相変わらず汚い動きしてるよな マニューバーのルールを無視する動き
マニューバーのページに書いたら?
なんだよルールってw 自分で決めたの?それともどこかに書いてあったの? すでに常識覆してるマニューバー系統が守ってるルールなんてあんの? 教えてくれや
多分ルールってより法則でスライド後の隙の事だよね
よりにもよってカテゴリーの最長射程が本来ある筈の硬直で移動が出来るんだからなぁ
ならスライド後のファイアレート上昇も組み込みませんとね 射程3.1ラインのZAPになりますねぇ 何ならケルビンみたいなダメージ上昇でも良いんですけど 射程3.1ラインのスプラシューターになりますねぇ
それがオミットされてるから自由度を与えられてるんですけどねぇ
スライド後に動けなかったら自分は納得するよ 他の人の意見は別としてね
て言うか普通に考えて昔はグライドなかったから スライドする意味なかったんじゃ?
多分だけどデュアルのスライド性能に文句言う人は 公式で言われてない強みだからバグみたいで卑怯だと思うんだろうな
ブキチ説明しろっつー話だな
ホンマそれ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
マニューバーのページに書いたら?
なんだよルールってw
自分で決めたの?それともどこかに書いてあったの?
すでに常識覆してるマニューバー系統が守ってるルールなんてあんの?
教えてくれや
多分ルールってより法則でスライド後の隙の事だよね
よりにもよってカテゴリーの最長射程が本来ある筈の硬直で移動が出来るんだからなぁ
ならスライド後のファイアレート上昇も組み込みませんとね
射程3.1ラインのZAPになりますねぇ
何ならケルビンみたいなダメージ上昇でも良いんですけど
射程3.1ラインのスプラシューターになりますねぇ
それがオミットされてるから自由度を与えられてるんですけどねぇ
スライド後に動けなかったら自分は納得するよ
他の人の意見は別としてね
て言うか普通に考えて昔はグライドなかったから
スライドする意味なかったんじゃ?
多分だけどデュアルのスライド性能に文句言う人は
公式で言われてない強みだからバグみたいで卑怯だと思うんだろうな
ブキチ説明しろっつー話だな
ホンマそれ