名前なし
2024/03/17 (日) 07:28:23
a17fc@31f3e
正直黄泉の秘技嫌な気持ちになるなあ。戦闘ではどんなに壊してもいいと思うけどそもそも戦闘無しで報酬はちゃんと入るって、好きなキャラしか引かないから辛い。これからの新キャラにもこういうの持たせてくれるならいいけど
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倒してるのに報酬入らないのはどうかと思うが。いつになるかわからないけど似た事が出来るキャラは出るかもね
そこまで雑魚戦闘が辛いなら少しゲームから離れた方がいいのでは……何にせよお疲れ様です
現状でも戦闘演出が入るだけでルアンがすでに戦闘スキップみたいな状態(だからルアンの反響を見て決断した気もする)
シンボルエンカウントだから戦いたくないなら避ければいいんやで。素材集めや模擬宇宙の周回速度が上がるのはそうだね。人権と言えるかもしれない。
ホヨバの看板娘だし多少はね
模擬宇宙の改善入るみたいだしそこである程度はバランス調整してくるんじゃないかな。数あるソシャゲの中でも戦闘システムがしっかりしたゲームだから、戦闘スキップ導入は自分も衝撃的だった。
精鋭はスキップ出来ないとか制限はありそうよな。そうなると逆にスキップ不可戦闘で秘技によるバフ無しのキャラって事になるけど。
精鋭は戦闘になるのは生放送で出てたし、プーマンは無理って言ってた。
人生生き辛そう
所詮ソシャゲだなとは思った。まあソシャゲなんだけどね。どこまでいってもゲーム未満の存在
模擬宇宙周回の雑魚戦スキップさせてくれって思っていたから嬉しいけど他のキャラにもその機能欲しいのはわかる。後は素材系の周回は周回数指定してのスキップが欲しい6周毎に画面確認するの割と面倒
戦闘で壊される方が嫌じゃね?
好きなキャラだけ引くと決めたのは自分なのに性能でへそ曲げられてもな。教条を捨てるか忍耐かどっちかしかないよなそれ
トパーズとか黄泉の戦闘スキップや宝箱探しの様なシステム上快適になる機能を特定のキャラだけにつけるのではなく便利アイテムとかで補完して欲しいとは思う使うと一定時間上記のキャラと似たような事が出来るとかさ。でもソシャゲだから快適性も売るものだと言われればそう
言い方は悪いかもしれんけど、推しより優れたキャラいるのが気に食わんってだけのことだしな。
おー、なんか色々意見がある。個人的には便利アイテムで補完がいい感じ。ただ所詮ソシャゲって言われるとまあ仕方ないねって気持ちにもなりますね
模擬に関しちゃ秘技ポイント回復できるアイテム使えるまで長いし、スキップでオーナメント獲得出来るようになるみたいな事言ってるから通常フィールドの雑魚狩りぐらいしか恩恵ないよ。それも依頼で既に緩和されてるし
派手だけど冷静になるとあんまり恩恵受ける場面多くないんだよな、黄金の序盤がちょっと楽くらいな気がするし仕様によっては奇物プーマンとかには使えなくてさらに有効なサイコロ絞られる可能性もある
オーナメントはスキップ出来てもポイントの為の周回は必要だからいっそのこと模擬宇宙は一回クリアしたら道中スキップして精鋭とボス戦だけやればいい仕様にして欲しい