飛距離が一定なら、弾速が遅い方がより長く攻撃判定が場に留まる 結果ステージ上の泡の数が多くなるって事だから無関係じゃないでしょ 理想で言えばワンバンまでは弾速が速く、バウンド後は急減速して長く転がってくれるのがいいよね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
飛距離が一定なら、弾速が遅い方がより長く攻撃判定が場に留まる
結果ステージ上の泡の数が多くなるって事だから無関係じゃないでしょ
理想で言えばワンバンまでは弾速が速く、バウンド後は急減速して長く転がってくれるのがいいよね