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ケリュドラ / 892

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892
名前なし 2026/03/23 (月) 17:28:04 49fdc@f26c2 >> 891

ケリュドラの攻撃力を元にバフ量が決まるので過剰ってことはないのでは…(サンデーの会心ダメみたいな)?完凸だと違うのかな

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  • 893
    名前なし 2026/03/23 (月) 21:02:55 cc774@9c57a >> 892

    当然完凸はできないけど机上論だと餅の凸でメイン1.5個ぐらいの攻撃力で、メイン1個の伸びはカイザーが約540、アタッカーが約143。与ダメは凸含めると前後で1.15倍くらい変わるから、他のバフにもよるけどパーティがカイザー無双だったらダメの方がいい気がする

  • 895
    名前なし 2026/03/23 (月) 21:17:59 49fdc@f26c2 >> 892

    2凸なので無縁ではあるけどなるほど〜ありがとう!!