Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ノーチラス47 / 1801

1801
名無しのイカ 2023/07/22 (土) 06:36:46 e6f04@9874c

ウルトラハンコと正面対面する時のコツだが、フルチャ→発射だとハンコに遮られることがままあるけど半チャージを何度も何度も撃つとほぼ100%勝てる 理由はよくわからない

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  • 1802
    名無しのイカ 2023/07/23 (日) 10:31:10 d2788@64489 >> 1801

    確かにフルチャでいらっしゃーい!はなぜかうまくいかない気がする。
    でも半チャも割と負けるし、最近の勝率は6~7割くらいかなぁ。(相討ちは負けで)

  • 1803
    名無しのイカ 2023/07/23 (日) 10:35:06 77b2d@34265 >> 1801

    憶測で適当を言うけれど、初弾補正が上下の拡散にも実はかかってるお陰でハンコに消されにくいように飛んでるから説
    そもそもリチャージ中に初弾補正が回復するのかも知らないから信憑性は無い

    1806
    名無しのイカ 2023/07/24 (月) 06:16:08 6782d@ff192 >> 1803

    初弾補正があるのはシューターとマニュだけじゃない?
    スピナーは初弾から最大拡散の仕様のはず

    1807
    名無しのイカ 2023/07/24 (月) 09:52:54 77b2d@e290f >> 1803

    あ、そーなんですね

    1808
    名無しのイカ 2023/07/24 (月) 09:59:00 修正 635c1@de9f0 >> 1803

    シューターにあった
    Stand_DegBiasMax:拡散最大補正 (値100)%
    Stand_DegBiasMin:拡散初弾補正 (値
    100)%
    のことじゃない?

    1809
    名無しのイカ 2023/07/24 (月) 12:32:38 77b2d@3137b >> 1803

    そうかなと思ったんですが、もしもその通りなのだとしたらスピナーにも拡散の初弾補正があると言うことになるのでは……?ってなったんですよね
    増減の仕方がどうあれ補正がその二つの値の中で変化するってことになりますし

    1810
    名無しのイカ 2023/07/24 (月) 12:41:47 9d708@93c35 >> 1803

    一応書いてるだけで、どっちも同じ値にしてるだけかもしれん
    スピナー使うけど、確かに弾のバラツキが変わる気はせん

    1811
    名無しのイカ 2023/07/24 (月) 12:52:01 修正 6782d@c556e >> 1803

    検証ページ見てきたけど、それはシューターとブラスターだけじゃない?
    スピナーは垂直拡散と水平拡散、ジャンプ撃ち拡散のみ
    外部の検証サイトだけど、スピナー種はDegBiasMin未使用、常に最大のブレである DegBiasのブレが適用とのこと
    実際にノーチラスで試し撃ちしても初弾からブレてる
    (マニュは普段使ってないし勘違いかも、でもケルビンは補正あるよね)

    1812
    名無しのイカ 2023/07/24 (月) 15:03:38 77b2d@3137b >> 1803

    なるほど未使用なんですね、ありがとうございました

  • 1805
    名無しのイカ 2023/07/24 (月) 03:07:13 ff9a1@dc46d >> 1801

    ハンコは足元を狙うと倒せるって言われてる
    半茶の足元塗りの手癖で倒せてるんじゃなかろうか