スプラ3のストレス要因
・ロングのクソデカ爆風
・リッターの壁抜き
・スタダ52の爆速キル
・ウルショ2確
・全盛期のスクスロ
これらに共通するのは回避行動をとっても回避できないこと
本気で回避行動をとったら回避できる程度にナーフする必要がある
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スプラ3のストレス要因
・ロングのクソデカ爆風
・リッターの壁抜き
・スタダ52の爆速キル
・ウルショ2確
・全盛期のスクスロ
これらに共通するのは回避行動をとっても回避できないこと
本気で回避行動をとったら回避できる程度にナーフする必要がある
というか何度も言われてる通り「『キル主体ではないのが売り』のはずのゲームでキル至上主義になってる」のがアホらしいから、キルブキ全般を「キルブキを持つこと自体がハンデ、利敵、自己中ロマン」と言われるまで廃れさせればいい。