https://wikiwiki.jp/star-rail/異相の仲裁
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ナイト3が無理〜♡ 無凸無餅キャス長夜月に超撃破から主人公引っ張ってきても回復が追いつかなくて無理〜♡ クリアする前に体力なくなるわ…
刃で追加攻撃しまくってキャスのドラゴンためたら羅刹でもいけたやで
刃ちゃんいないのよね…回復枠がもしかしたらギャラさんじゃ弱かった可能性出てきた。
ナイト3倒したけどキングの進捗?20%台しか削れなくて負け♡
クリアできねぇ持ち物検査やめろって声が大きくて次回更新から弱体化されたりするだろうか
ないっしょ
これ石無しコンテンツなので。複数微凸/完凸やキャラほぼ全揃え勢が満足して遊べるコンテンツくらい許してあげて
まあ全体的な弱体あっても強化キングだけはそのままだろうから凸勢は安心していい
星1だけど完凸アナイクスで弱体キング勝てた!やっぱり自傷アタッカー以外は存護が欲しいね
パーティは完凸餅アナイクス、1凸餅サンデー、無凸餅サフェル、1凸餅アベンチュリン。アナイクスが1凸餅&天才4セットなら速度170↑の無凸餅サフェルで完全防御無視出来るからもし揃ってる人いたら試してみて
自分は完凸餅アナイクス、無凸餅サンデー、無凸サンデー餅ケリュドラ、無凸餅羅刹で星1クリア 無凸餅でアベンチュリン持ってるけどバリア足りなすぎて羅刹しか頼れなかった
キング☆3どうすれば取れるんだー長夜月、ヒアンシー、トリビー、キャストリスで無凸~1凸なんだけど、ターンがどうしても4Rかかってしまう
トリビーを速度134↑の鷹ダンスとかにしてみたら?味方動きまくるしSPも余るからほぼ毎ターンスキル使えば必殺ぐるぐる回るんじゃない?
鷹ダンスやってみたけど、やっぱだめで、結局編成を完凸刃、トリビー、ヒアンシー、サンデー(無凸餅)の編成で☆3いけました……。それも試行錯誤というか、いかに刃にタゲがいって、必殺と追加出せるかがミソだった
ナイト2が持続いないと無理ゲーすぎる
わりとキャスPTやファイノンサフェルあたりでぶち抜かれてるログを見る
ホタルブートヒルとか撃破系も割といける
持続ほぼ必須くるなら先出PUじゃなくてコンテンツ来た時にPUしてくんないかん-
持続いないけどナイト2は2凸ノンで引き潰した。持ち物検査のワイルドカード担当件キング0担当できるからファイノン様様ですわ
微課金目線の感想だけど持ち物検査デバフのせいで編成の幅が狭いのがひたすら微妙、楽しむ為のコンテンツというより課金圧としての役割を感じて嫌
俺はこの通りだと思うよ。頭を使うより金を使えってゲームとして全く楽しくない。報酬を引き合いに出す人がいるけど報酬が欲しいんじゃないんよ。
なるほど。なら今まで通り庭虚構末日でスコアアタックしてればいいね。報酬が欲しいんじゃないなら尚更
自分の手が届かない範囲があることを許容できないタイプの人ってガチャゲー向いてないと思う
金使ってるやつ向けコンテンツだからそんなに嫌なら素直に触らなければええねん
それなら最初から書いてて欲しい。このコンテンツは特定のキャラクターを所持している人向けですって。やり込みの余地が著しく少ないなら初めから触らないし不毛だから課金もしないよ。
星玉報酬無いからキャラ持ってない人がやり込む意味ないし、そもそも基本無料のターン制RPGにやり込み要素なんてもの期待するほうが間違ってる。
異相って既存のエンドコンテンツじゃ物足りない人向けの新施策なんだからメインターゲット層の重〜廃課金が満足ならそれでいいと思うけどね。別にやらないと損するわけでもないんだし嫌ならやらなきゃいいじゃんでしかない、not for meで終わり
本筋と違うところ突っ込むけどメインターゲット層は語源になったゲームだと廃向けコンテンツに手を出してない初心者〜中級者あたりを指す言葉なので廃課金者を指すのは誤用
メインターゲット層をゲーム専用用語だと思ってるのは流石に草 異相のメインターゲット層は重〜廃課金って話だから合ってるよ
重〜廃課金向けって絶体絶命くらいじゃないの
重〜廃をどのくらいと捉えるかで変わるからなんとも キャスパ組んでない推し重視の重課金は普通にいるし、そのレベルだと弱体キングを完凸パワーで押し通してクリアって感じになるかと 絶体絶命は課金と性能両方追い求めてる人向けかな
木主に同じく。ナイト13はともかくナイト2の超デバフだったりキングも星1参加権にすら特定キャラほぼ必須なのはちょっとねぇ……って思った。そして木主はコンテンツ自体の成功失敗を語ってるんじゃなくて感想を言ってるんだからこれに対して嫌ならやめろとか言うのは違うんじゃない?(「俺は楽しいと思う」とか枝1とかなら感想なので良いと思う)
特定キャラが誰を指してんのか知らんけどキャスファイいない微課金でも引くキャラ絞ってアタッカー高凸してれば星1取れてる人もいるだろうし特定キャラがいないと無理は言い過ぎ
まあでもナイト星9キング星1はとりたいよね。じそじゅしとサイコロだし
結局これ凸してる人向けの裏庭みたいなものだから自由にキャラ編成したければ金払えという認識は間違ってないのか。実際当たり前だけど凸すれば星3編成範囲増えるし、凸で強くなった分工夫余地増えるから頭使う場面ができる。そうじゃない人は敵構成適正ありかつデバフ抗える編成しないと星3厳しいよって感じになるからテンプレ編成、行動になって工夫余地なくつまらなくなる...てことか。まぁ自分は異相は報酬踏まえると、この難度でいい肯定派なのは変わらないかな。木主含めちょっとキツイ返答しちゃってごめんな。
てかまぁソシャゲの運営が多少の課金圧かけてなにが悪いんだって話でもある。慈善事業じゃねぇんだぞ。
これのせいで無微は環境編成のキャラスルーしてでも推しを完凸するのをやりにくくなったのは確かだよな。好きじゃないキャラでも性能で引かないといけなくなったし、サイコロや樹脂って報酬があるからやらざるを得ない。この報酬が信用ポイント5000の完全自己満コンテンツなら無視出来たのに
サイコロも樹脂も「遺物1個の厳選が楽に終わるかも?」程度のアイテムだからガチャ計画歪ませるほどのもんでもないと思うけどね
そもそも性能気にせず推し完凸目指す層は厳選アイテムいらなくないか
推し優先の無課金微課金がエンドコンテンツも見越してやろうとするなよ~~~😭
「好きじゃないキャラでも性能で〜〜」は批判先が違うぞ。こんな1コンテンツじゃなくてパーツ商法自体に文句言え。好きなキャラをより強く使うには好きじゃないのも引かなきゃいけない状況は既に起きてるんだから
石ないのにコレ
壮大な釣りコメ
無微も相対的に掘れる遺物に限度があるから、次の遺物来るまでに厳選時短できるなら欲しいからね
報酬面では無微でも届くサイコロ以外では自己満・マウント以外の使い道ない様なものばっかりだからなぁ これでガチャ石が報酬にでもなってたら流石にアレだけど…ただし「焼入れ」は絶対に許さんからな。庭とか末日とかには来るなよ
前半の感想までならまだしも、基本無料のガチャゲーでわざわざ全クリしなくても良い調整にされてるのに課金圧とか言ったらまあそら色々言われるわなって感じ。結構居るよね自分が全クリ出来ないと満足出来ない人。
裏庭とかでもたまにいたよね、自分がクリアできるギリギリのラインの難易度を求める層。万人にちょうどいい難易度とかまあ無理なんで、ある程度は諦めてもらうしかないんやけどね
持続はカフカとブラスワしか居ないんだけど星3行ける?
星3は厳しいだろうな。セイレンスの火力凄まじいし、ブラスワからしても他に欲しいキャラいないから
1凸餅(1凸)カフカ、無凸椒丘餅スワン、1凸ダンストリビー、1凸餅フォフォでギリ星3。参考になるかは分からんけど一応。
ナイト2?キング?
2凸餅長夜記憶開拓者銀狼霊砂でキングクリアまでいけた...ヒアキャスいなくてもできるんだ...
霊砂で耐久すごいな。
石無いから過剰な不安も無いしサンドバッグ需要も満たしてて良いね
ナイト1を霊砂軸の撃破、ナイト2をキャス、ナイト3を雲璃でオール星3取れた 無凸餅の雲璃で1R行けたからトリビー回せるならアリ
キャスモーディス以外で絶体絶命行けた人います?
ファイノンでやってる動画はあった。カウンターで耐えたり、必殺使って壁にしたりで結構戦術性あって楽しそうだった(なお完凸)
完凸だけどヒアンシーハイキャリで行けたよ
ファイノンヒアンシーは行けるのか…持続好きでセイレンスカフカはLC込完凸なんだけど、持続でクリアするにはスワンフォフォも完凸しないとキツイっすかね
セイレンス、カフカ、椒丘、フォフォ全員完凸でもクリア無理でした 参考までに。
やっぱ無理かぁ~~…ありがとうございます
忘却の庭とか放置してコーヒー飲んでるだけで終わったわ、みたいな感じだったから高難易度コンテンツ追加は嬉しいかも
姫子必殺みたいな感じだったのか()。意見に同意だけどコーヒー苦そう
わいも久々にちゃんと厳選しないとクリアできないのが来て嬉しい。異相のためにカフカの鷹を厳選し直したら星の数増えたり、育成サボってたとこがよくわかって厳選のやる気も出てきた
最初はこれ思ったんだけど、実際やってみると操作したからってそんなに変わる感じじゃなさそうなのが微妙かな。でも遺物変えたり厳選したりする意味が出て来たのは良い感じ。
2凸キャス(時節)、無凸長夜月(ヘルタ)、無凸トリビー(ダンス)、無凸ヒアンシー(餅)でキング星3クリア
第一形態の召喚2回ノルマをキャス+長夜月でやるか長夜月2回で突破してキャス必殺を形態変化まで温存するか考えるのと、アクションバー押したときのポーズ機能使ってEP回復がどこに落ちるかちゃんと見て動くのが大事ね
カフカ、鷹にしなくてもいいだろうと思って厳選サボってたんだけどナイト2が星3取れなくて困った
新しく廃課金者を楽しませるコンテンツができたことだし、今後の庭虚構末日は難易度下がるんかね?
これ以上上がらなくなるならまだ分かるけど下がる理由はなくない?今までの3コンテンツの難易度下げるのはそのまま異相挑戦の間口を広げることに繋がるからクリアできないとか持ち物検査云々の文句が増えるだけの悪手だと思う
原神では特に下がってないし新キャラに合わせて緩やかに難易度上がるのは変わらないと思う
石回収くらいは楽にさせて欲しいんだよな。てか原神は既存エンドの難易度下がったって書いてた人居たけどそうでもないの?どっち?
ギミックボスが順当に増えてるしウェーブも増えてる、下がってないどころか最近はちゃんと難化傾向。少なくとも明確に下がったって言える要素無いと思うけど
ギミック出来れば固定ダメとかでHP削りやすいから易化って感じかな
原神は最終層で強力なバフが利用可能になったので"新キャラが揃っていれば"楽になる印象、ただ既存の編成のままなら難易度はあんまり下がっていない
ナイト1は超撃破いなくても、既存のサポをルアン変えるだけでも結構違ってくるので、あと少しって方はお試しあれ(自分は黄泉パにルアン混ぜてクリアできた)
プラチナフレームゲットできました。主人公以外1凸パーティだけど意外と行けるもんですね...(キャストリス1凸、主人公6凸、長夜月1凸、ヒアンシー1凸)
絶体絶命の最低コストラインは キャス長夜月2凸、ヒアトリ1凸って感じかな?もっと軽いコストで行けた人いたら聞きたい、尊敬させていただきます
基本無凸で無餅混じりだと何個か星欠けるかなーって辺りかね。キングは凸無いと星3厳しい雰囲気を感じている。
弱体キングを持続パで⭐︎3は3人とも2凸と餅(カフカは鷹クエ)でギリッギリだったな。耐久はフォフォ1凸
無凸無餅のキャスパ以外で弱体キングクリアできるPTって今のところ無い? (ヒアンシー居なくて長夜月も引けない)
完凸してればファイノンモーディスアナイクスは見たけどね…
好きなキャラでキングクリアしたかったからアグライアパで数十回チャレンジし直してようやく星1クリアできた
これは課金勢に歯ごたえを感じてもらうためのコンテンツです。
ナイト2エグくない?持続パほぼ確定の中でアベンチュリン耐久枠に採用するとデバフで無理っぽいし
飛霄パだけど敵の手数が多いからアベで耐久できたよ