https://wikiwiki.jp/star-rail/異相の仲裁
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ずっと3Rで詰まってたけど攻撃靴にしたら完凸セイバーで弱体キング2Rいけた 無凸サンデー餅 1凸トリビーダンスR5 無凸フォフォ同じ気持ちR5
俺と似た編成と悩みだ!いや待てよ胴体も攻撃にしたら安定するかも>攻撃胴だけ無い どうして・・・胴して・・・
ナイト2の☆3クリアが出来ないんだが散歩桂乃芬の☆4持続ダメコンビでも行けるかな?流石に最序盤の☆4だし無理があるか
キング星1で良いからクリアしたいけど凸餅が1凸刃と1凸フォフォと1凸餅トパーズぐらいしかなくキャスPTが使えないんですが(ヒアンシー長夜月が居ない)無凸無餅のキャスPT以外でクリアできた方っていますか?
素直に諦めたほうがいいと思う、多分耐久力が足りない
白露と羅刹で星1は見たことあるけど長夜月は2凸だったよ。並の編成で耐久2枠使ったら火力足らんだろうけど参考までに
数十回色んなPTで試してみましたが耐久自体はギャラガーで行けましたが火力が足りんかったです(必然的に攻撃できない調和2積みはできなかった)ふと思ったのですがヒアンシー無しキャスPT(キャス.長夜月.記憶主人公.ヒーラー誰か)は無凸無餅でクリアできるんですかね?回復事態はギャラガーで行けると思いますが...
キャス長夜トリビー霊砂で無凸無餅チャレしてて最高98%まで行ったよ。霊砂は交換できる羅刹餅だけど。トリビーのオーブが弱いからもう少し詰めたらクリアできると思う。
ありがとうございます PC新しくした時の残りで課金して長夜月狙ってみます
一応↑↑のヒアンシー無し無凸餅無しクリアできたので報告。長夜は速度165まで盛って、トリバーはDDD。あとはライコスのデレ具合を神頼みでした。
アーチャー1凸餅・花火無凸サン餅・ギャラガー・記憶開拓者で星3クリア(キャスパッシブなし)
キャス(銀河鉄道0凸)、長夜月(瞬刻完凸)、トリビー(ダンス2凸)、ヒアンシー(ヘルタ光円錐完凸)でキング星1。遺物はお勧めで全員ヒット数25以上。キャラだけでもキング突破は可能ではあるけど、相当ギリギリ。
手持ちで弱体キング0Rをどうしても達成したくて、長夜月HCでギリギリ行けた。長夜月6凸餅、トリビー2凸DDD、開拓者6凸追憶、フォフォ0凸羅刹餅。ヒアンシーいれば長夜月2凸でも行けるみたいで、ヒアンシー強すぎないか…?
ヒアンシー入れたら精霊全員会心ダメ+50%される上に憶質溜まる速度も違うし大分違うね
メインの報酬が遺物関連でガチャ石無いのがほんとのエンドコンテンツって感じよな。正直なとこ始めて半年の身としてはこの報酬内容で助かった。全部獲得できない歯がゆさは当然あるけども…
少量の星玉より貴重な暗号キーもあるし、自塑3つはも報酬として相当重いと思うんだが・・・
絶対絶命クリアするのに自塑樹脂20個消費させられた件…完全に自己満足の領域だわこれ
全然重くないだろ 暗号キーなんて一つ手に入ったところで気休め程度にしかならんし、自塑樹脂も入手手段あるから3つ程度入らんくても問題ない
そもそもやらなきゃ使わないものだしな。使った分の一部を回収できるくらいの価値しかない。
寧ろこのレベルの高難易度にまで信用ポイントしか置かれなかったら課金ゲーとして心配になるわ。やりこみ勢ほど欲しいアイテムだろうしイイ塩梅だと思うけどなぁ
暗号キーも樹脂もわりと貴重品ではあると思うけど、報酬総取りにかかるコストには全く見合ってない。そういう意味で廃課金の自己満コンテンツとして設計されてる。 そのへん考慮せず貴重なもんは(コスト払いたくないけど)全部よこせってんならそれは単なるクレクレ乞食だよ。
葉で言われてる通り報酬の価値だけ見ても意味ないね。必要経費と比較しないと。
報酬の自塑3つ獲ろうと試行錯誤したら手持ちの自塑を何個も使ってたし手持ち編成や厳選の甘さといった育成要素の再確認を出来るいいコンテンツだったね、自分はナイトⅡが持続ダメ未所持で☆2しか取れんかったがそれも手持ちを足りない手持ちで試行錯誤する楽しみがあって面白かったよ
余計なお世話かもしれんが、ナイト2は持続以外の無凸パでも星3クリア例結構あるよ 知ってた上で出来なかったという話ならごめん
いや知らんかったわありがとう、空いた時間にクリア例を探させてもらいます
お陰で全ナイト☆3行けました!コメントありがとうございます!
2凸刃で一週間キング試行錯誤しても2ラウンドじゃ最高でも進捗91%までしか行けなかったけど、折れて長夜月引いたら無凸HCで簡単にクリアできた!
自分みたいにエンドコンテンツに熱量ある人がいたら素直に長夜月引くのをオススメしたい
今さらだけどロビンは会心デバフ受けないことに気づいた。付加ダメ地味に頼りになる
ある程度の凸が進んでいれば推定1億以上のHPの敵ですら2R以内に倒せるという事実に驚いた。インフレ進んでるなあ
まあ庭虚構の2Rって行動値350だけど、位相の2Rって行動値500だから少し長いんだけどね それでも500でそんだけ削れるのは凄まじいけど。完凸キャラ無しでもいけるし。
ウェーブ切り替え時の行動値リセットがないからいうても同じくらいな気がする
確かにそうか。庭0R目をフル活用したら2Rで行動値500だから一緒なのか
選べるバフあり、必殺チャージあり、敵被ダメアップあり、自傷キャラ接待ありだから…被ダメアップが簡単に盛れるけどなかったら難易度すごく高いと思うよ
流石に諸々の仕様で火力伸びまくるライコスだからこそ盛られたHPだと思うぞ。庭でも他ボスと比べてライコスだけHP桁違うし。
庭のライコスがHP1100万くらいで、前期のアベが230万くらい×2だから大体通常の2.5倍くらいになるのかな 来期のボスに何が来るかわからんが、なにかしらダメージ増えるギミックのあるボスじゃないなら4400万と1.7億の2/5で…来期は通常1750万くらい、絶体絶命6800万くらいになるのか?それでも馬鹿みたいに高いな
1年毎にdpaが3倍増えているみたいだから、今後はもっと盛られると思うと怖いけどね。
ナイト★8持続にあと一人限定が欲しい!
ナイト2で持続無いから黄泉セイレンスで挑むも時間切れ。ファイノンで挑むも夢死とかでカスライナ強制終了されて追い込まれる。アナ先生試してないけど、使ってる人いるが他の皆から見てアナ先生ハイキャラ運用は強い??
ナイト2は十分なパワーさえあれば飛霄とか会心アタッカーでクリアできるからアナイクスも問題無さそう、特にネムリは攻撃集中するから好相性
自分はアナイクスで星3いけたけど火力足りないとwave1で時間かかりそうな感じはある。星4とかの持続またはセイレンスのキャリーを試しても良いかも?
一応、アナイクスやるならだけど、wave1はエイの2回行動の間に必殺入れて強化移行や召喚を出来るだけキャンセルすると良いよ。無凸餅アナイクスで1Rクリアとかできるよ
おそらくアナイクス無凸なんだと思うけど、耐久入れたら少なくとも星1取れるのでは?凸上がるなら言うまでもない
アナ先生が組むメンツがサンデーカイザーフォフォ最強メンバーなら会心ダメが封じられても攻撃力与ダメバフ弱点付与でゴリ押せる、ミームくんの拘束ギミックもカイザーかフォフォに調整すれば戦闘スキル連発で即解放してあげれる
キング可能性すら感じないくらい滅茶苦茶カチカチで草 星3クリアしたいならキャラ揃えるだけじゃなくて凸や光円錐もちゃーんと揃えてくれよなって事か
別に凸は必要ないけど、餅が全く無いのは流石に星3報告例無さそうに見えるな
持続ダメージって、弱点属性の方が良いんですかね?カフカもスワンもいないけども、セイレンスは黄泉と組ませてるから居て、セイレンスもカフカみたいに起爆出来るからセイレンス、星4持続2体タンクで試そうと思ってるんですが、持続ダメージは弱点属性が良いならLV60止まりの完凸ゼーバルとサンポを今から育てるですけども、相性はどうなのやら。
↑ナイト2の話です
持続パは敵の弱点とか関係無いぞ、ぶっちゃけカフカ持ってるかどうかが全てや
耐久しっかりしないと☆4溶けます。てか、溶けました。
ナイト全部0Rできるのにキング2Rできないのよ。ライコスの遅延フェーズで精霊の再召喚もカウントしてくれたらなあ
持ち物検査なり凸るような人向けのコンテンツでやらなくてもいいってのは分かってるんだけども、その報酬に自塑樹脂らそうじゃない人には眩し過ぎる。攻略出来る人は厳選終わらせてそうだからあって損は無いけど使ってなさそう。
いや全然無限に欲しいぞ
あればあるだけ欲しいよ サブステ1個指定で2個、2個指定で5個、サイコロに3個とか使うから位相で貰える分なんて秒で消える。
ナイト2が鬼門過ぎる。というかネムリが硬すぎる。前半の海産物は再動の持続に魚の爆発に被弾の必殺技で削られてるってのは実感出来るけども、ネムリは再動する訳じゃなければ単体狙うからDPSが嫌でも下がる。何なら夢死で手数は減るし。動画探しても皆ファイノンでゴリ押してるし、本当に起爆とはいえ持続ダメで削れるのかな?なお真似してファイノンで挑むもカスライナが夢死して負ける模様
持続が有利なのは夢死を即壊せて火力落としにくいからってのが大きいんで
セイレンス2凸フォフォ1凸、カフカスワン無凸のテンプレ持続編成で0Rだったよ
セイレンス無凸餅 カフカスワンフォフォ無凸で星3いけたよ。持続は変わったんや
セイレンスカフカいればだいたい余裕。持ってかれても一瞬で戻ってくるし
持続パキャラ誰も持ってないからアーチャーパでやったなー
↑ちくしょう皆してカフカ!次回の復刻アナ先生じゃなくてカフカの方が良いんじゃないか?!まさか後になってこんな持続接待なるなんて…!!(セイレンスは黄泉目的で引いてカフカスルー)
ずっとスルーしてきたけど性能強化でどう考えても持続編成の要になったから観念して引いたよ。セイレンスと同時PUだから出費は結構な痛手だったが…
あの頃は低迷してた持続が強化されて無駄にならなくなった位の認識だったから、もう数も揃って、編成がある程度固定して運用してたからわざわざ取る必要ないかって感覚だったけども、同時強化の銀狼もアーチャー、刃ちゃんも鏡流もHP関連なら活躍するし、今後強化なり入るならそれに合わせた高難度出ると見据えて復刻は入手した方がいいかもしれない…彦卿強化待ってる。
ナイト2の前半。来週くる丹たん来たら少しはマシになるって聞いたんですけど、存護でどうにかなるんですかね?回復する訳じゃないから熱病解除出来ないと思うんですけども…バリア貼ってたらならないとか?存護いないから分からん。
バリアだけで回復なしだと解除できないよ。バリア貫通はしないから解除できなくても耐久できるはできるけど
ナイト2のネムリ。2ゲージ目からの必殺技全員チャージ入ったら囮2人から順に必殺技全員ブッパしてるんだけども、上手い立ち回りのコツとかある?例えば囮だけ必殺技使って、夢死なってから残りで必殺技撃って囮を即復帰させるとか。合ってるのかどうか分からないけども。尚使ってるPTは持続パいないからアナクサゴラスHC。
木を立てまくってるけど同じような内容ならツリーにまとめた方が良いんじゃないかな
よく見たら直近全部同じ人かよ・・・
めちゃくちゃ短時間で連投してるわけではないけど、他の話題も流れてまうし、485みたいに上の木に繋げればええやつとかは繋げてほしいね
ツリーってこうやって返信するの?ここ最近使い始めた初心者だから勝手や配慮が分からなんだ、申し訳ない
ナイト3、酩酊が耐性貫通だからギャラガー使えるのは助かるんだけど、後半普通に落とされてどうしようもねぇ!これやっぱHP依存のヒアンシーとかバリアキャラじゃないとキツくね…?
まあ丹恒待てばええ話やし…
丹恒の耐久性能次第だなぁ、まあ丹恒だし俺達のこと護り抜いてくれるだろうけどな!
ナイト3 アーチャー無凸花火2凸サフェル無凸アベ1凸で0ラウンドクリアしました。花火の凸がなくても星3なら取れそうな気がします。
そのアーチャーでの敵の撃破に要するターンってどれ位ですかね?こちらは花火いないから寒鴉で代用してるんですけども、前半2ターン、後半が一体撃破で仕留めきれないんですよね。
後半入った時点での残り行動値は187でした。後半戦はこの行動値をほぼ全て使ってのギリギリ0ラウンドです。
だいぶギリッギリだったけど、キャスヒアよづきサフェルで銀枠獲れた!遺物厳選しっかりすれば金枠獲れたりするのかな
話には聞いていたがこんなに敵が硬いんやな…課金してきたパーティが星1クリアすらできなかったから続けるかどうか悩む必要がなくなったわ
月パスすら買ってない完全無課金だけどキング1までは取れたよ
なんとなく雰囲気で今まで、速度閾値は134・143・160だと思ってたけど、異相では134・145・156って感じかな?
このページの行動値一覧に書いてくれてるけど、2Rを基準にするなら120(6回行動)、140(7回行動)、160(8回行動)、180(9回行動)、200(10回行動) 今期はライコスの行動加速あるし、ダンスとか諸々考慮したら変わるけどね
個人的には6R基準重視でいいかな~って思ってた。・・・そっか、ライコスの行動加速もあったや。