んー…前のめりな立ち回りするならありかもしれんけどそれ普通にボム系で良くない?そもそも元からクリアリングで困る様な武器じゃないし特に遠距離への干渉手段を失う影響の方が大きそう(スペシャルが何想定なのかにもよるけども・・・)
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んー…前のめりな立ち回りするならありかもしれんけどそれ普通にボム系で良くない?そもそも元からクリアリングで困る様な武器じゃないし特に遠距離への干渉手段を失う影響の方が大きそう(スペシャルが何想定なのかにもよるけども・・・)
クリアリングに困らないからこそトラップが便利だと思うのです。トラップはクリアリングが終わったところに置くようなもので、クリアリングに使うサブではないと思うので。あと、スプボ投げてから打ち合い始めるとインクきついからインクの前借りができる点でもいいかなと思った次第です
遠距離への干渉手段を失うのは非ボムの宿命でごもっともです…。まあスパイとかに比べれば相当マシだけども
一応の2の頃に無印ケルビンを愛用していた一人だけど使い方としては後衛武器と一緒で見えない死角をカバーしつつ正面集中っていう感じだったのでデュアルもそういう感じに使う事が多くなると思うけど元から器用なデュアルと少し不器用なケルビンとでは役割が微妙に違いそうでねー相性悪くは無いけど少し過剰かな?とか思う。派生形でも短距離キラーっぷりだけは譲れないっていう人向け?