メインじゃ手出しにくい段差周りへの攻撃、消費の多いメインクを補えてそのまま塗り継続の強みを押し付けられる即投げインクタンク、対処しづらいシールドや傘系に対する対抗手段、ハンコのコンセプト自体との相性は間違いなく良い方だよ ポイズンも設置型だからスピナー特有のメインの邪魔をしないし他ブキに比べたら合う方じゃない?悪過ぎってことはない 問題なのはインク消費デカ過ぎるのとそれを補填するギア枠がキツ過ぎることだけ メインク消費軽減するとか、ヒト速ギアの乗りを良くして少量でも上がりやすくしたり、軽量級にしたり、ギアの余裕が今よりも作りやすくなれば決して悪い組み合わせでも無いはず どんだけメインが強くなっても、とはいうけどまず強くしてみてからの話じゃないかな…って個人的には思う
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
メインじゃ手出しにくい段差周りへの攻撃、消費の多いメインクを補えてそのまま塗り継続の強みを押し付けられる即投げインクタンク、対処しづらいシールドや傘系に対する対抗手段、ハンコのコンセプト自体との相性は間違いなく良い方だよ
ポイズンも設置型だからスピナー特有のメインの邪魔をしないし他ブキに比べたら合う方じゃない?悪過ぎってことはない
問題なのはインク消費デカ過ぎるのとそれを補填するギア枠がキツ過ぎることだけ
メインク消費軽減するとか、ヒト速ギアの乗りを良くして少量でも上がりやすくしたり、軽量級にしたり、ギアの余裕が今よりも作りやすくなれば決して悪い組み合わせでも無いはず
どんだけメインが強くなっても、とはいうけどまず強くしてみてからの話じゃないかな…って個人的には思う