倍速のみ実装の場合、制作が雑にできるし、コスト半減もできるし、99%のユーザーは気にしないしむしろ喜ぶ。
ではなぜそうしないと、1%ぐらいのユーザーが演出の細かいところを気にしていて、みたいからだ。
例えばゲーム内の大量の書籍も、小ネタ的なイベントも、ほとんどの人が入れない分岐ルートも、他ゲーにない無駄な作り込みこそがほよゲーの特徴。
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倍速のみ実装の場合、制作が雑にできるし、コスト半減もできるし、99%のユーザーは気にしないしむしろ喜ぶ。
ではなぜそうしないと、1%ぐらいのユーザーが演出の細かいところを気にしていて、みたいからだ。
例えばゲーム内の大量の書籍も、小ネタ的なイベントも、ほとんどの人が入れない分岐ルートも、他ゲーにない無駄な作り込みこそがほよゲーの特徴。