アレンジ枠のギアパワー
スペシャル増加量アップ・スペシャル減少量ダウン ノーチラスの射程だと中射程の域を出ないが、アメフラシの回転率が上げて相手の後衛に手を出す機会を増やすためのギア。 射撃中に限って言えば決して塗りは弱くはないのだが、チャージに時間を要するためにチャージ込みの塗り効率は平均より低いので、必要SPPを溜めるのにも時間を要する。塗れてないと咄嗟に動けないスピナー種は自分にとってもチームにとっても盤面塗りに貢献できるアメの存在は大きく、緊急時のインク回復としても使える。 region(具体的に) スペ増は、GP3で184.7P、GP6で179.8P、GP10で174.2Pまで下がる。 スペ減は、GP3で41.1%減、GP6で35.4%減となっている。 相手がペナ持ちだった場合は、無積みなら65%減、GP3で58.1%減、GP6で53.6%減。 スぺ増と比較すると、デスした際のスペシャル準備時間短縮効果はスぺ減の方が効果が大きい。 スペシャル系に割くギア枠はあまりないため、積むとしても2つ併せてGP13以内が良いだろう。不要なら切って良いギア。 endregion
復活時間短縮 ノーチラスの扱いに慣れてきた中級者以上向けのギア。移動系ギアを無積みもしくは最小限に抑えて、自身のデスを軽くし前線に積極的に参加して圧をかけるために。 キルできずにデスしてもすぐ復帰してチームとして攻撃継続できるのが強み。 region(具体的に) チームとしての攻撃継続力は味方の対面力(相打ち以上)と生存力によるところもあり、噛み合わなければバフギアを積めていない分他のプレイヤーに比べて損しているので、初心者にはオススメできない。通話ありきのオープンや対抗戦の時に採用すると編成事故の心配もなく連携が取りやすいが、チャレンジでは味方のウデマエや編成バランスなどのランダム要素を考慮すると、味方次第で攻撃継続力が大きく変化し復短の活かす機会が難しくなる。とはいえ、自身のデスが軽くなるという意味では採用価値はあるので、後述するカムバやステジャンと併せて採用したい。ただ多く積んでいるからと言って何度もデスして良い免罪符にはならないということと、あくまで復短は保険であることを忘れずに。 endregion
サブ性能アップ ポイセンの投擲距離と速度、およびセンサーの効果時間を伸ばすギア。優先順位は高くない。 region(具体的に) 索敵が苦手なノーチラスの補助となるポイセンを、戦闘方面で活かす時に積む。メインで取り逃した敵に当てたり、味方に注意して欲しいブキに当てたり、ニンジャの拘束力を高めたりと、使い道は様々。 GP3積むと0.77秒、GP6で1.5秒、GP10で2.42秒と、ほぼ減衰なくマーキング拘束時間が延びるが、相手がサブ減を積んでいる場合、同じGP数でもサブ性よりサブ減の方が効果は大きいため、優先度は高くない。せいぜい積んでもGP6。ギア枠に余裕が出た時に積むのを一考する程度。不要なら切って良いギア。 endregion
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アレンジ枠のギアパワー
スペシャル増加量アップ・スペシャル減少量ダウン
ノーチラスの射程だと中射程の域を出ないが、アメフラシの回転率が上げて相手の後衛に手を出す機会を増やすためのギア。
射撃中に限って言えば決して塗りは弱くはないのだが、チャージに時間を要するためにチャージ込みの塗り効率は平均より低いので、必要SPPを溜めるのにも時間を要する。塗れてないと咄嗟に動けないスピナー種は自分にとってもチームにとっても盤面塗りに貢献できるアメの存在は大きく、緊急時のインク回復としても使える。
region(具体的に)
スペ増は、GP3で184.7P、GP6で179.8P、GP10で174.2Pまで下がる。
スペ減は、GP3で41.1%減、GP6で35.4%減となっている。
相手がペナ持ちだった場合は、無積みなら65%減、GP3で58.1%減、GP6で53.6%減。
スぺ増と比較すると、デスした際のスペシャル準備時間短縮効果はスぺ減の方が効果が大きい。
スペシャル系に割くギア枠はあまりないため、積むとしても2つ併せてGP13以内が良いだろう。不要なら切って良いギア。
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復活時間短縮
ノーチラスの扱いに慣れてきた中級者以上向けのギア。移動系ギアを無積みもしくは最小限に抑えて、自身のデスを軽くし前線に積極的に参加して圧をかけるために。
キルできずにデスしてもすぐ復帰してチームとして攻撃継続できるのが強み。
region(具体的に)
チームとしての攻撃継続力は味方の対面力(相打ち以上)と生存力によるところもあり、噛み合わなければバフギアを積めていない分他のプレイヤーに比べて損しているので、初心者にはオススメできない。通話ありきのオープンや対抗戦の時に採用すると編成事故の心配もなく連携が取りやすいが、チャレンジでは味方のウデマエや編成バランスなどのランダム要素を考慮すると、味方次第で攻撃継続力が大きく変化し復短の活かす機会が難しくなる。とはいえ、自身のデスが軽くなるという意味では採用価値はあるので、後述するカムバやステジャンと併せて採用したい。ただ多く積んでいるからと言って何度もデスして良い免罪符にはならないということと、あくまで復短は保険であることを忘れずに。
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サブ性能アップ
ポイセンの投擲距離と速度、およびセンサーの効果時間を伸ばすギア。優先順位は高くない。
region(具体的に)
索敵が苦手なノーチラスの補助となるポイセンを、戦闘方面で活かす時に積む。メインで取り逃した敵に当てたり、味方に注意して欲しいブキに当てたり、ニンジャの拘束力を高めたりと、使い道は様々。
GP3積むと0.77秒、GP6で1.5秒、GP10で2.42秒と、ほぼ減衰なくマーキング拘束時間が延びるが、相手がサブ減を積んでいる場合、同じGP数でもサブ性よりサブ減の方が効果は大きいため、優先度は高くない。せいぜい積んでもGP6。ギア枠に余裕が出た時に積むのを一考する程度。不要なら切って良いギア。
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