割れること多いわ
俺が対戦した相手が見てない人が多いだけなのか
一度突っ走られたら止めにくいのもあるんだろうけど
続投はいいけどなんで完全移植したのかは疑問が残る。