エリアのxマッチ(25帯)数戦やった感じ、大分感触良さげでした。特に、体力バーのおかげでオフロメインの削り性能の価値が上がった印象。少し削れただけでもヘイトが集中するんで、オフロの圧力が高まった気がします。
イカ移動の当たり判定縮小はそんな影響感じないかな……? たまに発生してたラッキーキルが少し減るんでしょうが、それ軸に戦ってるわけじゃないので影響は少なさそう。
あと、これから増えるだろうダイナモとの相性が良さそうです。(味方のダイナモが上手かったのもあるでしょうが、)オフロの弾幕で足取られてからダイナモの範囲爆撃でトドメの場面が結構見られました。ダイナモが届かないところにオフロは届くし、オフロが処理できない近距離をダイナモは処れるし、ダイナモ味方なら積極的にメイン重ねるくらいの意識を持っても良いかも?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
エリアのxマッチ(25帯)数戦やった感じ、大分感触良さげでした。特に、体力バーのおかげでオフロメインの削り性能の価値が上がった印象。少し削れただけでもヘイトが集中するんで、オフロの圧力が高まった気がします。
イカ移動の当たり判定縮小はそんな影響感じないかな……? たまに発生してたラッキーキルが少し減るんでしょうが、それ軸に戦ってるわけじゃないので影響は少なさそう。
あと、これから増えるだろうダイナモとの相性が良さそうです。(味方のダイナモが上手かったのもあるでしょうが、)オフロの弾幕で足取られてからダイナモの範囲爆撃でトドメの場面が結構見られました。ダイナモが届かないところにオフロは届くし、オフロが処理できない近距離をダイナモは処れるし、ダイナモ味方なら積極的にメイン重ねるくらいの意識を持っても良いかも?