ノーチラス47のコメント欄です。
最近ポイセン多いしボム投げられまくって鬱陶しいからサブ軽減多めノーチラス開拓してみようかな? 今夜試すぞ
3始まってすぐのノーチラス「よし誰も注目してない…これで弱体化はないな」 →アプデ直後のノーチラス「ヤバい注目されちまった!俺の性能がバレたらクゲみたいになっちまう!」 →ウルショ調整後のノーチラス「ボトル増えて良かった〜 ミラー不利だからこれで弱体化はなくなる」 →エナスタ環境のノーチラス「まじで今度こそダメだ!弱体化される!」 →赤ペン実装後のノーチラス「俺本当に運いいなw いやー良かった良かったww」 …こいつだいぶやってるだろ。 なんでチャーキとリチャージと足元塗り一位と弾速三位と空中精度3°とメインク効率三位持ってんだよ
チキンレース面白そう
スピナー中で射程ブービークラスの上に射撃継続時間うんこという欠点でスピナーじゃない何かになってるからな
今の性能で79にキューバンジェットパック付いたらいよいよもってヘイト買いそう ほぼメイン1本でこの魔境環境掻い潜ってるのマジでやってるんだよな
潜水艦だけに「潜る」のは得意ってことやね
エナスタと相性良すぎだし相手にシューターばっかいるから本当イキイキできる
ボトルにナーフ入ったら宇宙戦艦になってしまう
他にも色々要因はあるだろうけど2の頃から考えると今はGP69で戦ってるようなもんだからやっぱあの強化が的確で大きかったんやなって
なんか強いらしいけど、慣れてないからピンと来ないのが悔しみ 射撃中が人速早くてチャージ中だと遅いの、今まで使ってたクーゲルと真逆で難しい…
メインのキル性能とポイセン雨でリザルト盛るペコできるから楽しい
定期的に見かけはしていたが最近流行ってるのか?この武器が? 強いけど何だかんだ中射程シューターでいいとか言われていたのに?
まあチャー相手に手を出しにくいのは変わらないというか、塗り以外の他スピナーが苦手なところが多少マシ程度だからなあ カタログスペックだけならH3も面白い性能してるけどそんなに言うほど大繁殖してないのと一緒
この武器ミラーで大分得してるからな。ボトルとは互角、イグザミジェットとは諸説だけどそれ以外には圧倒的有利を押し付けられる。
射程負けしてる上にシールドきついからボトルには不利でしょ流石に 塗り勝負するにしても雨とウルショじゃあね
弾速チャー並に速いのが偉すぎる
コイツ使い始めてたのし~ってなったけどもう他のスピナーチャーキなしじゃ生きていけない体にされた バレル久々に持とうとしたらチャーキしようとすんのアホすぎる
ノーチが強いって知れ渡ってきてなんだか嬉しい
嬉しいんだけど、前から強さに気付いて使い続けてた身としては複雑でもある。
今のイカ研ならこのブキに平気でサメ付けて来そうで怖い……
むしろサブスペが強いとナーフの恐れがあるぐらい強いからほどほどのでいいんじゃ ナワバリでこんなに増えると思わんかったな ボトルが減ったらマジで中衛で天下取るよこれ ボトル以外はカモに近い
メインの総合的なキル性能がクアッドに近いから、サブスペは中堅までにしないと弱体化入っちゃうな
最近流行ってるんで2以来久々に触ってみたけど相変わらずピーキーだね 上手くハマった時は20キル超えも出るけど、偏差の当て方が他の武器とまるで違う上にチャージ時間に対する射出時間が短いのとチャージキープからの硬直のせいで扱いや立ち回りがめちゃ難しい 慣れる前に挫折したわ 結局この辺の扱いづらさが「中射程シューターでいい」と言われてきた所以なんだろうな
このブキSPP190なんだね… やけに溜まりやすいとは思ってたが…
割と塗りに徹したら塗れるのかな?
スピナー中ではイグザと並んで塗りにくい方とはいえ、キル武器の中では塗れる方だからなあ…ノチ 肝心のチャージキープを活かそうとするとその時間や溜め直しの分塗りがストップするからそこは釣り合い取れてるみたいだけど
ノーチを使い続けてるとアメフラシを使って攻めたいって思ったり、チャーキーを活かす、クリアニングのために塗り広げておくって考えが出てくるようになると自然と塗る工程が出てくると思う 少なくとも自分はそうなってる
場が荒れてると動きにくいから細かくクリアリングする癖が付いたな 足元塗りが強いし弾速も速いので、スピナーの中ではかなり塗りやすいよね
中射程だけど中衛ではなくて前衛だよね 現環境スシのほうがよっぽど中衛してる
前衛も出来る、かな? 射程勝ち相手しかいなかったらバレルみたいな立ち回りでもOKだし 味方がバーサーカーなら一歩引いて中衛サポートでもいいし 後衛しかいないなら前線立って戦うしフレキシブルな感じ
1週間以上前にサブ軽減ノーチラス試すと言ってかなり遅れたけど感想を ジムワイパーのクイコンに強く出られたりポイセンマンいる時でも不意打ちムーブできたりとできることの幅は増える。 ただ当然機動力は終わるので普通の対面だとしんどい時は増えるかな。特に自分より射程長いのにずっと見張られてる時。速度ゴリ押しが効かない。 でも快適さはあるからうまい落とし所を見つけたい所
ヒラメエリアで相手にボトルとか自分より長射程がいたらどうすればいいんだ スペシャルためるしかないのか
自信無いけどチャージキープを活かしてキョリを詰めてジャンプ撃ちしつつ、優秀な連射速度、射撃精度、ヒト速を押し付けるとか?あっでも射程で負けてるや。ヒト移動で頑張って相手のエイムずらすとか?
ヒラメもエリアも苦手の塊だから無理して潜る意味ないというのが本音だけど そもそも自分より射程の短い武器にも簡単に段差で誤魔化されるから全然強みが生きない
対ハンコ決戦兵器 別に他の武器でも割と余裕
79のサブスペ勝手に予想しようの会 前作通りのキューバンジェッパ→強すぎて大荒れしそう 機械っぽい見た目でロボムカニタンク→ロボムは普通に相性良さそう。カニは組み合わせ関係なく強そう 道を拡げるカーリングデコイチラシ→前に出るのは強そうだけど高台に手が出ないから無印とそんなに評価変わらなさそう 個人的に欲しいポイミテイオウ→テイオウイカ使いたいからついて欲しいけどバレデコあるから無理そう。もし来るならサブにポイミ付けてバランスをとる
スプリンクラーとサメライド
バランス考えないなら、サブはモチーフ的にトーピード。スペシャルは金の攻撃的なコンセプトに合わせるとウルショ、カニ、メガホン辺りかな?
今の所スピナーに付いてないスペシャルはショクワンサメデコイウルショトルネマルミカニ ショクワンとサメ以外なら戦えるな
ショクワン、ノーチクゲに着いたら割と使えると思う
チャージキープやリチャージ出来るとなると運指きつくない?🤔 前作のキューバンジェッパ駄目なら個人的にはシマネと一緒のサブスペにしてほしい🤗
ショクワン付くなら空中チャージに手が入ってさらにメイン化け物になりそう
全ルールランキング上位で減ってきたな もうブーム去ったか
カテゴリ内では戦える方なんだけどチャースピナーに対してなんも無いのが響いてる感はある。自力でやれるブキと比べるとあと半歩足らないというか
結局チャースピとかジムボトルに負けるから流行りようがない 2から一生使ってる俺みたいな真のノーチラー以外のイナゴはこの辺にイライラしてすぐ去るよ
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今夜試すぞ
3始まってすぐのノーチラス「よし誰も注目してない…これで弱体化はないな」
→アプデ直後のノーチラス「ヤバい注目されちまった!俺の性能がバレたらクゲみたいになっちまう!」
→ウルショ調整後のノーチラス「ボトル増えて良かった〜 ミラー不利だからこれで弱体化はなくなる」
→エナスタ環境のノーチラス「まじで今度こそダメだ!弱体化される!」
→赤ペン実装後のノーチラス「俺本当に運いいなw いやー良かった良かったww」
…こいつだいぶやってるだろ。
なんでチャーキとリチャージと足元塗り一位と弾速三位と空中精度3°とメインク効率三位持ってんだよ
チキンレース面白そう
スピナー中で射程ブービークラスの上に射撃継続時間うんこという欠点でスピナーじゃない何かになってるからな
今の性能で79にキューバンジェットパック付いたらいよいよもってヘイト買いそう
ほぼメイン1本でこの魔境環境掻い潜ってるのマジでやってるんだよな
潜水艦だけに「潜る」のは得意ってことやね
エナスタと相性良すぎだし相手にシューターばっかいるから本当イキイキできる
ボトルにナーフ入ったら宇宙戦艦になってしまう
他にも色々要因はあるだろうけど2の頃から考えると今はGP69で戦ってるようなもんだからやっぱあの強化が的確で大きかったんやなって
なんか強いらしいけど、慣れてないからピンと来ないのが悔しみ
射撃中が人速早くてチャージ中だと遅いの、今まで使ってたクーゲルと真逆で難しい…
メインのキル性能とポイセン雨でリザルト盛るペコできるから楽しい
定期的に見かけはしていたが最近流行ってるのか?この武器が?
強いけど何だかんだ中射程シューターでいいとか言われていたのに?
まあチャー相手に手を出しにくいのは変わらないというか、塗り以外の他スピナーが苦手なところが多少マシ程度だからなあ カタログスペックだけならH3も面白い性能してるけどそんなに言うほど大繁殖してないのと一緒
この武器ミラーで大分得してるからな。ボトルとは互角、イグザミジェットとは諸説だけどそれ以外には圧倒的有利を押し付けられる。
射程負けしてる上にシールドきついからボトルには不利でしょ流石に
塗り勝負するにしても雨とウルショじゃあね
弾速チャー並に速いのが偉すぎる
コイツ使い始めてたのし~ってなったけどもう他のスピナーチャーキなしじゃ生きていけない体にされた
バレル久々に持とうとしたらチャーキしようとすんのアホすぎる
ノーチが強いって知れ渡ってきてなんだか嬉しい
嬉しいんだけど、前から強さに気付いて使い続けてた身としては複雑でもある。
今のイカ研ならこのブキに平気でサメ付けて来そうで怖い……
むしろサブスペが強いとナーフの恐れがあるぐらい強いからほどほどのでいいんじゃ
ナワバリでこんなに増えると思わんかったな
ボトルが減ったらマジで中衛で天下取るよこれ
ボトル以外はカモに近い
メインの総合的なキル性能がクアッドに近いから、サブスペは中堅までにしないと弱体化入っちゃうな
最近流行ってるんで2以来久々に触ってみたけど相変わらずピーキーだね
上手くハマった時は20キル超えも出るけど、偏差の当て方が他の武器とまるで違う上にチャージ時間に対する射出時間が短いのとチャージキープからの硬直のせいで扱いや立ち回りがめちゃ難しい
慣れる前に挫折したわ
結局この辺の扱いづらさが「中射程シューターでいい」と言われてきた所以なんだろうな
このブキSPP190なんだね…
やけに溜まりやすいとは思ってたが…
割と塗りに徹したら塗れるのかな?
スピナー中ではイグザと並んで塗りにくい方とはいえ、キル武器の中では塗れる方だからなあ…ノチ
肝心のチャージキープを活かそうとするとその時間や溜め直しの分塗りがストップするからそこは釣り合い取れてるみたいだけど
ノーチを使い続けてるとアメフラシを使って攻めたいって思ったり、チャーキーを活かす、クリアニングのために塗り広げておくって考えが出てくるようになると自然と塗る工程が出てくると思う
少なくとも自分はそうなってる
場が荒れてると動きにくいから細かくクリアリングする癖が付いたな
足元塗りが強いし弾速も速いので、スピナーの中ではかなり塗りやすいよね
中射程だけど中衛ではなくて前衛だよね
現環境スシのほうがよっぽど中衛してる
前衛も出来る、かな?
射程勝ち相手しかいなかったらバレルみたいな立ち回りでもOKだし
味方がバーサーカーなら一歩引いて中衛サポートでもいいし
後衛しかいないなら前線立って戦うしフレキシブルな感じ
1週間以上前にサブ軽減ノーチラス試すと言ってかなり遅れたけど感想を
ジムワイパーのクイコンに強く出られたりポイセンマンいる時でも不意打ちムーブできたりとできることの幅は増える。
ただ当然機動力は終わるので普通の対面だとしんどい時は増えるかな。特に自分より射程長いのにずっと見張られてる時。速度ゴリ押しが効かない。
でも快適さはあるからうまい落とし所を見つけたい所
ヒラメエリアで相手にボトルとか自分より長射程がいたらどうすればいいんだ
スペシャルためるしかないのか
自信無いけどチャージキープを活かしてキョリを詰めてジャンプ撃ちしつつ、優秀な連射速度、射撃精度、ヒト速を押し付けるとか?あっでも射程で負けてるや。ヒト移動で頑張って相手のエイムずらすとか?
ヒラメもエリアも苦手の塊だから無理して潜る意味ないというのが本音だけど そもそも自分より射程の短い武器にも簡単に段差で誤魔化されるから全然強みが生きない
対ハンコ決戦兵器
別に他の武器でも割と余裕
79のサブスペ勝手に予想しようの会
前作通りのキューバンジェッパ→強すぎて大荒れしそう
機械っぽい見た目でロボムカニタンク→ロボムは普通に相性良さそう。カニは組み合わせ関係なく強そう
道を拡げるカーリングデコイチラシ→前に出るのは強そうだけど高台に手が出ないから無印とそんなに評価変わらなさそう
個人的に欲しいポイミテイオウ→テイオウイカ使いたいからついて欲しいけどバレデコあるから無理そう。もし来るならサブにポイミ付けてバランスをとる
スプリンクラーとサメライド
バランス考えないなら、サブはモチーフ的にトーピード。スペシャルは金の攻撃的なコンセプトに合わせるとウルショ、カニ、メガホン辺りかな?
今の所スピナーに付いてないスペシャルはショクワンサメデコイウルショトルネマルミカニ
ショクワンとサメ以外なら戦えるな
ショクワン、ノーチクゲに着いたら割と使えると思う
チャージキープやリチャージ出来るとなると運指きつくない?🤔
前作のキューバンジェッパ駄目なら個人的にはシマネと一緒のサブスペにしてほしい🤗
ショクワン付くなら空中チャージに手が入ってさらにメイン化け物になりそう
全ルールランキング上位で減ってきたな
もうブーム去ったか
カテゴリ内では戦える方なんだけどチャースピナーに対してなんも無いのが響いてる感はある。自力でやれるブキと比べるとあと半歩足らないというか
結局チャースピとかジムボトルに負けるから流行りようがない
2から一生使ってる俺みたいな真のノーチラー以外のイナゴはこの辺にイライラしてすぐ去るよ