ある程度は同意 長射程への対抗手段って、潜伏からの奇襲・サブ(特にボム)・塗り合いで間接的に対抗・スペシャル、みたいに何通りかあると思ってる
ノーチはチャージキープと飛び出しのおかげで奇襲はしやすい ボムは無いから長射程のポジションに牽制は難しい、塗りはそこそこ、アメは多少は効く、みたいな感じで微妙な部分も多いけど、総合的に見ると「マシかな」って思える
対長射程が1番マシなのはクーゲル無印じゃないかなあ。自身が長射程なのもあるけど、タンサンあるし、ジェッパもあるし(たまに落とされるけど) 逆にバレル無印は何もできなくて、別の仕事探そうってなる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ある程度は同意
長射程への対抗手段って、潜伏からの奇襲・サブ(特にボム)・塗り合いで間接的に対抗・スペシャル、みたいに何通りかあると思ってる
ノーチはチャージキープと飛び出しのおかげで奇襲はしやすい
ボムは無いから長射程のポジションに牽制は難しい、塗りはそこそこ、アメは多少は効く、みたいな感じで微妙な部分も多いけど、総合的に見ると「マシかな」って思える
対長射程が1番マシなのはクーゲル無印じゃないかなあ。自身が長射程なのもあるけど、タンサンあるし、ジェッパもあるし(たまに落とされるけど)
逆にバレル無印は何もできなくて、別の仕事探そうってなる