https://wikiwiki.jp/star-rail/異相の仲裁
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位相ナイトステージの星3クリア条件の「2ラウンド以内クリア」って0、1、2ラウンドの3ラウンド以内って意味?つまり500行動地以内に倒せればいいってこと?
そうだよ あと2Rを超えると左上で教えてくれるしバフももらえるよ
アーチャー(1凸)/花火(2凸)/トリビー(1凸)/丹恒(ナナシ光円錐)でナイト2やったら、元の会心バフ多いのもあってしっかり0Rいけたな。自分の手持ちだと記憶(長夜月HC)とダリア入った撃破がだいぶ無法感あるけど、凸餅ありとは言え配布アタッカーが最前線なのありがたい。次の星でもSP周りの強化貰えそうだし
絶体絶命だとホタルPTは体力1ゲージ近く間に合わず、キャスPTにしたらギリって感じで結局…って感じ
接待の筈のダリア2凸で絶体絶命倒せないってネガキャンかな?って思った
今回も2凸ヘルタパでなんとか星2クリア。やっぱ第3形態で単体になるのがキツい。耐久が一度も割れなかったのでクリアするのは今までのキングで一番簡単かな
全員無凸のヒア餅のみでナイトⅠ行けた!アグライアとかキャスみたいなアタッカー入れる形より断然楽だった
ナイトがどうしても星8しか取れないからアドバイスください。記憶、撃破、持続で攻略しようとしたんですが持続パ使うところが星3に届きません。パーティの提案やキャラの動かし方などあれば教えてほしいです。ちなみに手持ちは画像のとおりです。
ちなみに自分で試したのはこんな感じです。持続と撃破入れ替えてみたりもしたんですが厳しかったです。
今見える範囲で言えるのはセイレンスは獲物の視線にして火力を上げた方がいい。あとは遺物次第。立ち回りは最終的には忘却を定む者の弱点撃破に合わせていかに殴れるか勝負なので何度も挑戦してみるしかないと思う
効果命中欲しいしセイレンスに獲物が良いんじゃない。あとやってるかもしれないけどカフカは鷹が良い。あと3枠目スワンやトリビーを試してみるとか?自分はスワン入れてやったから持続はナイト2の方がやりやすかった。そっちは小さい虫召喚に合わせて早めに必殺で片付けると少し効率的
ナイト3を持続編成で星3クリアできたので、参考までに。「忘却を定むもの」の撃破時にキュレネバフをセイレンスにかけて、うまく落としきれれば、、、って感じでした。信じられないぐらいリトライしたので、もっと厳選するか、どれかしらで餅があればもっと楽かも?




同じ持続編成で無凸無餅でナイト3星3いけた。セイレンスを速度足にして初手丹恒スキルをセイレンスに付けなおしたら一発で通った
騰荒両完凸/サンデー完凸/キュレネ完凸/トリビー完凸で絶対絶命クリアできた!凸の暴力だけど推しの活躍が見れたので満足
末日は弱点以外の属性耐性40%あったけど異相の仲裁も40%耐性なのかな?検証ができない…
検証とかしなくても、敵の詳細→耐性欄に〇〇属性耐性って書いてなかったら耐性は無いよ。位相は特に耐性無いね。末日は弱点撃破を重視してるから、弱点合わせてこいよって意味で弱点以外に耐性つけてるんだと思う。位相が弱点撃破重要なのは今回が撃破接待だからってだけで今までのザンダーとかエーグルは撃破そんなに関係なかったからね
え!そうなの!ゲーム内で見れると思ってなかったからありがとう!
ナイト3のSP接待はアーチャーで余裕あるからいいとして、ナイト2の記憶想定のところは相変わらず敵パラメータの盛られ具合がすごい
キャス2凸長夜月1凸ヒアキュレ無凸で弱体キング0R。キャス必殺1回くらい残ってたから今回のキングも弱い方なのかな? というか記憶パはいつまで最強の座にいるんだ…。
結局このウサギ火花みたいな新ボスも記憶が一番楽か...。分断されてもなにも関係ないキャストリスのHPの変動による必殺技ゲージ獲得ってコンセプトが余りにも無法すぎるな。しかもアタッカー分断されても残り3枠がダメージを出してるから遅くもならない、と。揃えたから使うけど本当にどうメタるつもりなんだろ...
どうせ敵HP爆増していってそのうち火力足りなくなる
性質でどうこうじゃなく、単純に数値がインフレして置いていかれる気はするよね
それはもうどの旧verのキャラでも言えることではあるけどね
炎弱点だったので完凸ホタルぶつけて弱体0R。分断されても瞬殺できるからギミックが息してなかった
アグライアで星3は取れた。愉悦接待なんだろうけど普通のHC系も特に問題なく使えるのは良かった
キャス完凸他2凸の記憶パでキング直通1R。多分もっとちゃんと厳選してる人とかなら0Rいけるんかな?
そこ+キュレネ完凸なら割と余裕で0ラウンド行ける。やはり記憶パ強すぎる…!
ファイノン軸ケリュドラ抜きで弱体0R絶体絶命あと15%くらい…復刻したらリベンジするます
着せ替え欲しくてストーリーそっちのけで異相してますが無微課金には硬すぎですね…参考までに 1:セイバーE0S1デーE1S1ロビE0明日の為の旅5騰荒E6S2で星2 2:ペラE6決汗3長夜E0S1記憶主E6ピンク5ヒアE0S1で星1 3:アチャE0S1ブロE2S1寒鴉E6DDD5羅刹E0今が丁度5で星1 ナイト3は最初飲月E6S2ブロE2S1寒鴉E6DDD5騰荒E6S2でしたがナイト1が大地獣先生やファイノンでは(ケリュ未所持の為)連れてってもダメだったので、撃たれ弱いセイバー連れて行くため取られました。
キング弱体は飲月E6S2爻光E0S1デーE1S1騰荒E6S2(愉悦の瞬間)で星2でした。着せ替えに200足りない・・・。
いっその事次のバージョン切り替えまで待つって手もあるよ……
木のことを悪くいうつもりはないが、やっぱ無微課金こそ持続と撃破は確保しとくべきだなと思ったわ。ここやXでサンデー使えるハイパーキャリーがコスパが良いって甘言に騙されてしまうとこういう手持ちになるよね
まあ完凸キャラを見るにキャラ愛勢っぽいし、それでいて微課金なら仕方ないよねとは思う 騰荒6人分で十分環境パは作れる訳だから
保証は出来ないけど、拘りなければ花火交換して飲月に使ったら星伸びそうな感じある
3つめの枝さんのおっしゃる通り、推しを高凸したい勢です。ほんと騰荒で持続パ飲月で撃破パ作れましたが推しが強くて満足です(笑)交換は花火アベで迷ってるので、花火にしたらリトライしてみます!
サムが動くのが遅すぎる。一ターン目にギミック起動してくれよ
今回のナイト2の適性キャラって誰ですか?
元々フレステの適性が記憶と黄泉とヘルタだけどEPデバフのせいでヘルタは厳しい。あとは鏡流も相性はいい感じ。
黄泉や鏡流はよっぽど凸ってないと火力不足で分身倒しきるのが難しい
ナイト一がクリアできん(会心ダメ依存パしかいない)ので火花実装まで寝かせることにした さすがに最新アタッカー使えばクリアはできるやろ
そいつ会心系だけど。おとなしく持続ひきゃいいのにw
初期の頃のネムリ君相手に飛霄パで星二取れてたからな、流石にイケルやろという目論見
会心封じのステージを会心軸で突破しようとすると最新アタッカーでも無凸じゃキツいと思うぞ
あのネムリはアナイクス無凸で星3取れたから火花なら無凸でも全然クリアできると思う
2枚引きして爻光1凸したから無凸餅アーチャーパでナイト3突撃したら2Rクリア出来てびっくり
花火無料のおかげで死蔵してたアーチャーが息を吹き返した。2人とも無凸ながらナイト3を耐久抜きパ0ラウンドできて満足っすわ
アナイクス/ケリュドラ/開拓者/2凸キュレネで弱キング0R出来た。耐久抜いて無凸で火力足りたしこの人強いよ
ナイト3、限定無凸のアーチャー餅&花火鷹DDD&記憶主人公&トリビー鷹DDDで2Rクリア。全員遺物適当なのに…鷹とダンスは本当に調整ミスすぎる
モチーフ依存度が高い調和はダンスを使えないのがデカイハンデだと思うくらいにはダンスはイカれてる
2凸ホタル1凸ダリアで0R第一段階はコラボ入らずに第二段階まで持って行ったら行けた
記憶キャラ居ないがナイト2どうすっかな 見事にマダムお断りだしなぁ
ファイノンとか