戦闘においてキル速、つまり火力は絶対的な力を持つからね そこに手を入れたらどうなるかは前作で嫌という程実感してるだろうし、何もそれはデュアルに限った話では無い 火力関連で調整される事は2度と無いだろうと思うよ、やったとしてもファイアレートは触らずダメージ上げるにしても擬似まで行かない範囲に留めると思うけど
弾速の調整入ったら面白そうではある 避けにくくなるからね
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戦闘においてキル速、つまり火力は絶対的な力を持つからね
そこに手を入れたらどうなるかは前作で嫌という程実感してるだろうし、何もそれはデュアルに限った話では無い
火力関連で調整される事は2度と無いだろうと思うよ、やったとしてもファイアレートは触らずダメージ上げるにしても擬似まで行かない範囲に留めると思うけど
弾速の調整入ったら面白そうではある
避けにくくなるからね