XP23程度だったそれほどでもないデュアル使いだけど、ジャンキャンが有効な場面とそうでない場面を使い分けた方がいいかも?とは思ってる。たとえば敵後衛に対して詰めて相手が今インクきつそう!とか、相手が発射レートの低いブキ(ガロンとか)だったりする対面ではジャンキャンが出せると「相手の弾をかわして自分は一方的に撃つ」っていうジャンキャンの強みを活かしやすいかも。逆に発射レートが高くてジャイロ感度も高く設定することの多いブキ、ヒト速の速いブキ(シャプマやザップとか)なんかはジャンキャンで撃ち合ってもざっくりエイム合わせながら前進して応戦されるとラッキーパンチでも負ける可能性があるから、ジャンキャンよりはスライド後退撃ちで無難に対応した方が安全かも。みたいな。 自分はそれほどうまいわけじゃないしどちらかというと支援防衛寄りでデスを抑える立ち回りが多いデュアルだから、違う使い方の人は全然違う意見があるかもしれない。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
XP23程度だったそれほどでもないデュアル使いだけど、ジャンキャンが有効な場面とそうでない場面を使い分けた方がいいかも?とは思ってる。たとえば敵後衛に対して詰めて相手が今インクきつそう!とか、相手が発射レートの低いブキ(ガロンとか)だったりする対面ではジャンキャンが出せると「相手の弾をかわして自分は一方的に撃つ」っていうジャンキャンの強みを活かしやすいかも。逆に発射レートが高くてジャイロ感度も高く設定することの多いブキ、ヒト速の速いブキ(シャプマやザップとか)なんかはジャンキャンで撃ち合ってもざっくりエイム合わせながら前進して応戦されるとラッキーパンチでも負ける可能性があるから、ジャンキャンよりはスライド後退撃ちで無難に対応した方が安全かも。みたいな。
自分はそれほどうまいわけじゃないしどちらかというと支援防衛寄りでデスを抑える立ち回りが多いデュアルだから、違う使い方の人は全然違う意見があるかもしれない。