相手に気づかれてないとき、圧倒的有利な距離から対面が始まったときの2つは除いた話(さすがにこれは勝てるため)として。縦横の説明からすると、あれは縦が当たってから横が当たるまでの時間が激速なのであって、縦を打ってからキルまでの時間は長めであると。なので、ライン3本程の距離から始まる対面だと普通にキル速で負けるし、ボムコロされたら事故るしで相打ちとなる。自分は射程管理ができないからこうなってるけど、管理できる人なら強いよ。結局はプレイヤー次第。
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相手に気づかれてないとき、圧倒的有利な距離から対面が始まったときの2つは除いた話(さすがにこれは勝てるため)として。縦横の説明からすると、あれは縦が当たってから横が当たるまでの時間が激速なのであって、縦を打ってからキルまでの時間は長めであると。なので、ライン3本程の距離から始まる対面だと普通にキル速で負けるし、ボムコロされたら事故るしで相打ちとなる。自分は射程管理ができないからこうなってるけど、管理できる人なら強いよ。結局はプレイヤー次第。