ノーチラス47のコメント欄です。
ノーチ使いだったけどイグザミナー使ってわかった このブキめっちゃ上級者向けだったわ めっちゃ使い熟してからが本番。
イグザミナーが出たからってノーチの人速が強いのは変わらなくないか? 相手のエイムをずらすのが目的なんだから人速はあった方が強い
ヒト速あると燃費の良さと対面性能で敵陣でヘイト買って生存する動きが通りやすくなるからあればあるほど強いと思ってる というか色々追加されたスピナーの中でもサブスペのパワーが無さすぎるからゴリゴリ前で戦わないと厳しくなってる気がする
そのとおり...こいつはスクイクやクアッドよろしくひたすらメインで敵をシバき続けなきゃ役に立てない サブスペは地味だけどこの最強のメインを輝かせるのには十分相性がいい
言うてバレル(デコ)とハイドラも大概じゃねえかな…
アメ強化こねえかな ウルショカニジェッパに特効でもいいから
カニはともかくウルショとジェッパはヒト状態に攻撃してるだけだからシステム的に難しそう
「SPゲージ減少中の相手にはダメージX倍」でいいな! そんな実装ができるかは知らない
イグザとノーチ射程こそ近いけど動きは全く違うから持ち変えると感覚が狂うな 併用できる人はすごい
ギアも作り込みながら一週間イグザミナーのみ使用 久々にノーチ握ったら、やっぱこれだね!で帰って参りました
おかえりなさい
イグザミナーが好きで使いまくってて、「でもこれノーチラスでよくね?」って言ってる人の気持ちが分かんなかった。
ホンマかなって思ってノーチラス使ってみたけどすっごい使いやすいし言う人の気持ちも分かったわ…。 チャーキ楽しすぎるし正直イグザミナーより取り回し良いなって思った 食わず嫌いは良くないね
ヤグラ上接近戦とかみたいに、「登った直後に撃つ」みたいなことをできるスピナーはノチだけで、他はクゲの短モード(とついでにスプスピ)がチャージと足の速さで誤魔化し効く程度だから、チャージキープの有無は案外バカにならない 代償に塗り効率はスピナー中では最下位に近いからアメ頼らないとほぼ塗れないけど、物陰エンカウントで敵前飛び出して即撃つシュータームーブができるのはノチだけ
アメじゃなくてトルネならもう少し色々出来たんだけどな
なぜかこいつ使っていると動けるデブという言葉が思い浮かぶ
言い得て妙で草
イグザミナー大して強くないから今回もフェスの上位はノーチ多いと思うわ
本当に今更なんだけどコイツチャージ量によってチャージキープ時の明るさ変わるのな 1/4チャージだと多分あまり見えない
まじか ノーチ900勝くらいまで使ってるのに全然気付かなかったゾ…
ちなみにソイチューバーも同じだぜ
百傑人数ついに黒ZAPジムワイパーに並んでてクーゲルにダブルスコア近くつけてるの草 もう堂々と強武器だと言える時代が来たことを確信したわ
キル武器としてはそこそこ塗れる方なのが偉いんだろうか ワンチャンアプデごとに一つはある謎ナーフ枠に選ばれないか不安だ
ワンチャン燃費がフルチャ15%から最大20%上がったり、最悪チャージキープから射撃する際の硬直2f〜5f増加ならありそう マジでサブスペが現環境で若干パワー不足故に許されてるメインしてるよ
ナーフは嫌だ… 沈め、ノーチラス
射撃継続時間15%アップってキル性能に加えて実質塗り性能=SP溜め性能とインク効率も15%アップしてるからね 特にインク効率が一位のわかばに次いで全ブキ中二位なのは割とかなりおかしいと思ってる
最近イグザミナーに負けたよ てかザミナーあのわかばすら凌いでるじゃんすご
ナワバリは長射程や同グループの天敵ボトル少ないのが理由だから、ナーフ来ないでしょう。 少なくともボトルより先にナーフ入るのはおかしい。
イグザミナーとノーチ両方使ってると個人的には明らかノーチのほうが強いんだけど敵にするとどっちも死ぬほどキツイんだよなあ…なんでやろなぁ…
短射程シューターに強いからかフェスだと毎回大活躍するな
ナワバリだとガチマより盤面塗られてて チャージキープで動きやすいから余計強いのでは
逆に塗りを仕事にする短射程を守れず相手に盤面取られるとそのままノチも共倒れするゾ
次の環境武器とずっと言われ続けて数年、ようやく環境入りした感ある
上位勢使わないでくれ 強いのを知ってるのは俺だけでいい 気づかれたらナーフされちまう
自分も最近使われだしてるなって思ってるけどその分長く使ってるから使い慣れてない人を徹底的に倒して萎えさせてる😁
2の時点で3000行ってたりするから今さらな気が…
3においてはデュアルやその他塗りブキメタで流行ってるからね まあ最近と言えるのかもしれない 元々は洗濯機と同じようにメインは強いけどサブスペいまいちみたいなブキではあるが、 あまりにもメインが強すぎて戦える稀有なブキと言える 良いサブスペついたら洗濯機と同じようにメイン弱くなるかもしれない
今のサブスペにパンチ力が足りないのは確かにそう 相性悪いわけじゃないんだけどもう一声ほしいというか ポイズンキューインキとかみたいな悪意の塊を押し付けられでもしなければ何が来ても強くなる気はする 極論マーカーハンコだったとしても自分の手の届かない所までちょっかい出せるようになるし
潜水艦だけに環境に「浮上」するのは困るってことやね
対面環境且つシューター環境である事がすごい噛み合ってる感
マイチェンまだかな
人速モリモリイグザミナーに足の速さ押し付けガチ粘着されるとつらい…… 対イグザミまだ慣れてないのもあるけど
全体的にスペシャルのパワーが強すぎて、いかに敵陣で防衛にスペシャル吐かせられるかが肝になるから、メインでのがん攻めが刺されば強くて、メインだけで戦えるノーチが増えてるんだろうな。 たぶんジムが強いのも同じ理由。やつは塗りクイボショクワンもあるけど。 そういう意味だとクアッドも強いんだけど、スライドの硬直でリッターに抜かれる。
味方に来たら潜水艦ムーブしやすいように縦?の塗りを意識してサポートしてるよ 自由に動いた時のノチは強そうだからね でも実際どんなサポートが欲しいですか?
塗ってくれるだけで感謝! あとは敵がノーチの射程に入ったときに0.5秒くらいヘイト買ってくれたら最高かな
↑と同じく塗ってくれるだけで十分だけど、 チャージできる物陰付近を重点的に塗ってくれるとめっちゃ動きやすい
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ノーチ使いだったけどイグザミナー使ってわかった このブキめっちゃ上級者向けだったわ めっちゃ使い熟してからが本番。
イグザミナーが出たからってノーチの人速が強いのは変わらなくないか?
相手のエイムをずらすのが目的なんだから人速はあった方が強い
ヒト速あると燃費の良さと対面性能で敵陣でヘイト買って生存する動きが通りやすくなるからあればあるほど強いと思ってる
というか色々追加されたスピナーの中でもサブスペのパワーが無さすぎるからゴリゴリ前で戦わないと厳しくなってる気がする
そのとおり...こいつはスクイクやクアッドよろしくひたすらメインで敵をシバき続けなきゃ役に立てない
サブスペは地味だけどこの最強のメインを輝かせるのには十分相性がいい
言うてバレル(デコ)とハイドラも大概じゃねえかな…
アメ強化こねえかな
ウルショカニジェッパに特効でもいいから
カニはともかくウルショとジェッパはヒト状態に攻撃してるだけだからシステム的に難しそう
「SPゲージ減少中の相手にはダメージX倍」でいいな!
そんな実装ができるかは知らない
イグザとノーチ射程こそ近いけど動きは全く違うから持ち変えると感覚が狂うな
併用できる人はすごい
ギアも作り込みながら一週間イグザミナーのみ使用
久々にノーチ握ったら、やっぱこれだね!で帰って参りました
おかえりなさい
イグザミナーが好きで使いまくってて、「でもこれノーチラスでよくね?」って言ってる人の気持ちが分かんなかった。
ホンマかなって思ってノーチラス使ってみたけどすっごい使いやすいし言う人の気持ちも分かったわ…。
チャーキ楽しすぎるし正直イグザミナーより取り回し良いなって思った
食わず嫌いは良くないね
ヤグラ上接近戦とかみたいに、「登った直後に撃つ」みたいなことをできるスピナーはノチだけで、他はクゲの短モード(とついでにスプスピ)がチャージと足の速さで誤魔化し効く程度だから、チャージキープの有無は案外バカにならない 代償に塗り効率はスピナー中では最下位に近いからアメ頼らないとほぼ塗れないけど、物陰エンカウントで敵前飛び出して即撃つシュータームーブができるのはノチだけ
アメじゃなくてトルネならもう少し色々出来たんだけどな
なぜかこいつ使っていると動けるデブという言葉が思い浮かぶ
言い得て妙で草
イグザミナー大して強くないから今回もフェスの上位はノーチ多いと思うわ
本当に今更なんだけどコイツチャージ量によってチャージキープ時の明るさ変わるのな
1/4チャージだと多分あまり見えない
まじか ノーチ900勝くらいまで使ってるのに全然気付かなかったゾ…
ちなみにソイチューバーも同じだぜ
百傑人数ついに黒ZAPジムワイパーに並んでてクーゲルにダブルスコア近くつけてるの草
もう堂々と強武器だと言える時代が来たことを確信したわ
キル武器としてはそこそこ塗れる方なのが偉いんだろうか
ワンチャンアプデごとに一つはある謎ナーフ枠に選ばれないか不安だ
ワンチャン燃費がフルチャ15%から最大20%上がったり、最悪チャージキープから射撃する際の硬直2f〜5f増加ならありそう
マジでサブスペが現環境で若干パワー不足故に許されてるメインしてるよ
ナーフは嫌だ…
沈め、ノーチラス
射撃継続時間15%アップってキル性能に加えて実質塗り性能=SP溜め性能とインク効率も15%アップしてるからね
特にインク効率が一位のわかばに次いで全ブキ中二位なのは割とかなりおかしいと思ってる
最近イグザミナーに負けたよ
てかザミナーあのわかばすら凌いでるじゃんすご
ナワバリは長射程や同グループの天敵ボトル少ないのが理由だから、ナーフ来ないでしょう。
少なくともボトルより先にナーフ入るのはおかしい。
イグザミナーとノーチ両方使ってると個人的には明らかノーチのほうが強いんだけど敵にするとどっちも死ぬほどキツイんだよなあ…なんでやろなぁ…
短射程シューターに強いからかフェスだと毎回大活躍するな
ナワバリだとガチマより盤面塗られてて
チャージキープで動きやすいから余計強いのでは
逆に塗りを仕事にする短射程を守れず相手に盤面取られるとそのままノチも共倒れするゾ
次の環境武器とずっと言われ続けて数年、ようやく環境入りした感ある
上位勢使わないでくれ
強いのを知ってるのは俺だけでいい
気づかれたらナーフされちまう
自分も最近使われだしてるなって思ってるけどその分長く使ってるから使い慣れてない人を徹底的に倒して萎えさせてる😁
2の時点で3000行ってたりするから今さらな気が…
3においてはデュアルやその他塗りブキメタで流行ってるからね
まあ最近と言えるのかもしれない
元々は洗濯機と同じようにメインは強いけどサブスペいまいちみたいなブキではあるが、
あまりにもメインが強すぎて戦える稀有なブキと言える
良いサブスペついたら洗濯機と同じようにメイン弱くなるかもしれない
今のサブスペにパンチ力が足りないのは確かにそう 相性悪いわけじゃないんだけどもう一声ほしいというか
ポイズンキューインキとかみたいな悪意の塊を押し付けられでもしなければ何が来ても強くなる気はする 極論マーカーハンコだったとしても自分の手の届かない所までちょっかい出せるようになるし
潜水艦だけに環境に「浮上」するのは困るってことやね
対面環境且つシューター環境である事がすごい噛み合ってる感
マイチェンまだかな
人速モリモリイグザミナーに足の速さ押し付けガチ粘着されるとつらい……
対イグザミまだ慣れてないのもあるけど
全体的にスペシャルのパワーが強すぎて、いかに敵陣で防衛にスペシャル吐かせられるかが肝になるから、メインでのがん攻めが刺されば強くて、メインだけで戦えるノーチが増えてるんだろうな。
たぶんジムが強いのも同じ理由。やつは塗りクイボショクワンもあるけど。
そういう意味だとクアッドも強いんだけど、スライドの硬直でリッターに抜かれる。
味方に来たら潜水艦ムーブしやすいように縦?の塗りを意識してサポートしてるよ
自由に動いた時のノチは強そうだからね
でも実際どんなサポートが欲しいですか?
塗ってくれるだけで感謝!
あとは敵がノーチの射程に入ったときに0.5秒くらいヘイト買ってくれたら最高かな
↑と同じく塗ってくれるだけで十分だけど、
チャージできる物陰付近を重点的に塗ってくれるとめっちゃ動きやすい