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アーチャー / 613

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613
名前なし 2025/09/11 (木) 09:06:06 84fe3@c736b

ダメージ計算機ポチポチ回しててもよく分からないんだけど、完凸アーチャー想定の場合オーブは属性と攻撃、縄は攻撃とEPどっちがいいんだろう 完凸だとスキルバフが3層で324%溜まるから攻撃の方が良い気はしてるんだけど EP縄も1,2Rで終わるなら使える気はする

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  • 614
    名前なし 2025/09/11 (木) 19:31:20 修正 0978b@90e5a >> 613

    EP縄は試したことないけど、自分の環境だとオーブは基本的に量子の方が強かったです。戦闘中のステータスが攻撃5109、会心ダメ451.1、与ダメ508.2(戦闘スキルバフ含め)

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    名前なし 2025/09/11 (木) 21:46:20 3741e@90e5a >> 614

    EP縄試してきました。3回目以降の戦闘スキルは攻撃オーブ優勢、それ以外は量子オーブ優勢。総ダメージに大きな差はないかと。庭でやったら必殺技の回数変わらなかったので、まあゴミです

  • 615
    名前なし 2025/09/11 (木) 20:00:10 a4e15@592f9 >> 613

    縄に関してEPの方がお勧めかな2凸効果で必殺なるべく打ちたいっていうのがあるし、それを踏まえると玉は攻撃の方がダメージ上がる。更に花火にサンデー餅とか持たせてるとなおの事、攻撃になる。攻撃縄にしたいのであれば上の人を参考にして属性でいいんじゃない?

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    名前なし 2025/09/11 (木) 20:24:17 a4e15@592f9 >> 615

    末日+アーチャー秘儀スタートの場合、EP有りだと1発目はスキル3発目で必殺打てる。2回目の必殺技のタイミングはスキル4発後にEPがたまる筈なのでSP管理しくじらなければ1ターン以内に2発撃てる筈、、、適当計算だから参考程度に(EP回収をスキル30、追撃5、必殺5を×1.19で計算してる)