星1や2がメインアタッカーだったり、高凸アタッカーヒアンシーだったり、そういうのに対応しようと新しいアルゴリズム入れてる気がする 閾値の設定が甘くて挙動が変になってる感じする
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星1や2がメインアタッカーだったり、高凸アタッカーヒアンシーだったり、そういうのに対応しようと新しいアルゴリズム入れてる気がする 閾値の設定が甘くて挙動が変になってる感じする