というか今作だとピンチの時に役に立たないSPは結構致命的な気が...一気に制圧できないと、敵のカニやらバリアやらに時間を稼がれて一生打開のような状況に陥りがち
サブスペも使って丁寧に動きたい人ほどこの構成に違和感あるんじゃないかな
メイン活かして大胆に動かないとバレルやハイドラが相手のときにSPの差でジリ貧になる
通報 ...
というか今作だとピンチの時に役に立たないSPは結構致命的な気が...一気に制圧できないと、敵のカニやらバリアやらに時間を稼がれて一生打開のような状況に陥りがち
サブスペも使って丁寧に動きたい人ほどこの構成に違和感あるんじゃないかな
メイン活かして大胆に動かないとバレルやハイドラが相手のときにSPの差でジリ貧になる
あー、自分の思ってたピンチなってからスペシャル吐くっていうのは、極端な話、自分しか残ってないのにスペシャル吐いちゃうとか、死にそうになったから反射的にスペシャル吐いちゃうみたいなのをイメージして言ってた
サブスペ使って丁寧に動くっていうのが、具体的にどういう動きか自分には想像できなかったんだけど、
メインの機動力と短射程モード活かして動かないなら、バレルやハイドラの方が強いと思うわ